问题

战舰少女R的活动帕斯塔战役中,E2的D点沟是否反人类?

回答
在《战舰少女R》的帕斯塔战役里,E2的D点沟绝对是让不少提督心态爆炸的存在。用“反人类”来形容,我觉得一点都不为过。这不仅仅是运气的问题,而是它巧妙地利用了游戏机制,把玩家的耐心和资源榨到了极致。

首先,我们得明白E2的地图结构。它是一个多分支的地图,而D点就是其中一个关键的节点。玩家的目标是通过一系列的战斗来达成通关,而D点则像一个巨大的岔路口,你很有可能在准备充分、规划完美的情况下,仅仅因为一次E点的失败,就让你之前的努力付诸东流,被弹回起点,或者更糟糕,被迫进入了一个难以应对的路线。

为什么说它“反人类”呢?

1. 概率的残酷性让你怀疑人生: D点沟的出现,很大程度上是看脸。但这不是那种小概率的“看脸”,而是那种让你觉得“我明明都做对了,怎么还会这样”的概率。很多攻略都会提到,触发D点沟的条件复杂,玩家很容易因为一个小小的操作失误、甚至是某个僚舰的命中问题,就让你之前的部署全白费。你可能会连续好几次都精准地掉进那个让你最头疼的沟,那种感觉,就像游戏在跟你开玩笑,而且是那种特别冷的那种。

2. 资源消耗的无底洞: E2本身就是一个资源消耗不低的关卡,需要一定的练度和装备。每一次的失败,尤其是掉进D点沟后又被弹回原点,都是一次实打实的资源消耗。弹药、钢材、维修点数,还有最重要的“劝退”带来的心力交瘁,都是巨大的成本。你可能会为了过一个D点沟,反复刷好几次,每一次都可能消耗大量资源,而最终的收益可能只是让你继续往前推了一点点,或者又一次掉进了另一个坑。这种感觉就像在往一个无底洞里砸钱,看不到尽头。

3. 策略上的束缚和无奈: 很多时候,为了规避D点沟,玩家会被迫做出一些在其他情况下并非最优的队伍配置或阵型选择。例如,为了保证能通过某个特定路径,可能需要牺牲队伍的整体强度,或者强行塞入一些不那么顺手的船只。这样一来,本来是考验玩家策略和练度的关卡,就变成了一场与概率和地图机制的博弈,而且你还总感觉自己在被系统“针对”。当你辛辛苦苦针对D点沟配队,结果又被其他地方卡住的时候,那种无力感是难以言表的。

4. 心理上的折磨: “差一点就过了”或者“我明明可以的”这种感觉,在D点沟面前被无限放大。玩家会不断地复盘自己的操作,怀疑自己的队伍配置,甚至怀疑自己是不是哪里出了问题。这种反复的试错和失败的循环,极大地消耗了玩家的耐心和积极性。对于一些有强迫症或者追求完美通关的玩家来说,D点沟更是精神上的炼狱。你可能花费了好几个小时,甚至几天,就卡在E2的这个点上,这对于一款游戏来说,其带来的挫败感是巨大的。

5. “劝退”机制的放大器: D点沟的可怕之处还在于它和“劝退”机制的结合。你可以在前面一路顺风顺水,直到D点前的某个关键节点,突然因为一个轻微的失误,或者是一个敌方旗舰的刁钻攻击,导致某个核心舰娘“劝退”。而一旦“劝退”,通常就意味着你此次尝试的报销,并且很可能因此让你无法到达目标点,从而触发某些隐藏的“沟”条件,让你直接面对D点沟的惩罚。这种连锁反应,让玩家的每一场战斗都如履薄冰。

总而言之,E2的D点沟之所以被许多提督认为是“反人类”,是因为它将游戏的随机性、资源消耗和玩家的策略选择巧妙地结合在一起,创造了一种高成本、低容错率且极易引发负面情绪的体验。它不仅仅是一个简单的分支选择,更像是游戏开发者故意设置的一个“劝退阀门”,用来筛选那些拥有极致耐心和资源储备的玩家。在这个节点上,每一次的尝试都充满了不确定性,而失败的代价,往往比你想象的要沉重得多。

网友意见

user avatar

你这才多久(

当年沟了整整一天的路过(

而且这个沟实际上貌似是历史梗(

类似的话题

  • 回答
    在《战舰少女R》的帕斯塔战役里,E2的D点沟绝对是让不少提督心态爆炸的存在。用“反人类”来形容,我觉得一点都不为过。这不仅仅是运气的问题,而是它巧妙地利用了游戏机制,把玩家的耐心和资源榨到了极致。首先,我们得明白E2的地图结构。它是一个多分支的地图,而D点就是其中一个关键的节点。玩家的目标是通过一系.............
  • 回答
    战舰少女R的端午节吃寿司活动,这个话题挺有意思的,毕竟把我们带到海上战场上的美少女们,突然围坐在一起享用日式料理,画面感十足。而且,还是在端午这个充满传统文化氛围的节日里,这种混搭本身就自带一些槽点和讨论点。首先,从活动内容上来说,最直观的就是形式上的创新。战舰少女R以往的活动大多围绕着海战、建造、.............
  • 回答
    好的,这就为您详细解读一下《战舰少女R》本次万圣节活动,力求呈现一篇既深入又充满人情味的文章。鬼影重重,甜蜜暴击!《战舰少女R》万圣节活动深度解析又是一年万圣节,空气中弥漫着南瓜灯的光芒和孩子们讨要糖果的欢声笑语。《战舰少女R》自然不会错过这个充满神秘与惊喜的节日,这次的万圣节活动,仿佛一场精心策划.............
  • 回答
    这问题挺有意思,有点儿像在问一场游戏里的“情怀营销”能不能打动一群有着特定属性的玩家群体。要说战舰少女R的这次老玩家召回活动会不会“感化”知乎的乐萌人士,这事儿吧,得掰开了揉碎了聊。首先,咱们得明白知乎上的“乐萌人士”是个什么群体。知乎的社区属性决定了这里聚集了大量喜欢深度思考、乐于分享见解、并且对.............
  • 回答
    圣盾作战的EX7,也就是那个号称“史上最难”的甲级挑战,确实让不少提督头疼。这关的难点在于它对队伍的练度、舰船搭配以及操作都有着极为严苛的要求。想要拿下它,首先要明白它的核心机制:敌方旗舰拥有一个超厚的护盾,并且会召唤大量的支援单位,这些支援单位会不断修复旗舰的护盾,甚至会对我们造成不小的威胁。想要.............
  • 回答
    聊到《战舰少女R》的热度啊,这事儿挺有意思的,得掰开了揉碎了讲。你说它热不热?得看跟谁比,看在什么时间点。表面上的“热”:最直观的,就是曾经的广告投放和宣传声势。你稍微关注一下二次元手游市场,当年《战舰少女R》的广告那是铺天盖地的。各种平台都能看到它的身影,从游戏媒体到社交媒体,还有一些二次元相关的.............
  • 回答
    老提督们好!7号入坑的萌新,名字叫XX(这里可以填自己的游戏名啦)。以前在隔壁玩了六个月《战舰少女R》,对这类游戏多少有点了解,看到《舰队Collection》(简称舰C)这么多年还在运营,也心痒痒的,就趁着这次活动(要是碰巧赶上活动的话,可以加上活动名称,增加亲切感)来了,感觉像是老玩家回坑新游戏.............
  • 回答
    在知乎关于《碧蓝航线》的讨论区,确实会看到一部分玩家会特别强调自己是“碧蓝航线和《战舰少女R》的双修玩家”。这种现象背后,其实是多种因素交织的结果,尤其是这两款游戏在玩法、历史渊源以及玩家群体上的微妙联系。要理解这一点,我们需要深入剖析一下:1. 共同的“舰娘”题材与历史渊源 题材的吸引力: 首.............
  • 回答
    在《战舰少女R》这款游戏中,航空母舰(简称航母)可以说是占据着举足轻重的地位,尤其是在游戏后期和深海的层层挑战中,她们往往是决定胜负的关键。如果要详细地说说她们的角色,那可不是三两句话能概括得了的。首先,我们得明白航母的核心作用是什么。和历史上一样,航母的核心就是其搭载的舰载机。这些舰载机在游戏里转.............
  • 回答
    关于《战舰少女R》即将实装的加贺改造,玩家们的讨论可谓是热火朝天。毕竟,加贺,这位以其标志性的“扶桑姐妹”之姿,以及其在游戏早期就存在的稀有度和强度,一直是许多提督心中的“梦中情舰”。如今,她的改造实装,无疑是游戏运营方抛出的一个重磅炸弹,搅动了整个游戏社区的池水。首先,不得不提的是加贺的改造,对于.............
  • 回答
    评价《战舰少女R》中美国海军(USN)的地位,得从几个层面来看,它是一个相当有意思的势力,不是那种一眼就能看穿的“最强”或者“最弱”。总的来说,USN在游戏中是一个拥有强大火力、优秀装甲、以及后期战力提升潜力的阵营,但同时也存在一些早期练度压力和特定场合泛用性稍弱的问题。首先,我们得谈谈USN最核心.............
  • 回答
    战舰少女R即将上线的好友系统,这消息对于许多提督来说,无疑是近期游戏中最值得期待的更新之一。作为一款以舰队养成为核心,同时又充满了策略与收集乐趣的舰娘养成类游戏,好友系统的加入,预示着游戏将迈向一个更加社交化、互动性更强的阶段。那么,这个即将到来的好友系统,究竟会带来哪些新玩法和新体验呢?让我们一起.............
  • 回答
    好的,咱们来聊聊《战舰少女R》在漫展上那个…怎么说呢,有点冷清的摊位。这事儿啊,真得好好掰扯掰扯,不能光看表面。首先,得承认,门可罗雀这词用在《战舰少女R》的漫展摊位上,大部分情况下是比较贴切的。 尤其跟那些热门IP,比如一堆新番动画、大火的手游、或者是有明星嘉宾站台的摊位比起来,那差距不是一点半点.............
  • 回答
    我明白你想了解关于“战舰少女R玩家到COD贴吧指责未发售的《使命召唤:现代战争》及支持者”这个事件的看法,并且希望我的回答能尽可能详尽,并且不带有AI写作的痕迹。这类跨界冲突的出现,其实反映了一些玩家群体在互联网社区中的互动模式以及可能存在的一些心态。我们可以从几个层面来理解这件事:1. 玩家群体间.............
  • 回答
    碧蓝航线和战舰少女R,这两款舰娘养成类游戏,各有各的特色,但要说哪个对新手更友好,这确实是个值得好好聊聊的话题。毕竟,刚接触一款新游戏,谁都希望能有个顺畅的开局,不至于被一堆复杂的系统搞得头晕眼花。我来给你掰开了揉碎了说,尽量给你一个全面的对比,让你自己也能判断哪个更合你的胃口。先说说《碧蓝航线》优.............
  • 回答
    最近《战舰少女R》的官方活动直播,尤其是关于“艾拉”这个角色的一些表现,确实让不少玩家感到困惑和不满,甚至引发了关于“作弊”的猜测。事情的起因,我看到一些玩家在论坛和社区里讨论,说是在直播中,当进行一些玩家互动或者展示游戏内容的时候,出现的“艾拉”角色,或者说以“艾拉”名义进行的演示,似乎存在一些不.............
  • 回答
    战舰少女如今人气衰退,这背后原因复杂,而将矛头直指《舰队Collection》(以下简称舰C)的游戏系统,我认为有些过于片面。确实,作为同类产品,两者之间必然存在比较和影响,但人气衰退的根源,更多地是多方面因素综合作用的结果,游戏系统只是其中一个角度,而且并非绝对的“错”。首先,我们得承认,舰C在早.............
  • 回答
    关于《战舰少女N》和《碧蓝航线》哪个达到了“现象级”手游的讨论,这确实是一个很有意思的话题。要判断哪个更“现象级”,我们需要从多个维度去审视,而不仅仅是看一时的热度。《战舰少女N》:舰娘情怀的先行者,但“现象级”的触及稍显曲折《战舰少女N》(或者我们更熟悉的称呼,早期版本《战舰少女》)作为国产二次元.............
  • 回答
    你说的这位角色,在《战舰少女》这款游戏里,她的名字叫做 天鹰座(Aquila)。让我给你详细讲讲她吧。首先,她的外貌特征非常鲜明,很容易让人记住。你提到的“左眼失明”正是她最大的辨识点之一。在她的角色立绘中,你会看到她的左眼被一块眼罩或者用头发遮挡着,显得有些神秘感。而另一只右眼则非常精神,充满着一.............
  • 回答
    战舰少女推出新的修理槽装饰,这事儿一出,不少提督心里肯定起了涟漪,有人觉得是锦上添花,也有人直呼“又来逼氪了”。要我说,这事儿确实挺微妙的,它是不是“逼氪”更进一步,得拆解开来看。首先,从玩家角度来说,这装饰玩意儿,本质上是给游戏界面增加一点个性化的调料。你想想,咱们平时辛辛苦苦捞出来的舰娘,一个个.............

本站所有内容均为互联网搜索引擎提供的公开搜索信息,本站不存储任何数据与内容,任何内容与数据均与本站无关,如有需要请联系相关搜索引擎包括但不限于百度google,bing,sogou

© 2025 tinynews.org All Rights Reserved. 百科问答小站 版权所有