目前理直气壮的正方无一不是在随便自定义三三制。麻烦您自己去百度什么是“三三制”。是不是您觉得反方必须把千万士兵聚在一起,只要一分路分工就是您正方“三三制”的范畴了?
现在的分歧就是反方“三三制不适合”说的就是公定义的三三制,而正方说“三三制适合”全都在自定义三三制。反正都是球,我要是把“煤球”定义成“雪球”,那谁说雪球不能烧我就认定他脑子有问题,理直气壮的。
9v9长矛战,你们33制散兵线,三人一组三组一队疏散前进,人家对面9个人紧密抱团冲上来,小组内3v1扎死你第一个,3v1扎死你第二个,3v1扎死你第三个,大组内先消灭你第一组,后消灭你第二组,集合于最后一组9v3,9v2,9v1。然后三组消灭完,9个人各提一个人头回去领赏,打出战绩9:0。9:1都算你们烧了高香。
大哥要明白冷兵器对线的一个基本原理,局部1v1胜率55开的情况下,2v1胜率可以9比1开,3v1胜率可以9.9比0.1开,嘴巴大点可以说就是毫无悬念的赢,局部获胜以后多出来的不用退出直接增援下一局部,以致全局。你下副本的时候你们一队人一个一个消灭小怪,盗贼闷一个法师羊一个猎人冰一个好了战士你可以嘲讽了,你们5个人可以打通一个副本50个怪,这就叫集中优势兵力各个击破。你随便把50个怪一气全拉过来打必须是个团灭,信不信团长一脚把你踢出去永久拉黑还要在世界频道骂大街。冷兵器你用散兵线理论对密集阵型,不如直接投降还能减少伤亡。现代战争从宏观上看也是一样的,只是微观上变了而已!(战斗力相当的几个人打1个人,多见的情况时人多的一方白嫖你一个人,不需要任何损失,换人家一个都没门。)
我说的就是一个微观基本原理,以万人大会战兵分三路为由反驳我以证明“三三制牛逼”,您怎么说怎么是。宏观上可以以时间换空间穿插包围,微观上你换一个试试。你宏观上再牛顿莱布尼茨,微观上也要遵循1+1=2。我不以多欺少、以大欺小、以石击卵,我打个毛仗?我管你战役投入总兵力多多少,我不在战斗层面形成仗势欺人难道我靠耶稣保佑来赢吗?
能这么玩的前提是“我方的有效杀伤范围/有效射程够得着”、“敌人的面杀炮口径太粗受不了”“我的输出效率如同尿崩”,人话叫做“互相掩护、互相策应、互为犄角”“疏散人员减少敌火力覆盖”“强大的单兵火力输出”,你短玩个屁哦!敌细哪来必要!不能压制上去送肉啊!
你说密集型改进33制?
这个模型扩展到成千上万人,还有的打吗?战术不是摆个架势就能赢,你得局部顶得住啊!顶得住靠什么,靠力量对比啊啊!你两翼包抄和敌中央突破是不是一个架势?你乘胜追击和敌诱敌深入是不是一个架势?你分进合击和敌各个击破是不是一个架势?你四面包围和敌中心开花是不是一个架势?。。。你天天《六韬》阵型挂嘴上,大局划拉的比谁都漂亮,具体到点上力量对比干不过,你的架势不过是给敌人一个反手掏的机会罢了。
你说我中路退却诱敌自己进套两翼包抄不就没有时间差。。。那我不会先打你上路或下路吗?
你说我不会再集中一点。。。那不就是回到密集阵了吗?和三三制还有毛关系?
(说密集优势就说密集优势,你说破法,加一点不公平条件多的是破法:信息不透明两边有草丛我不知道我两侧有伏兵,我猪突过去直接把后背漏给伏兵你突然跳出来先捅死我4个;你旁边三人组是飞毛腿可以抢节奏吓得我不敢妄动;你中路铠甲精良身强力壮就是顶得住;你有防御工事一夫当关万夫莫开;神圣的卡拉连接着你们,战场信息脑电波共享;你。。。你加这种条件关讨论密集优势什么事?所谓兵无常势水无常形,就是因为条件太多你考虑到不到,但是单到一个条件上道理就是死死的。)
先收起您那套“兵贵精不贵多”“兵贵神速”“兵者诡道也”“一看就是没看过兵法的文盲言论”。。。讨论人多这个因素的优势时您要非拉上百八十个其他因素那我可就不困了啊,就整,讨论八十万年能讨论出个屁来算我输,没准最后得出来一个“人越少越厉害”的结论呢!然后大家打架都叫人打仗都欢迎援军是因为人类都犯了傻逼。
我最无语的一种辩论就是别人讨论武器的时候他说我战术高超你是傻子,别人讨论战术的时候他说我士卒精锐你是乌合,别人讨论士卒的时候他说我武器先进你用棒槌。。。我占尽地利、我算尽天时、我粮草充足、我先手优势、我上帝视角。。。
好吧,我认输,我们没什么好讨论的,你完胜我甘拜下风。冷兵器战争古往今来几十亿人都是傻逼,几十亿打仗一辈子的傻逼竟然悟不出分散才能打胜仗这个道理。
《孙子兵法》:故用兵之法,十则围之,五则攻之,倍则分之,敌则能战之,少则能逃之,不若则能避之。
一、宁知道33制的通讯成本要多大吗?冷兵器战场你也玩得起?
二、低通讯成本的。解放军志愿军基层33制作战布置基本都是事先商量好的,一旦出击就要拼死完成任务,不然一点上扛不住其他小组失去支援战斗计划出现缺口容易全线崩,换个别的队伍你试试。一旦战况预估不准或者突变,预案不足,变换方案沟通不迅速,立马就是全线崩,换个别的指挥官你试试。再者,三人就能组起党支部形成战斗指挥体系,换成别的队伍也行?
冷兵器时代密集33制?你看得见小队长手语指挥还是听得见大队长吼叫指挥啊?你在冷兵器战场玩三三制,和常凯申坐在南京发电命令围剿前线阵地的机枪手李铁蛋把机枪阵地往左移动三米的段子有什么区别?
(插段,本周星际争霸2突变内容,包括:家里会被大量的扔导弹打建筑、随机核弹、几道激光炮追赶玩家部队。而玩家任务是:1清除地图上的固定敌人为农民开路2让农民跑到随机位置取一块任务水晶3构建家里的防空体系4消灭刷新的敌人5操纵部队和农民躲避敌人、激光、核弹。
然后你就会被迫干这么多事:命令自己的先头部队扫清敌人、随时关注核弹和激光以及刷新敌军的位置、操纵自己的部队和农民躲避激光核弹、在家构筑越来越多的防御工事、每两三分钟(实际时间)要到高地上躲岩浆淹没洼地…每一样疏忽了都要命。我打了很多场全败(突残),包括但不限于在家命令造防御塔的几秒钟前线部队被核弹、调动部队战斗吃紧的时候运水晶农民被炸死、操作农民躲核弹的时候防御塔被炸光了没修丢了很多建筑,老半天没采到气了造不出高级兵。。。
多线指挥???视线离开5秒钟“这么多好兄弟都死光了”“刚刚得到消息一个工人被残忍杀害”“我必须重新集结部队”“岩浆来啦!看来指挥官的部队没来得及赶到高地!”“需要更多高能瓦斯”…“瓦莱瑞安,你难辞其咎!”
你以为你是moon么部队分的再小再散你也能全图转战指挥若定?反正我不是,这周橙星大佬都带不动我。
对不起我收回,我过了。过了的姿势是我只负责防守根本不看前线,队友只负责前线根本不看家,两个人把自己的活盯得死死地根本不搭理对方,减少了多线操作,然后就赢了。嗯,减少了多线操作,然后就赢了,然后他用的独狼泰凯斯,前线只有一个泰凯斯在rpg,进一步减少了多线操作。)
什么样的部队都能玩的起33制么?
去年的中印边境冲突很说明问题,现代军人哪个不知道炮火中三三制疏散前进?但是手持棍棒盾牌冷兵器相接的时候双方不约而同都是大群人抱团战斗,没有人比现役军人更懂怎么打架吃亏怎么占便宜。发明三三制的解放军拿起棍子打架来密集队形排的比对面阿三都紧凑。
你会被重骑兵直接踩死,回答完毕
不适合。三三制是热兵器条件下的散兵战术。你在冷兵器时代玩散兵?对面方阵和骑兵都笑了。
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