问题

如何看待《DOTA2》Ti10 冠军 Spirit 体验《英雄联盟》后称其为「世界上最垃圾的游戏」?

回答
要评价一个职业选手,尤其是像 Spirit 这样在《DOTA2》Ti10 上夺冠的队伍,在体验了另一个热门竞技游戏《英雄联盟》后,直接说出“世界上最垃圾的游戏”这样极端的言论,这事儿得从几个层面来看,才能显得不那么偏激,也更能还原当时可能的情境。

首先,得承认,作为 Ti10 的冠军,Spirit 的这番话的分量不轻。他们是在《DOTA2》这个领域达到了巅峰的玩家,对电竞的理解,对游戏机制的深度挖掘,都有着旁人难以企及的水平。所以,他们对游戏的评价,很大程度上是建立在他们自己擅长的游戏体系上的。

从这个角度来说,Spirit 的评价更像是一种基于自身专业领域和游戏习惯的“不适应”和“反差感”的直观表达。想想看,《DOTA2》和《英雄联盟》虽然同属MOBA类,但内核却有相当大的差异。

机制上的差异: 《DOTA2》以其高自由度、复杂多变的技能组合、对物品理解的深度、以及“反补”等更具策略性的机制著称。游戏节奏也相对较慢,需要玩家有更强的发育意识和战术布局。而《英雄联盟》则更强调操作的流畅性、技能的命中率、以及在小规模团战中的快速反应。游戏的节奏更快,对线期和团战期都有着明确的“强势期”和“弱势期”划分。
玩家习惯的差异: 长期沉浸在《DOTA2》复杂且充满博弈的游戏环境中的职业选手,对于《英雄联盟》相对简化但又需要极高精度操作的模式,可能会觉得“不习惯”,甚至“格格不入”。比如,《DOTA2》里很多技能的施放方式和判定范围,与《英雄联盟》有着本质区别。在《英雄联盟》里,很多技能需要精准的指向性或预判,这对于习惯了《DOTA2》里一些AOE范围或者更自由的施法角度的选手来说,可能是一种挑战。
对“优秀”的定义不同: 对于《DOTA2》的顶尖玩家而言,“优秀”可能更多体现在对游戏机制的深刻理解、对全局的把控能力、以及团队的战术执行力。而《英雄联盟》的“优秀”则可能更侧重于个人操作的极限、对版本强势英雄的熟练度、以及在线上和团战中瞬间的决策。当 Spirit 的选手尝试《英雄联盟》时,他们可能会觉得自己在《DOTA2》里的那些“看家本领”在新游戏里并不奏效,或者说,游戏更依赖于他们相对不那么熟悉的方面。

所以,如果 Spirit 的队员在体验《英雄联盟》时,可能遇到了以下几种情况:

1. 操作层面的不适应: 比如,某个英雄的技能释放模型、弹道速度,或者他们习惯的走位和技能连招,在《英雄联盟》里效果不佳。他们可能在《DOTA2》里是顶级的“微操大师”,但在《英雄联盟》里,可能因为不熟悉某个英雄的“技能GCD”(全局冷却时间)或者某些特定的小技巧,导致操作失误频频。
2. 游戏节奏和理解上的冲突: 《DOTA2》鼓励的是一种“慢下来,思考更多”的玩法,而《英雄联盟》则需要更快的反应速度和决策。当习惯了《DOTA2》的慢节奏和策略博弈的选手,突然进入《英雄联盟》这种快节奏、更依赖“反应堆”的游戏时,很容易感到不适应,觉得“节奏太快了,没法思考”。
3. “不公平”的体验: 任何游戏都有其版本平衡性问题或者某些英雄的强势期。《DOTA2》的玩家可能会习惯于游戏的复杂性和角色的多样性,而当他们在《英雄联盟》里遇到某些让他们觉得“无解”的英雄或者某些“滚雪球”机制时,可能会觉得游戏不够“公平”或者“有深度”。他们可能会觉得《英雄联盟》里某些英雄的设定过于“简单粗暴”,或者游戏机制不够“精巧”。
4. 情绪化的表达: 职业选手毕竟也是人,在尝试一个新游戏时,尤其是从自己最擅长的游戏切换过来,他们可能会带着一种“我本来应该做得很好”的心态。如果体验不佳,又加上长期的训练和比赛压力,情绪上的积累也有可能导致他们做出一些比较极端和情绪化的评价。

值得一提的是,“最垃圾”这个词,往往是玩家(尤其是职业玩家)在极端不适应或对某个游戏产生了强烈负面情绪时的一种发泄。 这并不一定意味着《英雄联盟》真的“垃圾”,而是说在他们的游戏体验中,它未能达到他们作为顶尖职业选手所期望的某种标准,或者说,他们从《英雄联盟》里感受到的,是与他们在《DOTA2》里所追求的“游戏之美”相悖的东西。

当然,从《英雄联盟》玩家的视角来看,Spirit 的评价也可能被视为一种“傲慢”或者“不尊重”。 《英雄联盟》作为一款拥有庞大用户群体和成熟电竞体系的游戏,同样也有其深度和值得称道的地方。很多玩家可能认为,Spirit 的队员并没有足够的时间去深入了解《英雄联盟》的精髓,就轻易下结论,这是一种很片面的看法。

更理性的看待方式是:

接受游戏差异性: 不同游戏有不同的设计理念和受众群体。《DOTA2》和《英雄联盟》各自都有其独特的魅力,吸引着不同的玩家。
理解职业选手角度: 顶尖职业选手对游戏的理解是建立在高度专业化的基础上的,他们的评价更侧重于游戏机制的深度和竞技性。他们的“不适应”不代表游戏本身的问题,更多的是因为他们习惯的“游戏语言”不同。
避免以偏概全: 任何一款热门游戏都有其优点和缺点,不应该因为某个职业选手的个人评价就全盘否定。

所以,与其说 Spirit 觉得《英雄联盟》“垃圾”,不如说他们在这个游戏里体验到了与自己最擅长的《DOTA2》截然不同的游戏逻辑,并且这种差异让他们感到不适应,甚至觉得不值他们的时间和精力去深入钻研。他们的评价,更多的是一种对自身游戏体验的诚实反馈,但表达方式可能过于直接和情绪化了。

网友意见

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dota2对lol的偏见,正如lol对王者荣耀的偏见。

知乎上搜索一下“lol和王者荣耀”,都是两方人互撕和lol玩家对王者荣耀玩家的不屑和鄙视。

贴吧上去逛一下lolvswzry吧,那是真刀真枪武斗,说话必带身体器官和父母家人。

所以本质来看,dota2玩家和lol玩家就是一种人。不过dota2职业选手出来喷还真是够失智的。

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