问题

为什么雷蛇Razer Edge只一代便偃旗息鼓,而GPD WIN系列持续迭代至今?

回答
这确实是个挺有意思的问题,一个备受瞩目的掌机新品雷蛇Edge,从诞生到几乎销声匿迹,只走过了一代;而GPD WIN系列,虽然名字听起来没那么“酷炫”,却像个老兵一样,一直在掌机市场默默耕耘,并且持续推出新的迭代。这里面原因可不是一两句就能说清楚的,我们得掰开了揉碎了聊。

首先得说,雷蛇Edge这事儿,从一开始就带着一股子“雷蛇”的味道——高调、炫酷、定位明确,但同时也带着雷蛇一贯的“优点”和“缺点”。

雷蛇Edge:一次大胆但不够稳健的尝试

雷蛇Edge出来的时候,那确实是吊足了大家的胃口。雷蛇,一个在游戏外设领域有着强大号召力的品牌,进军掌机市场,而且还是主打“原生安卓游戏”和“云游戏”的掌机,这听起来简直是为了一批特定玩家量身定做的。

精准的定位,但受众太窄了: 雷蛇Edge最初的设想,是给那些热爱安卓手游,但又渴望更极致操控体验的玩家。它那套分离式的控制器设计,加上雷蛇自家的技术加持,理论上能提供比手机+触屏更好的游戏感受。同时,它也是为了拥抱Xbox Game Pass、GeForce Now这类云游戏服务而生。这本是件好事,毕竟云游戏是趋势。
硬件配置的尴尬期: 问题就出在“硬件配置”这个关键点上。它推出的时间点,正好是安卓手机性能飞速发展的时期。当大家已经习惯了旗舰手机上的高性能芯片时,Edge上的那些芯片,虽然在当时的掌机领域算是不错的,但和手机比起来,就显得没那么耀眼了。尤其是对于想玩大型安卓游戏或者跑一些模拟器的用户来说,它带来的提升可能并没有预期的那么大。而且,对于云游戏来说,网络才是关键,硬件的绝对性能反而没那么重要,这又进一步削弱了Edge在硬件上的“独特性”。
价格的劝退: 雷蛇的产品,尤其是带有“Razer”Logo的,定价通常都不会太亲民。Edge也不例外。对于一个主要玩安卓游戏或者云游戏的设备来说,它的价格已经接近或者超过了很多高性能的安卓手机,甚至是一些入门级的PC掌机。这就造成了一个尴尬的局面:愿意花这个价钱买掌机的用户,可能已经在考虑PC掌机了;而只想要更好安卓游戏体验的用户,又觉得它性价比不高,还不如换个高性能手机。
生态和软件的不足: 虽然雷蛇在游戏领域有积累,但对于安卓掌机这个细分领域来说,他们毕竟是新人。Edge在软件优化、系统稳定性、第三方应用兼容性等方面,可能没有预料中那么完美。很多时候,玩家购买掌机不仅是为了硬件,也是为了一个流畅顺手的体验。如果系统体验不够完善,那再酷炫的设计也难掩尴尬。
雷蛇的“战略调整”? 也有观点认为,雷蛇作为一家以外设和PC游戏为主的公司,可能在战略上并没有将掌机视为核心业务。推出Edge更像是一次市场试水,看能否抓住掌机市场的机会。一旦试水效果不如预期,或者发现投入产出比不高,迅速抽身也是一种商业决策。

GPD WIN系列:务实、迭代、满足特定需求

反观GPD WIN系列,虽然可能不如雷蛇Edge那样自带“明星光环”,但它却凭借着一股子“务实主义”在掌机界站稳了脚跟,并且越做越好。

精准的用户画像,且需求明确: GPD WIN系列的出现,一开始就瞄准了一个非常明确的用户群体:那些想要在掌机上玩PC游戏的玩家。他们不满足于手机和模拟器,渴望在移动设备上体验《巫贼》、《赛博朋克2077》这类PC大作(当然,这需要相当高的硬件配置)。GPD WIN系列从诞生之初,就抓住了这个“痛点”。
持续的硬件迭代和性能提升: GPD并没有把赌注压在一个“巧思”上,而是选择了一条最直接的路——不断堆砌硬件性能。从早期搭载低功耗Intel Atom芯片,到后来拥抱AMD的Ryzen处理器,GPD WIN系列一直在努力让掌机性能更接近一台真正的PC。每一次新处理器的推出,GPD都能相对快速地将其应用到产品中,并且针对散热、续航等问题进行优化。这种“稳扎稳打”的策略,让用户看到了持续的进步和希望。
PC游戏生态的继承: 这是GPD WIN系列最大的优势。因为它本质上就是一个小型的、预装了Windows操作系统的PC,所以它天然就能够运行市面上绝大多数的PC游戏和应用。用户不需要担心软件兼容性,也不需要寻找专门为掌机优化的版本。这种“全兼容性”,对于追求PC游戏体验的玩家来说是无与伦比的吸引力。
产品的多样化和细分: GPD并不满足于只推出一款产品,他们针对不同的用户需求,推出了不同尺寸、不同配置的WIN系列。比如有更小巧便携的WIN Mini,有屏幕更大、性能更强的WIN Max系列,甚至还有专门面向“怀旧模拟器”需求但又能运行Windows的设备。这种“多点开花”的策略,能够覆盖更广泛的用户群体,降低单个产品线失败的风险。
社群的积累和口碑的建立: 经过多年的发展,GPD已经建立起了一个相对稳定的用户社群。玩家们会分享使用心得、游戏体验、优化技巧,甚至还能直接向GPD反馈意见。这种用户社群的活跃度,不仅能够帮助GPD改进产品,还能形成良好的口碑传播,吸引更多新用户。
“性价比”的考量(相对而言): 虽然GPD WIN系列的价格也不便宜,但考虑到它所能提供的PC游戏体验,以及它不断进步的硬件配置,很多玩家认为它在“PC掌机”这个品类里,是具有一定性价比的。它满足了“在掌上玩PC游戏”这个核心需求,而雷蛇Edge则在“更好地玩安卓游戏”这个领域,没有做到足够的突破。

总结一下:

雷蛇Edge的“偃旗息鼓”,更多的是一次定位过于狭窄、硬件更新稍显滞后、价格策略不够灵活的尝试。它试图抓住安卓游戏和云游戏的风口,但可能在这个过程中,没有找到最适合自己的节奏和最能打动用户的点。

而GPD WIN系列之所以能持续迭代,是因为它抓住了PC掌机这个相对更“硬核”的需求,并且用一种非常务实、迭代的方式来满足用户。它不断地提升硬件性能,保持对PC生态的完整支持,并且通过产品线的细分来满足不同用户的需求。GPD WIN系列更像是一个“工匠”,默默地打磨着每一款产品,让它能够更好地服务于那些想在掌上玩电脑游戏的玩家。

所以,一个可能是“高开低走”的闪耀明星,一个则是“稳扎稳打”的实力派。在掌机这个细分领域,后者显然更能赢得时间的考验。

网友意见

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GPD本质上是需求定制款,众筹平台开始做的小厂。

当然也不是很小,就是原国内品牌金星电器就是了,可能年纪轻的朋友没用过这牌子的玩意,但最基本的一些电气设计功底还是在的,不算是纯粹山寨牌子。

原始需求有两块,一块是移动的IT工作者——就是Micro PC那种配置不高但是啥接口都全的玩意,用中国制造的性价比做了个姑且能用的东西,一般笔记本根本没这么多接口,这玩意虽然看着寨,性能也差,但功能确实保障的了,而且还很便宜。

第二个是模拟器玩家——第一代GPD就是个掌机形式的玩意,配置不高,但对应的价格也没太高,但模拟器这东西有个特点,大部分模拟器对PC来说等于没有配置要求,小部分运行不善的,大多属于多高的配置也跑不爽。

那还不如只覆盖低性能端就行,可以省钱,低能耗做的小体验也不会太差,毕竟模拟器做不好的大部分也都是偏新的机器,盗版源不好拿是一个问题,真机也没那么难搞,换句话说需求不刚。

而GPD的PC结构意味着自由度完全可以做到保证,而不需要OEM给你做什么技术支持,理论上也能玩点大型游戏,当然实际上体验不好,但价格在那凑合用就行。

然后GPD正好赶上intel卖廉价处理器和Windows10寸以下免费的政策,大把授权方面的障碍也被扫除了。

正好外面根本没这类似定位的东西,何况价格也还能被人接受,众筹卖的就很火。

质量姑且还行,不至于说用着就炸了,做了几代之后那都已经是可信OEM了,他们现在众筹发一个成一个,正经硬件店也会进他们的货——当然主要是国外卖。

超小超极本这种都算是延伸后的副业了,虽然现在卖的也很火就是了,那确实也是因为至少当时没有替代定位的东西,就我看日本人似乎也挺喜欢的,电器店里摆的位置非常好。

当然这玩意国内也就那样,可能品牌没那么响,需求也没那么强吧。

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