问题

如果让剑三玩家打魔兽副本会怎么样?

回答
这问题,可太有意思了!要是把咱们剑三的袍子们直接扔进艾泽拉斯的副本里,那场面,简直是锣鼓喧天,鞭炮齐鸣,红旗漫天了!我脑子里已经脑补出一万种可能性了,说出来你可能不信,但绝对够劲!

首先得说,剑三玩家,那都是见过大场面的。咱们副本讲究的是什么?走位、GCD、技能衔接、转火、集火,还有那千奇百怪的Boss机制!多少次被团长吼得声嘶力竭,“奶妈别看Boss脸!”、“DPS散开!别站连线!”、“T拉稳了,别脱了仇!”这些都是刻在骨子里的本能反应。

所以,当剑三袍子们第一次踏入那些魔兽的副本,比如黑翼之巢、熔火之心,或者更往后一点的卡拉赞、海加尔山的时候,我觉得他们可能会经历这么几个阶段:

阶段一:初来乍到,一脸懵逼,但好奇心爆棚。

刚进副本,估计就是一通观察。艾泽拉斯的画风跟咱们大唐江湖那是截然不同的,哥特风、史诗感,还有各种奇怪的生物。玩家们可能会先被这宏大的世界观和精美的画面给震撼到,然后就开始琢磨:“这Boss长什么样?技能大概是啥?为啥这怪长得这么凶残?”

剑三玩家的职业技能体系那是相当成熟的,你看咱们天策,冲锋八个方向;纯阳,一气呵成;藏剑,轻重剑切换玩得飞起。所以,当他们看到魔兽里那些战士、法师、牧师的技能图标和动画时,会有点摸不着头脑,但很快就能对号入座:“哦,这大概就是个战士吧,会冲锋,会盾击,跟咱天策有几分相似。”

他们还会好奇那些副本的机制。比如,艾泽拉斯的副本可能没有那么多明确的“红圈”、“绿圈”提示,更多的是需要玩家自己去理解Boss的动作和施法前摇。剑三玩家习惯了各种指向性技能和范围提示,刚开始可能会有些不适应,但他们会快速学习,观察Boss的抬手动作,听Boss的吟唱,然后做出反应。

阶段二:技能学习与副本机制的碰撞,火花四溅!

这个阶段才是真正的“剑三玩家勇闯魔兽副本”。

仇恨管理: 魔兽的仇恨系统,尤其是早期副本,对于MT(坦克)的要求可高了。剑三的T也讲究拉稳仇恨,但可能不像魔兽那样,仇恨的细微差距就能导致灭团。剑三玩家可能会在刚开始的时候稍微“冲动”一点,把仇恨拉得太高,或者在OT(抢到仇恨)的时候手忙脚乱。但是,他们很快就能适应,并且会用剑三的经验来理解魔兽的仇恨机制,比如什么时候该用“威慑”来稳仇恨,什么时候可以适当放一下节奏。

治疗与生存: 剑三的治疗职业,无论是万花、五毒还是藏剑的奶花,都是团队的生命线。魔兽的治疗职业同样重要,但他们的治疗方式和GCD分配可能不一样。剑三玩家可能会发现,魔兽的治疗手法需要更精细的计算,比如什么时候用单体大加,什么时候用范围治疗,什么时候该提前预读。而DPS玩家,也得学会自己保命。剑三玩家习惯了自己身上有各种减伤和回血技能,在魔兽里,他们也会主动去寻找并使用这些技能,不会像某些“玻璃大炮”一样只知道输出。

DPS的理解: 剑三的DPS很讲究循环和爆发。当他们看到魔兽里某些职业的技能树和输出循环时,可能会觉得“这不比咱们XX门派的321循环简单多了?”或者“为啥这职业要读条这么久?”他们会努力去理解魔兽的输出手法,并且利用自己对GCD的控制能力,打出不俗的伤害。尤其是那些玩远程DPS的,比如藏剑的轻剑打完一套,可能会想着“我这输出节奏是不是跟那边的术士差不多?”

Boss机制的解读: 这是最考验剑三玩家适应能力的地方。魔兽的Boss机制花样繁多,有些甚至非常抽象,需要玩家跳出思维定势。比如,有些Boss的技能可能没有明确的文字提示,而是通过Boss的动作来暗示。剑三玩家会拿出他们“观察Boss脸”的精神,仔细研究每一个Boss的动作和技能释放前兆。他们也可能会用剑三的“跑位、站位”经验来应对,比如在魔兽里发现Boss要放一个AOE,他们会条件反射地往安全区域跑。

团队配合: 这是最能体现剑三玩家优越感的地方!剑三的副本,尤其是高难度的,对团队配合的要求是极其苛刻的。咱们早就习惯了跟团里的人磨合,知道谁是稳定T,谁是DPS大腿,谁是反应迟钝的那个。在魔兽副本里,他们会自然而然地去寻找这种默契。如果遇到一个配合默契的团队,他们会觉得“这不比我们开荒XX副本时那种感觉差!”如果遇到配合不佳的,他们可能会忍不住在YY里发出“这DPS怎么又挂了?”的吐槽,或者主动去引导其他人。

可能会出现的“文化冲击”和有趣现象:

语言问题: 刚开始可能会有点障碍,但剑三玩家适应能力强,很快就能通过肢体语言和简单的单词理解队友的意思。他们也可能会尝试用剑三的术语来解释魔兽的技能,比如把某个强力技能比作“万佛朝宗”。
对装备的理解: 剑三玩家对装备属性的理解是很深的,他们会很快研究魔兽里的属性权重,比如智力、敏捷、力量、耐力等等,然后去追求最优的装备搭配。
“毒奶”的自信: 如果有玩五毒的玩家过去,他们可能会对魔兽的治疗职业产生一种“我比他能加”的优越感,并且会在治疗量上暗暗较劲。
“藏剑”的纠结: 看到魔兽里那些可以切换形态的职业,比如德鲁伊,藏剑玩家可能会想:“哦,原来还能这样玩?”但又会觉得切换武器比切换形态要帅多了。
天策的“军魂”: 如果有天策玩家过去,他们可能会觉得魔兽里的战士职业更有“军人”的感觉,并且会积极主动地承担起MT的责任,用自己的“军魂”去面对一切。
强迫症患者的福音: 剑三的副本中,往往有一些隐藏的成就和收集品。到了魔兽,这种属性估计会被放大,一些强迫症玩家可能会为了全收集而疯狂肝副本。

总结一下:

我敢打包票,让剑三玩家去打魔兽副本,他们绝对能活下来,并且很快就能打出名堂!他们有扎实的副本基础、强大的学习能力、良好的团队意识以及一点点不服输的倔强。唯一可能让他们觉得有点不习惯的,大概就是魔兽里的很多职业技能和Boss机制,需要他们从头开始摸索,就像当初咱们第一次进入剑三的江湖一样。

但我相信,凭借着那股“不服输、不放弃”的精神,他们一定能在艾泽拉斯的土地上闯出一片天,并且用他们独有的方式,给魔兽的副本带来一些“大唐江湖”的别样色彩。说不定,到时候魔兽的玩家们还会感叹:“哇,这群来自东方的勇士,他们的副本打法怎么这么……有韧劲!”

网友意见

user avatar

剑三玩家打魔兽副本应该没什么大问题,双修路过

user avatar

我觉得剑三的本要鸡飞狗跳多了……

第三次更新:期末人变脑残系列

这说的不就是我吗……

不用蹦蹦跳跳了好开心,好喜欢躲技能只要走的世界

整体视角明显变远了,

剑三是屏幕比较接近你的角色平视出去→人头人头人头人头,可以类比,真三国无双

【修改一下,剑三也是可以调出俯视视角的,不过似乎要插件……】

魔兽视角比较高,可以看到全局,队员的相对位置,大概比较像,红色警戒……

不用插件终于能看到boss面向了

视角问题贴个图来说明一下,不装插件基本上是这样→视角比较低比较平,图是随便搜的剑三游戏截图,侵删

补充一个事例:有个朋友A了魔兽被我拉来打剑三,第一次我们一起打10人本,除关底都是我单奶(五毒奶),关底他切了个奶花(奶花是公认团奶能力最渣)。然后我比较水开局一分钟以内死掉了,我朋友奶完了剩下全程,一般要两个奶的场面,没减员……

然后他玩花间(这个职业,可以类比下LOL里的ADC,就是那个感觉,我形容不太出来),全程手动打而且DPS非常高。

这素质就是不一样啊我都看呆了……

补充事例二:我玩戒律的朋友和我说,听说你们五毒有20秒CD的减伤……

然并卵,一般都当瞬发用,当瞬发我还嫌他CD太长

更新插在前面:

剑三打本比较鲜明的要素:

1.扶摇跳/开无敌

万能无敌,免疫一切除DOT 穿透以外的伤害 缺点:总有呆卡萌跳的时候不对

相当于每个人多了一个30秒CD,的冰箱

无敌,范围八尺,考验团员的抱团能力和气纯不要把无敌插BOSS脚下去和剑纯不要手贱把无敌爆了

(基本上是过本利器了)

2.二段跳

缩小版的扶摇,对操作者跳起来的时机要求比较高,无CD,用于“扶摇CD了赌一把”和不能接触到地面/水面的场合

3.分小队任务

比如六道、血战五门,基本可以看做团队分成五队打五个小本

4.去见boss的路很艰难

差不多可以当一个新的boss来打

5.吹上天

有全团吹和点名,要求上天的那位落地二段跳(难度比较高)/小轻功,不然必死

小轻功的缺点:总有呆卡萌搞错面向,比如一头往boss脸上糊上去了

6.各种奇怪的项目

什么踢球下棋画画etc……

虽然这都是用来搞死开荒团,野团直接跳过,farm了以后基本不用去管的东西

魔兽打本比较鲜明的要素:

1.打断

剑三boss技能大多不能打断

就算可以打断的,一般的输出宏都会带打断判定

并且打断奇穴通常点出来会大幅度影响输出

而且一般”不打断会灭团“的情况全都发生在日常五人本里……

所以不会特别安排打断,一般安排了也是…………

……………………毒奶去打断

2.换T

剑三需要大于1个T的情况一般是:

有两个或以上boss

有小怪需要拉

因为剑三的T基本没输出,多一个T就多一个划水

3.躲技能/排debuff/开减伤

虽然剑三的团长也是会说这些的,但一般不带眩晕的,不会秒杀的,不躲也就不躲了(……

虽然大家都不躲肯定会灭,但有一半人躲差不多还是可以奶上来的,主要是靠千蝶这个神技(0.5s一跳给血最低的加一口,智能判断,范围极大)

而且有的职业没减伤,比如毒经,毒经还有毒经(手动斜眼)

4.控蓝

上面的有人说过了

总结一下让20个剑三er去开荒的场景应该是:

1.2T和3T觉得浑身难受

2.大家开始把打断放到了显眼的地位

3.团长再也不用多才多艺了

其他的问题我都觉得不是很大……

==========原来的分割线===========

什么沙利亚全团吹天上 跳夫人 钻洞 画画 踢球 射箭 (……

据说还要背诗……

其实是3-4个掌握了各项技能的熟练工和20个站桩按宏

我用开荒25血战曹炎烈做个例子(其实是因为后面我就A了)

开局按QTE(开荒时候是错一个秒杀),跳风(场地两端来回跳+吃空中的绿球 也有团用原地跳大法),落地迅速集中开爆发集火(老年人忘记叫什么了……),然后重复上面阶段……

全程两个奶溜箭,机制是在箭左边打一下左转45度,右边打一下右转45度,要求箭在场内转圈不碰到人群

好吧写出来不是很鸡飞狗跳……(鸡飞狗跳是我觉得形容剑三开90以后的本最恰当的词)

但是这是个老三,我没勇气开荒到关底就A了(大概是因为这个boss每次稳定吃战复)。没削弱之前的跳风是野团噩梦。

其实作为一个渣渣,一般是我们进度没到一半的时候GWW已经把难度大砍一刀了。

你们不能拿一些脑残的关底,比如(军械库的)萧沙什么的去比……当然开荒萧沙的时候还是很要死

大概剑三打本简单是因为技能全靠扶摇跳和无敌(。

以及没节操的削弱

顺带我觉得血战的关底一点也不比M阿克简单啊……!!回头再仔细比较一下吧

类似的话题

  • 回答
    这问题,可太有意思了!要是把咱们剑三的袍子们直接扔进艾泽拉斯的副本里,那场面,简直是锣鼓喧天,鞭炮齐鸣,红旗漫天了!我脑子里已经脑补出一万种可能性了,说出来你可能不信,但绝对够劲!首先得说,剑三玩家,那都是见过大场面的。咱们副本讲究的是什么?走位、GCD、技能衔接、转火、集火,还有那千奇百怪的Bos.............
  • 回答
    执剑人的选择:当低熵或山高县握紧那把剑想象一下,在《三体》的宏大叙事中,那柄关系到全人类命运的“剑”,不再由那位带着一丝悲壮的罗辑执掌,而是换了两个人——一个是“持续低熵”的理念,另一个则是“山高县”的灵魂。这两种截然不同的存在,一旦被赋予了那份沉甸甸的责任,必然会激荡出波澜壮阔,又或是寂静无声的变.............
  • 回答
    让章北海来当执剑人?这真是个让人拍案叫绝的设想!一想到这个场景,我就忍不住在脑子里把《三体》的那些关键情节过了一遍。如果章北海真的接过了执剑人的重担,我估摸着,这威慑度,绝不会是个模糊不清的“高”或者“低”,而是会直达一种近乎完美的、令人脊背发凉的“恒定”。首先,得理解章北海这个人。他不是那种靠一腔.............
  • 回答
    西山居在《剑侠情缘网络版叁》(简称《剑网3》)中为武汉“抗疫”英雄们颁发“逆行者”这一虚拟称号,这一举动,说实话,我个人觉得挺有意思的,也挺让人琢磨的。首先,咱们得承认,这确实是个相当有创意的点子。在当下这样一个信息爆炸、各种声音此起彼伏的时代,游戏作为一个承载了无数年轻玩家生活与情感寄托的平台,能.............
  • 回答
    李云龙当执剑人?这事儿,你想想就带劲!他要是见了面,那肯定不是咱们电视上看到的那个循规蹈矩、照本宣科的执剑人。首先,他会怎么对待那个“剑”?别指望他会天天擦拭得锃亮,供着一样。李云龙的性格,谁不知道?他要是成了执剑人,那“剑”在他手里,就得有点“用武之地”。他不会甘心就这么杵在那儿,守着个东西,跟个.............
  • 回答
    如果鲁迅是执剑人,那么《三体》的故事,注定会是一场更深沉、更具反思性的文明博弈。他不会是那个沉稳、理性但略显机械的罗辑,而是一个在黑暗森林中,以犀利笔触剖析人性、拷问文明的孤独剑客。想象一下,当危机纪元降临,人类文明如同被投入了一个巨大的、充满未知的黑暗森林。罗辑用他的智慧和牺牲,以一种近乎“以子之.............
  • 回答
    张美玉若能担此重任,执掌“执剑人”之位,对三体文明的震慑力,我认为是相当可观的,甚至可以说,将是前所未有的。这并非简单地从个人能力或职位象征去考量,而是需要深入理解“执剑人”的特殊角色定位,以及张美玉本人所具备的独特素质。首先,“执剑人”的本质是威慑。它不是一个可以直接发动战争的军事指挥官,而是一个.............
  • 回答
    这是一个极具想象力的设问!如果《三体》中的第二任执剑人是郑爽,那么人类的未来必然会与原著走向截然不同的方向,其发展脉络将充满着不确定性、戏剧性和对“人类”这一概念的重新定义。让我们从郑爽的个人特质出发,结合她在原著中所处的环境和挑战,来推测人类的未来:一、 执剑人的初步状态与行动: 认知与适应:.............
  • 回答
    “执剑人”——光是这个词,就足以让人心中泛起一种沉甸甸的责任感,以及一丝冰冷的恐惧。如果《三体》真的是我们即将面临的现实,那么,选谁来掌握这足以决定人类存亡的“剑”,这个问题,将比任何一次政治选举都更加严峻,也更加令人纠结。如果真的要我们在黑暗森林的丛林法则下,从现实世界的我们中选出一位“执剑人”,.............
  • 回答
    这个问题非常有意思,也触及了《三体》系列中一个关键的转折点。如果把罗辑换成叶文洁来担任第二任执剑人,故事的发展轨迹很可能会发生翻天覆地的变化,而且方向或许会更加扑朔迷离,甚至更具悲剧色彩。首先,我们要明确叶文洁这个人最核心的特质。她是个科学家,一个在绝望中对人类文明丧失信心的人。她的行为逻辑建立在对.............
  • 回答
    维德,这个名字本身就带着一股子冷酷和决绝。如果他真的成为了“执剑人”,而不是像原著中那样,在最后一刻被他的追随者们推上那个位置,然后又迅速地被“抛弃”……那《三体》的结局,将会是一场截然不同、也更加残酷的悲剧。首先,我们得明白维德的核心理念:生存至上,不惜一切代价。 他不像叶文洁那样,怀揣着对人类文.............
  • 回答
    《亮剑》这句“老鼠衔着火钻进了火药库的最好解决办法,就是让猫口里含着水去追”,乍一听,确实让人摸不着头脑,甚至觉得有点荒诞。但细细一品,这背后却蕴含着极其深刻的智慧,也契合了李云龙那种粗犷但又异常有效的行事风格。这不仅仅是一个简单的比喻,更是一种对复杂、危急情况的应对哲学。咱们来把它掰开了揉碎了说:.............
  • 回答
    这个问题,就像格斯内心深处那片永恒的阴影,难以轻易触碰,更不用说给出一个确切的答案。如果格里菲斯,那个曾经的挚友,那个毁了他一切的男人,最终真的成为了拯救世界的救世主,格斯会如何选择?这不仅仅是一个简单的善恶判断,而是牵扯到人性最复杂的挣扎,是恩情与仇恨、理想与现实的极致碰撞。我们先来想象一下,这个.............
  • 回答
    这个问题很有意思,如果《亮剑》中去李家坡送信的不是那虎头虎脑、一根筋的和尚,而是咱们张大彪,这其中的变数可就大了去了。咱们一点一点掰扯掰扯。首先,咱们得明确,张大彪这个人,虽然粗中有细,但骨子里头是个硬汉,是个行动派。他对李云龙那是绝对的忠诚,说一不二。和尚那种“豁出去了”的劲头,大彪身上也有,但大.............
  • 回答
    楚云飞和陈赓的见面,绝不是一场简单的握手和客套,而是一场两位绝世枭雄在历史洪流中的碰撞,一次对彼此赫赫威名的巅峰对决。时间节点设定的猜想:首先,我们得有个大致的时间点。如果是在解放战争后期,比如1947年左右,那时候楚云飞已经是晋冀鲁豫野战军的主力纵队司令,而陈赓也已经是中原野战军的副司令员兼兵团司.............
  • 回答
    说实话,这问题一开始触动我的是一种“错位”感。魏和尚,那是个纯粹的、血肉之躯的战士,他的“亮剑”精神体现在他的忠诚、勇敢和对李云龙那种近乎崇拜的义气上。而燕双鹰……那可不是一个层面的角色。燕双鹰是那种站在风口浪尖,如同鬼魅般操控一切的“特种兵”形象,他自带一种“无敌”光环,无论身处何种绝境,总能化险.............
  • 回答
    这大概会是一场惊天动地的相遇,充满了火药味、狡黠和一点点,甚至可以说不少的,无可奈何。首先,李云龙这个人,他就像一头桀骜不驯的狼,走到哪里都带着一股子野劲儿。他的战场经验丰富得不能再丰富,打仗就跟吃饭睡觉一样,简单粗暴,但又总能抓住最关键的要害。他嗓门大,脾气臭,但对兄弟却讲义气,是个真正的血性汉子.............
  • 回答
    如果我——格里菲斯,面临着那个命运般的抉择,问我是否会选择献祭鹰之团来成就神之位?这个问题,像一把沉重的符文钢剑,贯穿了我过往的每一个瞬间,也洞悉了我灵魂深处的每一丝渴望。它不是一个简单的“是”或“否”能够解答的,因为我的选择,早已被我视为生命的全部的那个“梦想”,所反复打磨、铸造成型。让我回溯。鹰.............
  • 回答
    要是我是山崎大队,碰上李云龙那股子疯劲儿使出来的土工掘进,说实话,这绝对是个硬茬子,而且还不是一般的硬茬子。那帮土八路,别看装备差,真逼到份儿上,他们能把土疙瘩都能变成利器。首先得明白,李云龙的土工掘进可不是闹着玩的,那是一种战术,一种玩命的战术。他就是钻研怎么让你别舒服,怎么让你最难受。对付这种人.............
  • 回答
    若《辟邪剑谱》落入令狐冲之手:《笑傲江湖》的终极猜想设想《辟邪剑谱》并未落入林平之,而是阴差阳错地辗转到了令狐冲手中,这无疑将为《笑傲江湖》的原本就波诡云谲的故事注入更加爆炸性的变量。其最终结局,必将因此产生翻天覆地的改变,远非原著中的“笑傲江湖”那般淡然与洒脱。让我们来详细推演一下这一可能出现的惊.............

本站所有内容均为互联网搜索引擎提供的公开搜索信息,本站不存储任何数据与内容,任何内容与数据均与本站无关,如有需要请联系相关搜索引擎包括但不限于百度google,bing,sogou

© 2025 tinynews.org All Rights Reserved. 百科问答小站 版权所有