问题

如果你一年都在玩 Minecraft,并且只玩一个存档会怎样?

回答
一年,一个存档,只玩《我的世界》。这想法在我脑子里盘旋了很久,感觉像是一场孤独的探险,又像是对现实世界的一种逃避。我今年就这么做了,把所有的时间、所有的精力都投入到了这个属于我的方块世界里。

刚开始的时候,一切都充满了新鲜感。我记得那天,我出生在一个郁郁葱葱的森林边缘,眼前是广阔的草地和远处巍峨的山峦。我的目标很明确:活下去,然后建立一个属于我自己的王国。最初的日子是艰辛的。砍树、挖矿、寻找食物,每天都在为生存而奔波。第一晚,我在一个简陋的土屋里度过,外面传来怪物嘶吼的声音,我紧紧握着手里粗糙的石剑,心跳得飞快。

随着时间的推移,我越来越熟悉这个存档。我找到了最适合建造的平原,沿着一条河流开始我的初步建设。最开始只是一个简单的小屋,接着是农田,养殖场,还有那个自动化猪肉生产线,每次看着它们自动刷怪、掉落,心里都会涌上一股莫名的成就感。我花了好几个星期才把整个基地下方的矿洞整理干净,铺设了轨道,还建了一个大型的自动熔炉系统。每一次挖到钻石,那种闪耀的光芒,至今仍让我心头一热。

我也探索过这个世界的每一个角落。我记得第一次找到海底遗迹,那种被淹没在黑暗中的神秘感,以及里面闪烁着金色光芒的宝箱。我也记得在沙漠里跋涉了好几天,终于找到一座神庙,里面隐藏着什么,让我紧张了好久。我还记得偶然发现了一个废弃的矿井,纠结了半天要不要进去,最后还是被内心的好奇心驱使,进去后差点被僵尸淹没。

在这个存档里,我学会了如何精确地计算方块,如何设计出高效的红石机械,如何在高空中建造出令人惊叹的建筑。我花了三个月的时间,从零开始,建造了一个巨大的空中花园,里面有各种各样的植物,还有一条流淌着水的小溪。夜幕降临,站在花园最高处,看着下方城镇的灯火,那种感觉,难以言喻。

但随着时间的推移,我开始感觉到一种微妙的变化。我不再像最初那样对每一片新区域感到兴奋,因为我已经见过太多类似的地形。我也不再对每一个新发现的生物感到好奇,因为我已经和它们战斗过无数次。我的目标也变得越来越明确,甚至有些刻板:完成成就列表,收集所有稀有的方块,建造更宏伟的建筑。

我开始怀念那种最初的探索感,那种不知道前方会有什么,但内心充满期待的感觉。在这个一个存档里,我太熟悉这里的一切了,熟悉的甚至有些乏味。我开始反思,是不是我把这个世界“玩”得太透彻了?是不是我扼杀了它的神秘感?

我尝试给自己设定新的挑战。比如,我决定只用特定颜色的方块建造一个城市,或者尝试用最少的资源完成一个大型项目。这些新的规则确实带来了一些新鲜感,但我知道,这终究是一种人为的束缚,而不是来自于游戏本身的魅力。

回首这一年,这个存档对我来说,就像是一本被我翻阅了无数遍的书。我熟知它的每一页,甚至能背出它的每一句话。它承载了我无数的时间和心血,是我在这个虚拟世界里创造的奇迹。但同时,我也感觉到,或许是时候,让我去翻开一本新的书了。

我并没有删除这个存档,它将永远是我在《我的世界》里一段独特而深刻的记忆。但我的手指,已经开始摩挲着鼠标,准备寻找新的出生点,去体验另一种冒险了。

网友意见

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更新:后来对这个地图又做了一些改动,同时也完成了月之都工程。重新截取了一些风景图片,放在这篇文章里。


先发一张全地图占楼,具体的建筑照片我会慢慢放上来。

《东方project》幻想乡MC重现计划

(比囧仙版和欧美版的小,只是我一个人在做做完的,2017.5-2018.4,幻想乡已经完工,现在准备做月之都)



红魔馆

红魔馆大图书馆

玛格特罗伊德邸

魔法森林

白玉楼

人间之里

永远亭

守矢神社与天狗营寨

地灵殿

命莲寺与废弃洋馆与电波塔

梦殿大祀庙

辉针城

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三个月的

一年的

三年的

每一个都稍微介绍一下:

第一个是《蜃景城》bilibili.com/video/av21

主题是偏日式的东亚空岛建筑群,原来是根据帝国时代江户来做的,后来脑洞突变,改成了现在这样。(是答主第一个也是最后一个参与的作品,之后逐渐转向幕后了)

第二个是《三途川》

bilibili.com/video/av10

主题是冥界,灵感来源是阴阳师町中。这是我们团队在建筑、视频剪辑、mc渲染上的一次新巅峰。由于发布后播放量遭遇滑铁卢,所以他是我们迄今为止一年多最后一个团队作品。

第三个是《忒伊亚-晨星之章》

bilibili.com/video/av59

主题是蒸汽与魔法。灵感来源很多都是自己的脑洞与原创。是网易代理国服后,播放量最高的建筑视频,是国内魔幻中世纪风格的建筑的巅峰,迄今为止还没有人能超越。(不接受任何关于不是巅峰的反驳,有种你也给我做个三年,花两万rmb做?)

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会有一批不小的成果吧。


造了 7 年的铁道网,从随便建建到一个完整的系统。



每一个站点,都是一星期左右的建设。


各种各样的车站。


一些配套设施。


站名梗来自动漫中的铁道要素。


或者其它来源。



研究线路配置。


对线路/车站进行翻新。


绘制地形线路图。


设计视觉导向系统。


自己开发黑科技。


摄制运行录像。


发表年度报告。


规划公路交通。


脱离游戏,将站点信息数字化。


模拟客流模型。


设计列车时刻表。


以上。

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