问题

《英雄联盟》卢锡安的大招是不是很鸡肋?

回答
要说卢锡安的大招“圣枪洗礼”是不是很鸡肋,这事儿可不好一概而论。这玩意儿嘛,就像一把双刃剑,用好了那是神挡杀神佛挡杀佛,用不好嘛,嘿,那可就有点尴尬了。

先说说这大招到底是个啥玩意儿。简而言之,就是卢锡安原地不动,然后掏出两把枪,哒哒哒哒哒一阵狂射,子弹密密麻麻地飞出去,对范围内敌人造成巨额伤害。听起来很威猛对不对?没错,这伤害确实是卢锡安最爆发的技能,而且射程也不算短,理论上能在团战里打出毁天灭地的效果。

但是,为啥很多人觉得它鸡肋呢?问题就出在那个“原地不动”上。你想啊,在英雄联盟这节奏快得飞起、满地都是控制和位移的游戏里,你一个脆皮ADC,站桩输出?这不等于把自己的命门送给对面吗?对面稍微反应快一点,一个控制接一个技能,或者直接贴脸,卢锡安的大招就得被迫打断,或者是在一堆技能里硬生生挨打。一旦被动,这伤害就大打折扣了,甚至连个小技能都打不完就得跑路,那可真是得不偿失。

而且,卢锡安本身就以短平快的爆发和灵活的E技能接普攻著称。他的核心玩法就是利用E技能的位移来调整站位、躲避技能,然后通过AAQAAEAA的连招来打出伤害。大招“圣枪洗礼”虽然伤害高,但它彻底剥夺了卢锡安最赖以生存的机动性。尤其是在需要频繁走位拉扯的对线期或者团战边缘,一旦用了大招,卢锡安就变成了活靶子,很难再灵活地调整自己的输出位置。

再者,现在英雄联盟的整体环境也和以前不太一样了。以前可能大家更多的还是拼拼基础伤害,现在呢?各种花里胡哨的控制技能、真伤、护盾、位移层出不穷。卢锡安的大招虽然伤害数字很高,但如果对面有合适的应对手段,比如突然切入的刺客、能瞬间爆发的法师,或者只是一个简单的击飞、沉默,那卢锡安的大招就很难打满。就算是大招没被打断,如果卢锡安没办法在持续时间内安全地输出,那这几秒钟的爆发也就失去了意义。

所以,你说它鸡肋吗?有时候确实感觉有点“食之无味,弃之可惜”。打不出伤害或者容易被打断的时候,这大招确实有点像个摆设。但话又说回来,如果能用好它,那效果也是杠杠的。

比如说,在对面没有太多爆发和控制的情况下,或者是在你成功预判到对面的技能交了之后,你突然开启大招,那几秒钟的持续输出真的能瞬间蒸发掉一个脆皮,甚至配合队友完成击杀。又或者是在特定情况下,比如你残血被追击,但对面也被你逼退到一定距离,你突然开大反打,那爆发伤害也可能出奇制胜。

再有一个很重要的点是,卢锡安的大招是可以被打断的。一旦被控制住,大招就会直接结束。这就要求使用者对技能释放的时机、敌方的技能CD和意图有非常精确的判断。如果你贸然开大,结果被对方的控制技能瞬间打断,那真是赔了夫人又折兵,不仅没打出多少伤害,还把自己暴露在危险之中。

总结一下,卢锡安的大招是否鸡肋,关键在于“使用者”和“使用场景”。

使用者: 反应够快,意识够好,对敌方技能和控制有深刻理解的玩家,才能把大招的威力发挥出来。这需要大量的练习和经验积累。
使用场景: 在确保自身安全、能够持续输出、或者需要瞬间爆发的情况下使用,效果会非常好。反之,在被集火、容易被控制或者对面有强力反制手段时使用,那就容易变成“鸡肋”。

所以,与其说它鸡肋,不如说它是一个对玩家操作和意识要求很高的技能。用好了是真神,用不好嘛……可能也就那样了。现在很多卢锡安玩家更倾向于利用Q、W、E配合被动打出高爆发,大招更多的是在特定机会或者收割时使用,而不是作为主要的输出手段。这大概也侧面说明了它在当前版本和游戏环境中的定位吧。

网友意见

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这个技能的目的不是为了杀人,而是为了压血线的。中期拿到优势的卢锡安想杀人了,不差那点伤害的。

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