问题

《英雄联盟》的钻石选手真的能够随便打赢白银局吗?

回答
这个问题,我相信很多玩了几年《英雄联盟》的玩家心里都多少有些答案。不过,要说得详细、透彻,让大家信服,这可不是一句“能”或者“不能”就能打发的。咱们就来好好掰扯掰扯,一个钻石选手,在白银局里到底能做到什么程度,又会遇到什么情况。

首先,咱们得明确一点:钻石选手在白银局的优势,那简直是降维打击,可以说是“随便打赢”。 这不是吹牛,也不是夸张。这背后有着硬核的实力差距支撑。

一、意识层面:这才是真正的鸿沟

地图意识的碾压: 白银局的玩家,很多时候都在专注于眼前的线上对拼,或者跟队友一起打小规模团战。他们很难顾及到整个地图的动态。而钻石选手,他们时刻都在留意小地图:对方打野在哪里?对方哪个英雄不见了?这条线是不是该推了?哪个队友可能要被抓?这种对地图的全局把握,让钻石选手能提前预判,避开危险,或者抓住对方的失误。比如,看到对方打野在中路露头了,钻石选手立刻知道下路是安全的,可以安心推塔或者控龙。而白银选手可能还在纠结线上是不是该拼一下。
节奏和时机的把握: 什么时候该压线,什么时候该撤退,什么时候该支援,什么时候该拿龙,什么时候该推塔,这些都是钻石选手烂熟于心的事情。白银局的玩家往往跟着感觉走,或者看队友做什么就做什么,缺乏主动性和策略性。钻石选手知道什么时候是机会,什么时候是危险,他们能主动创造节奏,而不是被动地跟在别人后面。
资源争夺的优先级: 龙魂、峡谷先锋、红蓝buff,这些都是游戏里的重要资源。白银选手可能看到就去打,不管有没有视野,有没有人支援。钻石选手会考虑对手的打野位置、线上队友的状态,以及己方是否有足够的控制和击杀能力,再决定是否要去争夺这些资源。他们知道,有时候放弃一条龙换来的是中期的巨大优势,这才是真正的“大局观”。

二、操作层面:细节决定一切

补刀和对线压制: 即使是最基础的补刀,钻石选手也能做到比白银选手稳定得多。他们知道怎么利用兵线优势去消耗对手,怎么躲避技能,怎么在对方补刀的瞬间进行反击。很多时候,钻石选手在对线上就能打出巨大的经济差,让对手在线上就已经发育不起来。
技能命中率和连招流畅度: 同样的英雄,同样的技能,钻石选手用起来就是更准,更连贯。他们的技能释放时机、预判都经过了无数次的练习和实战检验。白银选手可能技能放空了还在纠结,而钻石选手已经打出了完美的连招,收割了人头。
走位和身法: 这是最容易被忽略但又至关重要的方面。钻石选手知道如何利用走位去躲避关键技能,怎么在人群中寻找输出机会,怎么在被集火时找到生路。白银选手很多时候站位都比较随意,容易被集火秒杀。

三、英雄理解和阵容搭配:知己知彼

英雄池深度和熟练度: 钻石选手通常都有几个版本强势的英雄,而且使用起来非常熟练,能发挥出英雄最大的潜力。他们也更了解不同英雄的克制关系。
BP(Ban/Pick)的考量: 虽然在白银局,对方的BP可能不会很讲究,但钻石选手自己也会考虑阵容的优劣势。他们知道什么时候选什么英雄能更好地克制对方,或者能更好地配合队友。比如,知道对面缺控制,就选一些有控制技能的英雄;知道对面阵容很肉,就选一些高爆发或者百分比伤害的英雄。

那么,“随便打赢”到底是怎么个“随便法”?

可以想象一下这样的场景:

线上直接压制: 钻石选手在对线期就通过技术和意识打出巨大优势,让对方线上很难受,甚至不敢补刀。
游走支援滚雪球: 利用对线优势,钻石选手会频繁游走支援其他路,或者去野区入侵,将优势扩大到整个团队。他们会主动去找机会,而不是被动等待。
关键团战的决定性作用: 在团战中,钻石选手往往能站对位置,打出关键控制或爆发,或者躲掉致命技能,成为团战的胜负手。他们知道如何切入后排,如何保护队友,如何拉扯输出。
运营和控图: 利用优势,钻石选手会组织队友推塔、拿龙、控制视野,一步一步蚕食对方的地图资源和经济,最终走向胜利。

当然,也不是说钻石选手就真的可以完全不费吹灰之力。在白银局,也可能遇到一些让人“头疼”的情况:

队友的极度不配合: 你知道该拿龙了,队友却非要去送。你发现了对方打野的动向,想要提醒队友,队友却完全不看小地图。这种完全脱离你游戏思路的队友,会让钻石选手感到无奈。
对方的奇葩操作或者“莽”: 有时候,白银局的玩家可能会出现一些“神来之笔”,虽然可能是失误,但有时候也能阴到人。或者对方一股脑地往前冲,虽然没有章法,但人多的时候也能形成一时优势。
运气因素: 游戏本身就有一定的运气成分,对面也可能偶尔出现几个会玩的玩家,或者连续几次关键技能都懵对了。

但是,即使遇到这些情况,钻石选手通常也能通过自己的高超技术和成熟的心态来应对。 他们的优势是全方位的,即使局面稍微不利,他们也能通过更精妙的操作和更聪明的决策来扭转乾坤。

所以,结论是:

是的,一个真正的钻石选手,在白银局,可以做到“随便打赢”。 他们的意识、操作、理解都远超白银水平。这就像一个高中生去参加小学数学竞赛,即使题目稍微有点难,但对于他来说,依然是“随便做”。他们的优势是系统性的,而白银局的玩家,往往在很多基础环节上就存在明显的短板。当然,这不代表钻石选手就无敌,但至少在白银这个分段,他们几乎可以为所欲为。

网友意见

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低分段下限高,再强也带不动只会送人头的队友。

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随便赢

胜率肯定不可能100%

我属于上钻四都要靠刷脸的。

但是白银黄金要上分随便,我刚给朋友打了一个号

白银三35盘,31胜到黄金一

很简单

怎么打呢,就拿个非常强势的上单,比如熊,剑魔,或者狼人也行,带个点燃,狼人带光盾。不要选什么刀妹,剑姬这种的,更不要选什么法师,阿卡丽,小丑。

为什么?脆啊。三个人集火,优势刀妹还要死。三个人集火,优势大熊一个R坐过去一个追着三个打,这就是差距,这非常重要。

关键在于用版本强势重战士,带着最猛的前期符文,快速打出对位经济和等级差。然后出半肉装备,靠着等级经济差,你就会又肉输出又爆炸,然后去无限一打多滚雪球。(顺便我每次都会把VNban了,我觉得这个东西真的很烦,她是唯一一个如果获得优势,能够砍倒优势重战士的ADC,其他ADC,哪怕你把我家下路打崩了7/0,但是我也7/0,靠着单人线等级和基础伤害的天然优势我还是能追着他杀,只有VN不行,所以我会把VNban了。炸鱼和正经打要注意BAN的东西是不太一样的。)

我说的这些英雄二级三级就把你秒了,狼人可能更快,一级就给你咬死。问题在于,白银上单不可能知道我三级能秒他满血或者一级就能把他诺手咬死你懂吧。

三级秒了回来,快了五级,慢点六级,你塔下必死,不管你玩什么 ,我六级加点燃必须灌死你。抓?抓不了,三级我灌死你后直接1V2,你来抓我就是送双杀,最不济我也换一个自己说不定还能跑,而且就算死了,你也线推不进来,我完全不亏,回来接着杀你家上单。

六级秒完,塔皮吃三个回家,你就打不了了,再回来七级打五级,你一个兵都吃不着,大线进塔就单人越你,吃塔皮,然后再回来九级打六级,一塔没了直接奔着中路去,把你们家中路越了。

峡谷先锋一拿,下路一推,那个点我可能十三级将近三件套,对面上单九级连神话都没有。我是个经济巨幅碾压的重战士,同时有坦克的肉度和刺客级别的伤害(因为装备好等级高)

除非队友全炸了不然你说这局怎么输,团战我打三个,你们四个把剩下俩杀了就行了。

这对吧,肯定是随便赢的。我不是说白银都很菜,有很多老白银操作可能并不菜,也不是白银都是选个瑞文蹦过来送的傻DD,是知识量的差距,你根本想不到强攻熊三级带点燃能秒你满血没壳石头人,你以为我上来你吃一套还能活着回去,结果我EQWADAF你直接满血没了,你也想不到我三级狼人半血带光盾能咬死满血诺手,你可能以为我SB了半血上来骚你满血,但是在我这边计算你敢上来就是必死的。你的记忆里,剑魔就是个远处QQQ的家伙,Q很好躲,躲了Q卡CD打他就行了,或者贴脸躲他暴击他就没伤害只能原地体操了。但你不知道剑魔可以贴脸QAWQAQE被动A两个内圈加一个三Q暴击加三个A把你剁了,你只会觉得,剑魔还TM能贴脸QA不靠暴击打伤害?

这是经验量的差距和单纯的数值估算对吧,你没这样死过你就不知道,我知道是因为我被人这样宰过。

再就是一些个人符文出装技能上的小套路,比如我的瑟提喜欢偷偷带个护盾猛击,有两把都是对面躲了W真伤觉得我伤害不够,刚回头被一拳护盾猛击敲成瓜皮。我铁男打一些AD上单回家第一件出了个大腰带,第二件布甲鞋,因为我知道出吸血杖走峡谷制造者六级回来可能被瑞文猴子盖伦这些秒,但我先出这两个再做制造者,你一辈子打不过。熊的R可以目押掉铁男的R(不可控制)导致铁男打熊没大招,同理铁男的R可以在触手妈开R后关她,把她的触手都吃了(触手被关在了外面),导致触手妈打铁男前期没大招(中期可以出水银秒解,但是你早被打崩了意识到已经晚了),狼人是混合伤害所以劣势打狼人出小反甲去拉重伤是自杀行为等等。

再就是输出性质,我不可能在打野和中路都是AD的情况下选剑魔的,对面全护甲我雪球滚不动了,当然也不会在三AP情况下拿出一个铁男。我会注意看队友选什么调整我的伤害性质。如果我是先选的,我就会选择双修英雄(其实就是熊),我即可以出AD也可以出AP,那我就不用在乎队友后面搞什么了对不对。

这些都是我知道你不知道,那我打的就是你不知道对吧。我的操作比白银强很多么,也许没强多少,反正达不到某些人说的拿个亚索随便秀白银玩家的程度,但是这些小细节经验我是碾压白银的,那就足够了,剩下的交给装备和数值碾压。

没有这些经验,提前防备,你就要死,死了一次就被伤害碾压玩不了了。就这么简单,其实也就是初见杀然后滚雪球,但是就是有用,因为你很难连续排到同一个人。就跟动作游戏什么鬼泣那种一样,你打一个BOSS要知道他的招式套路才能躲掉,但是英雄联盟你没有试错机会,三级死了直接玩不了,经验只能留到下一局用了。

你让我选个对线不强的,那我真的保证不了白银随便打,因为白银现在没那么好杀了,都不傻,我还被打崩过两次,熊被纳尔打崩一次,越塔失误了(不过这局居然躺赢了,我家下路巨强),狼人被对面的熊打崩过一次。

你发现什么没有,纳尔和熊都是版本非常强的上单,白银拿到这种非常强势的T1,我也不能保证一定打出对位优势,但我拿到,肯定白银拿个什么狗头人石头人盖伦,他就没法玩了对吧。

这是实际的rank样子(我打的外服,但是国服外服的白银不会有什么区别吧 )


很典型的炸鱼输出图,对面十五分钟就投了

典型的被炸的三个倒霉蛋,蛮王被我无限滚雪球,熊帮他把自己帮死了,塞拉斯本来优势很大,3/0开局被我直接按死了。


局局清一色点燃。你会发现,都是15分钟就把对面打投降了,慢点的23分钟,19分钟,根本没有任何后期的,十五分钟对面头都裂开了。基本我奔着两件套对面心态就崩溃了。一旦拖到后期(44分那把),我就输了,这种多半是队友全崩了我只能2打8,1打9这样子,被拖了后期后,其实我的操作并没有任何碾压性质之说,都六神我能操作个鸡儿对吧,打不过就是打不过。

这就是那局输了的。虽然我还是靠一个战士打出了几乎超越双C的长度,但是输赢跟我没啥关系了啊,大家都六神,打团我的操作能改变的战局只是微乎其微而已,我们家伤害不够打不死王八和虫子,破败王和机器人是两个纯沙雕,狐狸先天持续伤害不足啊,她也打不死虫子,我也打不死,AD没输出空间被带球王八乱砸。

我也没辙啊,我们就是要被人家推平啊,改变不了的。但是不可能把把我都排到两个沙雕对吧。假设十盘里,三盘对面有SB,三盘我家有SB,四盘均势局,我只要保证七盘全赢就能上分,如果努努力,那三盘SB局我扳回一盘,我就是8/10快速上分了,大概就是这样。

再就是,如果连胜后,连续两盘遇到复数个弱智队友,建议停止排位,静置24小时后再打,让系统重新分配一下队友,懂得都懂

PS,我上传一段录播你们看看:

你们觉的这个塞拉斯做错什么了吗,他是走上来送的么,并没有。他只是一级E了我一下换了一下血,二级觉得能杀,他就炸了直接4级打6级。之后打野尝试给他止损,没有任何用处,我五级时候还只能换一个,六级就1V2了,最后他就被越塔强杀。他真的没做错什么,他仅仅是不知道我一级能杀他,二级能靠一丝血杀他而已。

而我也没有任何比他高明的,我甚至连他一个技能都没躲掉啊,就是脸接全部伤害后反打,我只是知道他不知道我一级能杀他,二级有个盾必杀他这个事,剩下的就硬A。然后他炸了。是不是跟很多人想象的炸鱼感觉那种行云流水躲技能秀操作不太一样啊。

而UD不来帮他呢,他四级半血在塔下,我马上六级了,他还是要死啊,一切的一切呢,在他一级E我那一下之后,就已经结束了。

然后我团战就长这个样子,队友失误了被先秒了两个打残了两个也无所谓啊,我可以全收,EZ也站起来了,这就肯定赢了啊。

再比如这种符文上的小套路,大部分人印象里,蒙多就是版本垃圾啊,狗都不玩的那种(其实我也这么觉得,这把只是突然想拿),但是蒙多炸鱼塘是很厉害的,不出肉,出战斧巨九,半血开E征服者叠满两件套400攻击力,也是个滚雪球怪物。我带的征服者点燃坚毅不倒多兰剑,4级打两个4级,都是出门装备,但是我的那个伤害是跟一般的多蓝盾不灭有着天壤之别啊。我一个E打掉他半条血。其实我这波操作很丑陋,我看到人马来的一瞬间慌了还E了一下兵。但是还是我的伤害跟他印象里的蒙多差的太远了,熊没有意识到我能把他秒了,人马也意识不到我能打过他,结果就都死了。

白银都知道诺手血怒伤害很高,但是不知道半血蒙多开E,攻击力远超诺手。这就是符文细节打出的认知差异初见杀了,而这种初见杀甚至完全能够弥补我E兵的失误。

操作全是基操,没有一点可以叫做秀的成分,一水数值碾压,但是就是能把对面的上单打到没法玩,队友就算失误了全都残了我自己一样打团,打完对面直接就投了。压制的是这种扎实的基本游戏理解而不是说操作秀不秀,差距其实在这里,而这种压制力恰恰是最绝望的。因为秀可以翻车,我吃你全技能再杀你不存在翻车,因为打之前胜负就决定了。狗塔和摇人在段位差距下不起作用,前者会被越塔,后者会被双杀。就这样(›´ω`‹ )。

至于有的人说的主播翻车,主播首先他们打游戏不够专注,一边还要负责唠嗑。其次主播多半都会选择秀的英雄,故意去打一些很危险的操作,他们是需要收视率的,跟一般的rank考虑的点完全不同。

就像B站集锦,你觉得梨花香阿卡丽和哦哦哦哦哦潘森哪个观赏度更高,肯定是前者。但是哦哦哦哦哦潘森十次能成功九次,阿卡丽那些集锦十次能成功几次呢对吧,而且二者其实回报是一样的,就是把对面单杀了么。

主播要吃饭的。

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