问题

为什么《英雄联盟》的 AD 玩家大都不喜欢辅助拉克丝?

回答
哎呦,这拉克丝辅助啊,你说让多少自家 AD 玩家挠破头皮又咬牙切齿?真别说,这可不是空穴来风,里面门道多着呢。

首先,最直接的,也是最让 AD 玩家抓狂的,就是拉克丝那可怜的、简直可以忽略不计的蓝耗问题。你说你一个辅助,本来就应该承担一些视野控制、保护 AD 的重任,对吧?结果呢?拉克丝那点可怜的蓝,随便放几个 Q 技能、几个 E 技能,就见底了。然后呢?然后就站在原地,像个看着自己 ADC 被打成筛子而无能为力的“花瓶”,手里握着有限的蓝量,只能眼巴巴地看着,啥也干不了。这感觉,比被对方辅助压着打还难受,因为至少压着打你还能反抗一下,这拉克丝,有时候感觉就是个摆设。

你再想想,拉克丝最核心的伤害技能,那个 Q 技能,虽然能晕人,但那段 Q 的弹道速度啊……说句不好听的,比我隔壁王奶奶织毛衣的速度都慢三分。你想指望她精准地 Q 到对方的关键位置,然后开启一波控制,那难度简直堪比科举考试。而且,一旦 Q 没中,那基本上就等于宣告拉克丝这一波的控制能力为零。不像一些硬控辅助,比如牛头、泰坦,他们的控制是稳定且有威胁的,能有效地逼退对手或者打断对方的进攻节奏。拉克丝的 Q 技能,往往变成了“看缘分”的技能。

然后是她的护盾,拉克丝那个 E 技能炸了之后,在它炸开的那一瞬间能给 AD 套个盾。这概念是好的,给 AD 增加一点坦度,防止被消耗。但问题就在于那个“瞬间”。首先,你得保证 E 能准确地命中目标,然后还得保证 AD 能站在 E 的范围内被炸到。很多时候,为了避免被对方集火,AD 的走位会比较飘忽,拉克丝想恰好在那一瞬间把盾套上,简直是天时地利人和缺一不可。而且那个盾量,跟一些专业的护盾辅助,比如露露、迦娜比起来,真的只能是“聊胜于无”,该死的还是会死,没啥本质上的改变。

再说回伤害。拉克丝作为一个“法师型”辅助,她自带的伤害确实比很多纯辅助要高一些。但这恰恰又成了很多 AD 玩家不喜欢她的原因之一。为什么?因为她太容易抢经济了!本来 AD 玩家就已经在前期承受着线权压力,需要发育。结果拉克丝为了秀操作,或者为了蹭点经济,一个 E 技能拍到小兵身上,或者一个 Q 技能收掉一个残血小兵,那在 AD 玩家眼里,简直是罪大恶极。要知道,每一个小兵的经济,对 AD 的装备成型都至关重要。你一个辅助,不去好好做视野,不去保护我,反而抢我经济,这谁能忍受得了?

还有就是配合的难度。你想跟拉克丝打配合,前期对线可能还行,一旦进入中期,大家都开始抱团了,拉克丝的生存能力就成了大问题。她没有位移技能,非常害怕被切。一旦被对方的刺客或者战士盯上,基本上就是秒躺。这时候,她就更不可能去提供有效的保护了。而且,她本身的控制链也很短,不像一些辅助可以打出联动控制,比如泰坦勾到人,猪妹跟上大招,那控制链就非常舒服。拉克丝的控制,很大程度上依赖于她自己的 Q,而且那个 Q 还需要弹到人,一旦miss,就很难再形成有效的控制链了。

最后,还有一点大家可能不太会直接说出来,但却是实实在在存在的——就是大家对这个英雄的“定位认知”。拉克丝在很多玩家心里,就是一个能够一套打出爆炸伤害的法师,是用来输出的。让一个原本定位是输出的英雄,去打辅助这个吃力不讨好的位置,大家心里总会有点别扭。特别是当这位拉克丝玩家,并没有展现出足够优秀的辅助意识和操作时,AD 玩家就会更加怀念那些纯粹的、在保护和控制方面做得更好的辅助英雄。

当然,也不是说玩拉克丝辅助就一定不行。如果能将蓝量控制得很好,Q 技能能精准命中,伤害能打出来,甚至还能靠 E 的清线能力帮助队伍推进,那也是非常厉害的。但问题在于,能在辅助位上把拉克丝玩得这么溜的玩家,毕竟是少数。大部分情况下,她就成了那个“看得到但帮不上忙”,或者“帮不上忙还抢经济”的存在,自然让自家 AD 玩家怨念深重了。

网友意见

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下路六级,杀了人了,你打字:辅助推线,咱走了。然后就听耳边炸响:嘿,德玛西亚。一道红线闪过紧接着一道激光穿过,你默默的按了个B,准备回城。

光辉女郎已购买卢登的回声

再上线,你的辅助一招透光奇点,不偏不倚的打在了对面ad和三个可爱的后排兵上,炸开,卢登特效弹出,三个忠诚的小兵去见了上帝,看了看对面ad突然少去的两百多血不知道说什么比较好。

又一波兵线来了,你认真努力的吃到了三个近战兵,此时炮车还有两下普攻的血量,只见一个光球闪过,卢登特效炸开,炮车魂归故里,对面的ad也被禁锢在原地。你没有时间发表看法,这个时候只能不顾一切上去开打了。你拼命走位躲开了对面日女的控制,开始和拉克丝一起攻击这个已经到你面前的日女,五百、四百、三百,日女的血量下降的很快,但是突然,耳边传来了熟悉的声音:嘿,德玛西亚。系统提示音突兀的响起,你的屏幕上显示,拉克丝双杀。你看了看包里的一千三百块,感觉还可以,默默回了城买了十字镐加一个真眼。

再次回到线上,兵线不是很好,在对面塔前,你还在考虑去不去吃的时候,你的辅助已经走到了对面草丛站了进去。行吧,配合辅助大哥打吧。但是,地图上突然响起敌人不见踪影的声音,你偏头一看,对面中野已经走到了三角草丛,你无路可退准备背水一战。

拉克丝熟练的Q中了对面ad,之后行云流水的终极闪光再接引爆的透光奇点,对面的ad融化在拉克丝的光芒里,你一看形势,还可以打,撑住六秒,已经走到河道中间的自己家中野能够及时赶到。

你走位扭开了对面日女的大招,开始输出,身上突然多了一层薄薄的护盾,你知道,拉克丝还是爱你的。随着魔杖的回返,你身上的护盾又多了一层,对面皇子的eq二连没能对你造成伤害。你闪现躲开了皇子的大招,继续向日女输出。但是,你突然发现,日女的血线下的很慢,你再一看场上形势,你的拉克丝已经走到了河道草丛,马上就要和中野汇合,而你,被三个大汉夹在中间,你省下了治疗术,因为对面男刀已经做出了幽梦之灵。

看着灰白的屏幕,你点了根烟,对话框里蹦出来的系统提示深深的刺激着你的心脏。光辉女郎购买了梅贾的窃魂卷。你长长的吐了一口气,看了看下路已经变成废墟的敌方防御塔,你买下了无尽之刃。

终于不用再对线了,你这么的安慰自己。

走到中路,团战一触即发,你小心翼翼的站在拉克丝身边,随时准备蹭一个可爱的护盾。日女高举长剑,太阳的力量射在了你和拉克丝身上,你虽然按出了闪现,但是依旧受到了减速效果。

期待中的光之束缚并没有到来,那个象征着生命的魔杖也没有飞过,反而,一个金色的拉克丝矗立在原地。

德邦军旗插在了你的脚下,你双手离开了键盘。“不就是看黑白电影吗”你这么安慰着自己。一道身影从天而降,一道身影从暗影中浮现,你的屏幕渐渐变色。

然而,你的死亡并不是没有价值,只见黑白画卷里的拉克丝开始活动起来,走位躲开了男刀锋的W,随即向后按下了闪现。一道细碎的光芒闪过,拉克丝的身影出现在了男刀和皇子的身后。熟悉的剧情再次展开,光之束缚,曲光屏障,透光奇点,终极闪光。伴随着拉克丝一声:嘿,德玛西亚。你黑白的屏幕上浮现出两个血红的大字,五杀。

心有不甘的你也只能打开聊天框敲下666,顺带着看队友拆掉了水晶。

你有很多话想说,也有很多事想做,点击了继续游戏之后,你毫不吝啬的给了拉克丝一个团队指挥,并且暗搓搓的添加了拉克丝的好友,在聊天框内打出了:大佬,一起上分吗。

右侧的好友栏只有新加的拉克丝显示在线,很快的就变成了正在队列中,同时聊天信息刷新了:我不和太菜的ad一起排位,抱歉哈兄弟。

你默默的关掉聊天框,熟练的删除好友,点上第二根烟,心里默默发誓:谁再玩辅助拉克丝,我就秒了。

点上再来一局,看着五楼锁下了拉克丝,你正准备退出游戏,却猛然间发现了那个熟悉的ID,你叼着烟的嘴角慢慢浮现出了笑容,鼠标选中聊天框,你打出了一句话:拉克丝大佬想要什么ad,我都行。

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其实,拉克丝是当前最强力的辅助了。

胜率,辅助位第一。

登场率,辅助位第三。

按道理来说,这种高登场率下的第一胜率,就代表这个英雄毫无疑问是当前版本的最强辅助之一。

事实上,在昨天的比赛中,FPX前三手就把拉克丝给按掉了,这种待遇就等同于证明这个英雄这个版本很不错。

在DMO和IG的比赛里,DMO辅助也用余震拉克丝carry全场。

并且,在当前版本,职业选手rank所用的辅助里,拉克丝的使用率排名第三。

那么,为什么在这种大环境下,拉克丝辅助依然在路人中不受欢迎?

因为很多人不会玩啊。。。

我就问一句,你们rank中遇到几个出圣杯香炉的拉克丝?

现在的拉克丝辅助,综合登场率和胜率最高的基石符文都是余震。

你们路人局遇到几个余震拉克丝?

(加一句,守护者也不错,配合主W,盾也很厚,而且不需要Q中来触发余震,但是反手能力是不如余震的,各有利弊。我建议打强开带余震,打软辅带守护者)

现在拉克丝辅助,加点胜率最高的主W。

那么,你们遇到过有几个主W的拉克丝呢?

可能有人说,这是rank数据,不算数。

那么来看看职业选手的数据,目前职业选手的辅助拉克丝总体胜率59%,50%选择余震,14%选择守护者,出装最多的是救赎香炉和圣杯。包括effort、ming、tusin、ben等都在疯狂练习余震拉克丝。

为什么这种打法这么强?

拉克丝的W,出去一段护盾,回来之后提供翻倍的第二段护盾,也持续三秒。(百科这个好像是不对的,只要W出去回来就会有两倍的二段护盾)

如果是出去回来都命中的话,5级W,那就是330点基础护盾值。

朋友们,这是基础护盾值,0ap下的基础护盾值!!

拉克丝现在靠着这个盾,只要等级跟得上,有W的等级,你线上杀她三四次,无所谓的,她团战基础护盾值不吃AP加成,就是无比的厚。

线杀率曙光占优,但是每分钟获得的金币/经验,都是拉克丝占优,胜率也是拉克丝占优。

包括常理来说好打拉克丝的机器人、泰坦,都是一样,线杀率占优,但是胜率就是拉克丝占优,获取的金币/经验也是拉克丝占优。

目前强开类型的辅助,除了派克,以及算是能沾强开的边的大树狗熊之外,没人能占到拉克丝的便宜。

所以,拉克丝现在猛到爆炸,正常的AD都应该喜欢这种版本最强辅助。

但是。。

这是韩服大师段的统计,可以看到,拉克丝以600的场数,拿到了高达65.90%的惊人胜率。

这种超高场次下的恐怖胜率是非常可信的,它就意味着目前的拉克丝高端局几乎无敌。

(低场次则没什么用,你看那个场次数目7的巨魔,虽然是85%的胜率,但是不代表这个英雄就很猛,相反,它目前还很弱。。。)

然后,段位一路往下,胜率一路下跌。

这是黄铜局,拉克丝有高达全韩服黄铜第二的登场率,胜率却没有超过50%。

要知道,这可是版本第一的辅助!!

然而胜率在黄铜都无法超过50%。。。

所以说,不是AD不正常,也不是拉克丝不正常

是拉克丝的玩家,大多都有点问题。很多拉克丝的玩家,并不会按照版本和高端局的思路来玩拉克丝。

他们怎么玩呢,无脑彗星,然后卢登杀人书。这些很多问题都已经吐槽过了,包括输出不稳定啊,无脑推线啊,抢经济等等等等。

这是玩家的问题。

而题主你,可能正好是“没问题的拉克丝玩家”,但是因为整个群体的问题,所以你会要承受到一些路人玩家的刻板印象。

这种时候,你不需要作为拉克丝的代表去扭转这个印象,因为这是根植于大多数拉克丝玩家的失败之上的,你一个人是无法扭转的。你也没有必要去承担这个义务,这和你没有关系。

你只需要好好打好你自己的游戏,用你的表现来跟他们说

没有垃圾的英雄,只有垃圾的召唤师。

你可以不喜欢拉克丝辅助,但是,你可以喜欢我的辅助~

(咦惹,好肉麻,溜了溜了)

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