问题

为什么《英雄联盟》里的梦魇自带高额攻速却不出破败?

回答
好家伙,你说梦魇不出破败?这问题可太有意思了。咱们今天就来掰扯掰扯,为啥这哥们儿虽然看起来攻速挺猛,但破败这件装备,在他身上却没那么讨喜。

首先得明确一个点:梦魇自带的“高额攻速”是个什么概念?确实,梦魇的被动技能“噩梦连击”(Q技能命中同一目标会造成额外魔法伤害并提供攻速加成),还有他独特的攻击机制(近身时附带额外伤害),让他感觉上好像是个站撸的猛汉。但仔细想想,他这个攻速加成是有条件的,而且持续时间有限,不像VN那种天生攻速成长就很高,或者像赵信那样,被动叠满了攻速飞起。梦魇的攻速更多的是一种“爆发期”的产物,而不是他常态的输出方式。

再来聊聊破败这件装备本身。破败的核心是什么?是百分比生命值伤害,是回血,是减速。它最适合那些需要持续站桩输出、能把装备属性吃满的英雄。想想VN、老鼠、大嘴,这些英雄在团战里就是靠着平A一下一下地刮,慢慢把敌方血线压下去,然后靠着破败的回血来维持续航,顺便用减速来风筝对手。

梦魇呢?他是个刺客,或者说是半刺客。他的核心玩法是啥?是闪现R(或者利用E打断敌方技能),飞到对方脸上,一套技能带走脆皮。他的优势在于爆发,在于突进,在于让敌方后排瞬间失去威胁。他并不是一个需要站在前排跟人对A的英雄。

这就产生了一个很大的矛盾:

梦魇的输出模式: 他打的是一套爆发,而不是持续刮痧。他的伤害来源更多的是Q技能的额外伤害、E技能的恐惧以及W技能的魔抗护盾后的增伤。破败的百分比生命值伤害,在梦魇一套技能下去就秒掉对方脆皮的情况下,显得有些“后劲不足”。你还没打出破败的几下平A,对方就已经没了,或者你已经残血需要撤退了。

破败的价值与梦魇的定位不符:
回血: 梦魇的生存很大程度上依赖于他的W技能护盾,以及技能的快速刷新来打出恐惧,从而争取到生存空间。他不像VN那样需要靠持续平A的回血来硬抗伤害。如果他一套技能没有秒掉人,他往往需要立刻撤退或者依靠队友的保护,而不是指望破败那点吸血硬刚。
减速: 梦魇的R技能已经提供了强大的突进和控制,而且他的Q技能自带减速效果。破败的减速对于他来说,很多时候是多余的,甚至不如一些其他控制型装备来得实在。

经济和格子问题: 梦魇需要爆发装备来保证他能一套带走关键目标。例如幽梦(提供移速、攻击力、穿甲和主动减速)、黑切(提供血量、穿甲、减CD,且有叠伤效果,虽然不如破败打坦克快,但综合性更强)、死亡之舞(提供吸血、减伤和击杀回血,让他的爆发期更持久)等等。这些装备能让梦魇在短时间内打出最高的伤害。而破败虽然强,但它提供的爆发力相对较弱,而且价格不菲。如果出了破败,可能就会影响到他更核心的爆发装备的成型速度,从而降低他前期的gank和单杀能力。

破败的优势体现在哪里? 破败真正闪光的地方,是打那些血量高、防御厚的坦克和战士。在梦魇的玩法里,他往往更倾向于直接切死对方的后排C位。当然,如果对面阵容特别肉,且他第一件装备已经能够保证他快速击杀后排了,他可能会考虑破败。但通常情况下,梦魇玩家会优先选择能最大化他爆发能力的装备。

举个例子说:

想象一下,对面有个脆皮法师,你梦魇闪现R过去,一套QWE打完,配合队友,法师瞬间蒸发。这个时候,破败的那点百分比伤害和回血,根本没来 বিশ্বকাপে发挥。你需要的可能是幽梦的移速和穿甲来快速接近,或者死亡之舞来提高生存能力。

反观VN,她R技能开启,攻速飞起,平A一下一下地戳,配合破败的百分比伤害和吸血,她能在敌方阵中站很久,慢慢磨死敌人。这才是一个破败最理想的输出环境。

所以,虽然梦魇的Q技能确实能提供一定的攻速加成,让他前期打野或者小规模团战时看起来很“虎”,但他的核心竞争力在于爆发和突进,他需要的不是持续的站桩输出能力,而是瞬间融化敌人的能力。破败这件装备,虽然提供了不错的持续输出和续航,但对于梦魇来说,它提供的价值远不如其他一些爆发型或功能性装备来得实在。

这就像给你一个炸弹,你是希望它瞬间爆炸产生巨大威力,还是希望它慢慢燃烧产生一些余温?梦魇明显是前者。所以,不出破败,选择更符合他刺杀者身份的装备,才是最合理的选择。

网友意见

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其实就是梦魇没有支撑破败输出的坦度

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