问题

为什么玩英雄联盟手游没有很爽的感觉?

回答
玩英雄联盟手游,这事儿确实有点意思。你说它“没有很爽的感觉”,我太懂了!这就像吃火锅,汤底子在那儿,食材也够丰富,但就是觉得缺了点儿啥,没法让你大呼过瘾。这其中的原因啊,说起来可就多了去了,咱们一条条掰扯掰扯。

首先,操作上的“隔靴搔痒”。端游的操作那叫一个精准犀利,鼠标一点,技能放得飞起,走位那叫一个丝滑。手游呢?你试试那些需要极限微操的英雄,比如劫或者锐雯。屏幕上的虚拟摇杆和技能按钮,总感觉隔着一层毛玻璃,手指头在那里戳戳点点,有时候就是差那么一点点意思,想秀一波操作,结果技能放空,或者走位变形,那种蛋疼的感觉,你说爽不爽?而且,同时要兼顾走位、释放技能、点攻击目标,很多时候你得在这三者之间做取舍,顾此失彼是常有的事。

再者,节奏的“不接地气”。端游的英雄联盟,一局下来可能二三十分钟,这中间有对线期、有小规模团战、有大规模团战,有运营推塔,整个过程跌宕起伏,有铺垫有高潮。手游为了迎合碎片化时间,节奏被极大地压缩了。一场游戏可能十来分钟就结束了,很多时候都还没来得及好好发育,或者还没等打出一波像样的团战,游戏就草草收场了。这种快节奏,有时候反而让玩家感觉像是在“赶流程”,少了很多那种“运筹帷幄”的成就感。而且,经济和经验的滚雪球效应在手游里似乎被放大了,一旦前期劣势,很多时候就很难翻盘,体验就变得很单一。

然后是游戏深度的“阉割感”。端游之所以吸引那么多人,除了操作,更重要的是它背后那套庞大而复杂的系统。符文、天赋、装备选择的多样性,以及不同英雄之间的克制关系、对线策略、团队配合的战术深度,这些都是让英雄联盟玩出花来的关键。手游为了简化,很多系统都被调整甚至直接砍掉了。比如,符文系统和天赋系统被合并成了一个更加简化的系统,装备的羁绊和选择空间也大幅缩减。虽然这样降低了门槛,但也无疑削弱了游戏的策略性和可玩性,少了那种“研究战术”的乐趣。你玩的时候,是不是经常觉得大家出装都差不多?

接着,社交体验的“疏离感”。英雄联盟最吸引人的地方之一,就是和朋友一起开黑的那种默契和乐趣。一起指挥,一起集火,一起嘲讽对手,这种强烈的社交属性是端游的一大亮点。手游虽然也能组队,但手机屏幕的限制,以及很多时候玩家习惯了“单打独斗”,加上沟通的不便利(打字发消息太慢了),使得这种社交体验大打折扣。你可能很难在手机上找到那种“一起征服峡谷”的归属感和激情。很多时候,你只是在和其他的“屏幕玩家”在玩。

还有一个方面是玩家心态和匹配机制的问题。手游的用户群体更加庞大且复杂,其中不乏许多只是把它当做消遣的玩家,他们的游戏态度和水平可能差异很大。再加上手游的匹配机制,有时候你可能会遇到各种奇奇怪怪的队友,比如挂机、送人头、或者完全不懂游戏的萌新。这样的队友,只会让你的游戏体验直线下降,即使你个人发挥得再好,也很难力挽狂澜。那种“带不动”的感觉,比输了比赛本身还让人沮丧。

最后,也是最关键的,“情怀”的差距。对于很多老玩家来说,英雄联盟不仅仅是一款游戏,更是一种青春回忆,一种情怀的寄托。端游所带来的那种沉浸感、那种与朋友并肩作战的记忆,是手游很难完全复刻的。手游更像是一个“低配版”的英雄联盟,它在某种程度上满足了你随时随地玩两局的欲望,但它无法替代端游带给你的那种全方位的、深刻的游戏体验。那种“爽”的感觉,很大程度上也来自于你对这款游戏长久以来的投入和情感。

所以啊,你说英雄联盟手游没有很爽的感觉,一点也不奇怪。它就像是一道家常菜,能填饱肚子,味道也不差,但终究比不上那种精心烹制的满汉全席。它有它的优点,但那些让端游玩家真正觉得“爽”的核心体验,在手游里往往被打上了问号。

网友意见

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英雄联盟手游的设计师一开始方向就错了

英雄联盟这个游戏最大的爽点,就是微操。

而绝大部分英雄联盟的角色,技能组根本没办法用手游的操作模式操作的,导致看起来技能差不多,实际玩起来天差地别。

举个例子,蛮王125射程,诺手175射程,利用50射程优势偷平A,WE双拉扯,老诺手可以在蛮王几乎A不出来的情况下打出血怒。手游你就想屁吃去吧,蛮王一个E到你脸上你要么跑要么跟他对砍到死,根本没有一点微操的可能性。

再举个例子,比如最简单的盖伦,一样吃拉扯和微操,如何利用230半径射程的E,最极限的在边缘蹭到对面,卡好一个距离让对面175的平A英雄A不到你,但又没办法脱离E的范围。

一般一个E(三秒内)站撸对面能A三下,拉扯的好对面必须交技能才能A一下,甚至白吃整个E。

再来,盖伦的E开启瞬间可以卡掉A的后摇,结束瞬间可以卡掉A的前摇。

所以老玩家的盖伦换血都是AEA的,A完迅速E拉后,E快结束回头贴近接AQ最大化一波的伤害。

再比如W的目押技能挡大伤害和控制。

就算是最简单的盖伦,他的操作都根本不是手游的轮盘和小屏幕能处理的了的,它需要的是四个按键和一个电脑屏幕,以及一个鼠标。

更多的那些细节,药水武器一级药水加速,狼人卡兵续命极限拉扯,饼干瞬间回蓝反杀之类的,就更不是手机屏幕处理的了得了 。

王者荣耀的英雄技能和反应时间是完全给手机屏幕设计的原生游戏,我用手机也可以哼哼哈嘿拉扯对面打出操作。

而LOL手游版本那些英雄技能压根不是给手机设计的,手游联盟就像是给一款被阉割了的端游硬塞上一个手机操作模式一样诡异,根本就是一款注定白给的游戏。

LOL玩家玩着恶心,不如去玩端游,新玩家根本没有爽点,那还玩个锤子。

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