我仅代表自己的观点
手游最大的问题是,它太像端游了。
可能很难理解,但是,
我是一个操作性玩家,我不太在乎开黑不开黑,我只喜欢操作。
但是手游的很多英雄都直接移植了端游的技能,尽管如此,设计师没有考虑过这些英雄的操作适不适合手游。
所谓的适不适合,不是再说这些英雄用手机操作太难了,而是太简单了。
最明显的就是
走砍英雄和
短CD非指向技能英雄在手游里操作太简单了。
我举个最简单例子,就单纯说阿卡丽的迷雾这个技能,这个技能最NB的地方在哪里,在于她的连续隐身
连续隐身NB在哪里,她可以规避对手的平A。
众所周知,LOL端游要打一个人,需要的阶段是。
鼠标放在敌人身上→点击敌人→英雄触发攻击动作
这个多段隐身影响的就是,你无法准确的提前把鼠标放在阿卡丽身上(除非你有扫眼),导致她可以先手攻击你。
手游要打一个人
站在原地,点击攻击键,对方出来就被打。
(请不要误解我的意思,我不是在说手游阿卡丽弱,而是缺乏了一些操作感)
另外一个问题就是手游的角色体型要更大一些,加上手游技能默认半自瞄,这就让一些依靠短CD技能打持续伤害的英雄(比如蒙多和奥拉夫的Q)变得极其缺乏操作感(类似的还有瑞文的QA)
LOL的很大一部分灵魂,就是类似格斗游戏的操作感,但是手游却极度缺乏这点。
这些让LOL手游变得不像是LOL的手机版本,反而更像是一款挂着LOL名字的山寨游戏。
加上满地都是的广告
这游戏玩起来索然无味。
最近英雄联盟手游的话题下总会有一些匿名的人或者小号。
打着英雄联盟玩家的幌子对新人说“玩你的王者去”“别来祸害lol手游”,更有甚者直接开喷引战,我觉得这种人也真挺无聊的。
作为英雄联盟端游老玩家,我身边凡是有想入坑的朋友,我都会很乐意带他们一起玩,除了增进友谊之外,还因为我喜欢这个游戏,所以也希望能有更多的新玩家了解喜欢这个游戏。
之前听说手游开服,我就立马下载来玩了,这几天体验下来,不吹不黑,手游还原的很好,搞得我这几天睁眼闭眼全想着俩字“上号”。
在游戏里,其实在选英雄的时候,我就能看出来谁比较大可能是新玩家。说真的,其实心里有点小骄傲的,越来越多的人能喜欢上我喜欢的游戏,这是召唤师身份的自豪,也是对游戏本身的一种认同感吧。眼看着朋友圈里,之前完全不知道他接触过LOL的那些同学同事们,也开始分享起“领皮肤”链接,心里那个小舒服的劲就越来越上来了。
所以,其实我想说的是,我挺欢迎新玩家的。
就算刚起步玩不好,不要紧,在我这里,起码我个人觉得不要紧。一来我本身打排位很少,二来游戏这玩意,真的没必要太较真。回想咱们当年入坑,谁不是一路摸爬滚打过来的,那种一上手几个月就打上钻石的人,少之又少。
对于新玩家来说,刚上手不用害怕玩不好,手游难度其实不高的,多玩几把很快就能适应操作
其次就是需要熟悉一下英雄和技巧,可以多看一下教学攻略类视频,比如在视频网站上搜英雄联盟手游+英雄的名字就能找到
然后,想上手英雄联盟手游,我觉得搞清楚2个事就够了:
第一是,专注1-2个英雄,把技能吃透。举个例子,女孩子我推荐练个琴女。
对线的时候,
射手没血你就按2技能
想跑快快你就按3技能
1技能可按可不按,主要看你自己有没有蓝
4技能是大招,能强迫对面跳舞
第二,LOL手游里的辅助不可以补射手(俗称ADC)的兵,因为射手是输出,要带你赢的!
带你赢的前提就是要买装备,需要很多money,
Money只能靠击杀敌人或者击杀小兵快速获得,
所以如果你抢了射手的兵,射手就打不过对面了。
还有,辅助尽量跟着射手(把射手养的白白胖胖的),不要乱跑~
最后,也希望各位玩家嘴下留情,你也不知道你面对的人到底是不是人生中的第一次玩LOL手游,没必要那么凶,让别人留个好印象,就像我们当初在端游里遇到过愿意给我们耐心让我们成长的队友吧!
对于各种喷子或者是反串黑,请不要理会了,希望你玩的开心~
欢迎来到英雄联盟手游~
游戏节奏诡异,手游频繁回家补装备麻烦就不用说了,地图也比一般的MOBA游戏要大(或者是移动速度慢?)导致从泉水到前线花的时间比较多,然后ADC之间伤害离谱,一场冲突可能几秒结束,先下手的极具优势,另一方只能憋屈的回家补血,重复慢慢跑过来的流程
我不是说回家买装备这点不好,既然要慢节奏至少你伤害削一下啊喂,这样一下快一下慢的,只有对线一方谁先收了个人头,对方基本上很难翻盘了。
我打了一局排位是啥样的呢,下路辅助跑去跟人河道PK,导致缺了一级,然后我们这边各种被压着打,打野下来3打2都打不过,总共交了4个脑袋给对方。对方7级的时候我们才4级。
然后对方浪了,塔下强杀我刚回到线上的满血5级寒冰,我被秒前开了个大,死后他们一个也没能跑出去全被塔点死了,交了他们两个大杀特杀的一血给我。然后我就起飞了,全场再没一个人压得住我,点脆皮两下没,刺客上来没落地人没了。
这伤害一点也不合理。
10.16更新
1、我提的问题是数值,伤害跟王者近似比端游爆炸太多,导致混线滚雪球优势过大,被迫回城血亏。
2、没有TP导致上下路脱节,同样线上优势问题导致支援上下路仅能是野,其他线支援失败一样血亏。
3、除了技能外其他都不是端游的节奏,实际上很四不像。
4、跟我说不会玩就多练再来打排位的,请保证你们的定级赛能打四连胜及以上。
10.17更新
被光辉的爆炸伤害打到没脾气,于是自己玩了个光辉,这回彻底没脾气了——心里只剩下一个字:爽!
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还有个问题是,我移动的时候放1技能指向的时候容易触发苹果的切换标签页事件,同样的问题农药、平安京、漫威英雄集结都没出现过,LOLM则频繁出现,闹哪样?
(根据评论里热心小伙伴说的,打开“设置”-“辅助功能”-“引导式访问”能避免这个问题,虽然有点麻烦但至少不会影响游戏了。
这个问题貌似修复了,这两天没开辅助功能也不会再出现切换)
SC玩家看到War3:没有200人口四线操作的游戏还好意思叫RTS?垃圾!
War3玩家看到Dota:只控制一个英雄、打来打去只有一张地图的游戏还好意思叫战术竞技?垃圾!
Dota玩家看到LOL:不需要反补的游戏和垃圾洋快餐有什么区别?垃圾!
LOL玩家看到王者农药:不用补兵也有经济,这种闭着眼睛都能玩的游戏出了有什么意义?垃圾!
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War3玩家回顾SC:没有英雄没有装备的RTS有什么意思?你莫不如去玩斗兽棋哦。垃圾!
Dota玩家回顾War3:没有配合没有出装的游戏有什么意思?你莫不如去打RPG哦。垃圾!
LOL玩家回顾Dota:那么丑的造型、那么low的界面、那么复杂的模式,是你在玩游戏还是游戏在玩你?垃圾!
王者玩家回顾LOL:装备还得回水泉买?浪费的时间都够我重开一盘了!垃圾!
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SC玩家:SC是所有RTS游戏的爸爸,其他游戏都是垃圾!
War3玩家:War3是所有塔防游戏和对战游戏的爸爸,其他游戏都是垃圾!
红警玩家:红警是所有中国RTS玩家的老父亲,其他游戏都是垃圾!
帝国玩家:帝国才是老父亲,你红警也是垃圾!
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Dota自走棋、刀塔霸业、多多自走棋、王者模拟战、云顶之弈、金铲铲之战玩家:别骂了别骂了,我们是垃圾!
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