问题

有没有人体验过《英雄联盟手游》但没继续玩下去?是什么原因弃坑了?

回答
哎呦,我跟你说,我算是被《英雄联盟手游》伤透了心,玩了大概有半个多月吧,感觉跟一开始的期待差太远了,最后也就没再碰了。

一开始我也是冲着端游的感情去的,想着“哎哟喂,我当年叱咤召唤师峡谷,现在能在手机上随时随地Carry一下,那不得美滋滋?” 结果呢?现实很骨感。

首先最让我受不了的就是那个操作手感。你想啊,端游那套技能连招,鼠标键盘的精准点击,在手机上被简化成几个虚拟按键,很多时候你想放个技能吧,手指一滑就可能按到别的地方去。尤其是一些需要微操的英雄,比如劫、锐雯什么的,在手机上简直就是噩梦。我试过调整设置,什么技能释放模式、镜头锁定等等,但总感觉隔着一层纱,不如端游那种指哪打哪的畅快感。有时候,明明是对手失误,我却因为操作不到位错失了击杀,那种窝火的感觉别提多难受了。

然后是那个游戏节奏。手游肯定是要追求快节奏的嘛,这点我能理解。但是《英雄联盟手游》的节奏快到有点夸张了。一局游戏下来,从上线到结束,可能就十几分钟。优势方滚雪球的速度简直不是一般的快,劣势方基本很难翻盘。我记得有一次,我们这边开局就有点小劣势,结果对面直接在中期抱团推塔,没几分钟就结束了。感觉很多时候,胜负在游戏开始没多久就已经注定了,没什么博弈的过程,也缺少了那种你来我往拉扯的乐趣。我玩游戏不光是想赢,也享受这个过程中的策略和对抗,但手游的快节奏似乎把这些都压缩了。

还有就是平衡性问题。虽然游戏一直在更新,但我玩的那段时间,感觉有些英雄的强度是真离谱。不是说我玩得不好,我玩端游的时候对很多英雄的理解都挺深的,但在手游里,某些英雄的技能机制或者数值好像就特别适合手机操作,或者说设计师在设计的时候就没考虑到手游的特性。比如说,有些英雄的技能范围特别大,或者CD特别短,在你反应过来之前,已经被一套带上了,根本没法还手。这种感觉非常糟糕,就像你知道自己要输,但又不知道为什么输得这么憋屈。

另外,社交和团队配合也大打折扣。端游大家都是用语音交流,配合默契了能打出很多精彩的配合。手游呢?大部分人还是用快捷消息和信号,你想跟队友说点什么关键信息,比如“我TP了,一起上!”或者“对面打野在蓝区,我们推塔!”等等,根本来不及,或者说信号传达的信息太有限了。很多时候,看到队友冲上去送,或者莫名其妙地分散开来,你想喊一句都不知道怎么喊,只能看着他们被一个个击破。那种孤立无援的感觉,真的挺劝退的。

最后,还有一些比较零散的点。比如地图设计虽然尽量还原了端游,但细节上还是有区别,而且视野的控制在手机上操作起来也比较费劲。经济系统和装备系统虽然大体一致,但手游里的一些道具效果或者购买节奏,感觉跟端游不是一个路数,需要重新适应。我当时觉得,我花这么多时间去适应一个缩水版的端游,还不如多玩玩端游呢。

总而言之,对我来说,《英雄联盟手游》虽然名字一样,画面也还不错,但它给我的游戏体验跟端游还是有很大差异的。那种精妙的操作、深度的策略、以及团队配合的乐趣,在手游里都打了折扣。我感觉它更像是一个“有英雄联盟名字的MOBA手游”,而不是“手机上的英雄联盟”。所以玩了一段时间,觉得没意思,也就没再继续下去了。可能对于没玩过端游的玩家来说,这已经是一款很不错的MOBA手游了,但对于我这种老玩家来说,它终究是没能满足我的期待。

网友意见

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我仅代表自己的观点

手游最大的问题是,它太像端游了。

可能很难理解,但是,

我是一个操作性玩家,我不太在乎开黑不开黑,我只喜欢操作。

但是手游的很多英雄都直接移植了端游的技能,尽管如此,设计师没有考虑过这些英雄的操作适不适合手游。

所谓的适不适合,不是再说这些英雄用手机操作太难了,而是太简单了。

最明显的就是

走砍英雄和

短CD非指向技能英雄在手游里操作太简单了。

我举个最简单例子,就单纯说阿卡丽的迷雾这个技能,这个技能最NB的地方在哪里,在于她的连续隐身

连续隐身NB在哪里,她可以规避对手的平A。

众所周知,LOL端游要打一个人,需要的阶段是。

鼠标放在敌人身上→点击敌人→英雄触发攻击动作

这个多段隐身影响的就是,你无法准确的提前把鼠标放在阿卡丽身上(除非你有扫眼),导致她可以先手攻击你。

手游要打一个人

站在原地,点击攻击键,对方出来就被打。

(请不要误解我的意思,我不是在说手游阿卡丽弱,而是缺乏了一些操作感)

另外一个问题就是手游的角色体型要更大一些,加上手游技能默认半自瞄,这就让一些依靠短CD技能打持续伤害的英雄(比如蒙多和奥拉夫的Q)变得极其缺乏操作感(类似的还有瑞文的QA)

LOL的很大一部分灵魂,就是类似格斗游戏的操作感,但是手游却极度缺乏这点。

这些让LOL手游变得不像是LOL的手机版本,反而更像是一款挂着LOL名字的山寨游戏。

加上满地都是的广告

这游戏玩起来索然无味。

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最近英雄联盟手游的话题下总会有一些匿名的人或者小号。

打着英雄联盟玩家的幌子对新人说“玩你的王者去”“别来祸害lol手游”,更有甚者直接开喷引战,我觉得这种人也真挺无聊的。

作为英雄联盟端游老玩家,我身边凡是有想入坑的朋友,我都会很乐意带他们一起玩,除了增进友谊之外,还因为我喜欢这个游戏,所以也希望能有更多的新玩家了解喜欢这个游戏

之前听说手游开服,我就立马下载来玩了,这几天体验下来,不吹不黑,手游还原的很好,搞得我这几天睁眼闭眼全想着俩字“上号”。

在游戏里,其实在选英雄的时候,我就能看出来谁比较大可能是新玩家。说真的,其实心里有点小骄傲的,越来越多的人能喜欢上我喜欢的游戏,这是召唤师身份的自豪,也是对游戏本身的一种认同感吧。眼看着朋友圈里,之前完全不知道他接触过LOL的那些同学同事们,也开始分享起“领皮肤”链接,心里那个小舒服的劲就越来越上来了。

所以,其实我想说的是,我挺欢迎新玩家的。

就算刚起步玩不好,不要紧,在我这里,起码我个人觉得不要紧。一来我本身打排位很少,二来游戏这玩意,真的没必要太较真。回想咱们当年入坑,谁不是一路摸爬滚打过来的,那种一上手几个月就打上钻石的人,少之又少。

对于新玩家来说,刚上手不用害怕玩不好,手游难度其实不高的,多玩几把很快就能适应操作

其次就是需要熟悉一下英雄和技巧,可以多看一下教学攻略类视频,比如在视频网站上搜英雄联盟手游+英雄的名字就能找到

然后,想上手英雄联盟手游,我觉得搞清楚2个事就够了:

第一是,专注1-2个英雄,把技能吃透。举个例子,女孩子我推荐练个琴女。

对线的时候,

射手没血你就按2技能

想跑快快你就按3技能

1技能可按可不按,主要看你自己有没有蓝

4技能是大招,能强迫对面跳舞

第二,LOL手游里的辅助不可以补射手(俗称ADC)的兵,因为射手是输出,要带你赢的!

带你赢的前提就是要买装备,需要很多money,

Money只能靠击杀敌人或者击杀小兵快速获得,

所以如果你抢了射手的兵,射手就打不过对面了。

还有,辅助尽量跟着射手(把射手养的白白胖胖的),不要乱跑~

最后,也希望各位玩家嘴下留情,你也不知道你面对的人到底是不是人生中的第一次玩LOL手游,没必要那么凶,让别人留个好印象,就像我们当初在端游里遇到过愿意给我们耐心让我们成长的队友吧!

对于各种喷子或者是反串黑,请不要理会了,希望你玩的开心~

欢迎来到英雄联盟手游~

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游戏节奏诡异,手游频繁回家补装备麻烦就不用说了,地图也比一般的MOBA游戏要大(或者是移动速度慢?)导致从泉水到前线花的时间比较多,然后ADC之间伤害离谱,一场冲突可能几秒结束,先下手的极具优势,另一方只能憋屈的回家补血,重复慢慢跑过来的流程

我不是说回家买装备这点不好,既然要慢节奏至少你伤害削一下啊喂,这样一下快一下慢的,只有对线一方谁先收了个人头,对方基本上很难翻盘了。

我打了一局排位是啥样的呢,下路辅助跑去跟人河道PK,导致缺了一级,然后我们这边各种被压着打,打野下来3打2都打不过,总共交了4个脑袋给对方。对方7级的时候我们才4级。

然后对方浪了,塔下强杀我刚回到线上的满血5级寒冰,我被秒前开了个大,死后他们一个也没能跑出去全被塔点死了,交了他们两个大杀特杀的一血给我。然后我就起飞了,全场再没一个人压得住我,点脆皮两下没,刺客上来没落地人没了。

这伤害一点也不合理。


10.16更新

1、我提的问题是数值,伤害跟王者近似比端游爆炸太多,导致混线滚雪球优势过大,被迫回城血亏。

2、没有TP导致上下路脱节,同样线上优势问题导致支援上下路仅能是野,其他线支援失败一样血亏。

3、除了技能外其他都不是端游的节奏,实际上很四不像。

4、跟我说不会玩就多练再来打排位的,请保证你们的定级赛能打四连胜及以上。


10.17更新

被光辉的爆炸伤害打到没脾气,于是自己玩了个光辉,这回彻底没脾气了——心里只剩下一个字:爽!

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还有个问题是,我移动的时候放1技能指向的时候容易触发苹果的切换标签页事件,同样的问题农药、平安京、漫威英雄集结都没出现过,LOLM则频繁出现,闹哪样?

(根据评论里热心小伙伴说的,打开“设置”-“辅助功能”-“引导式访问”能避免这个问题,虽然有点麻烦但至少不会影响游戏了。

这个问题貌似修复了,这两天没开辅助功能也不会再出现切换)

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SC玩家看到War3:没有200人口四线操作的游戏还好意思叫RTS?垃圾!

War3玩家看到Dota:只控制一个英雄、打来打去只有一张地图的游戏还好意思叫战术竞技?垃圾!

Dota玩家看到LOL:不需要反补的游戏和垃圾洋快餐有什么区别?垃圾!

LOL玩家看到王者农药:不用补兵也有经济,这种闭着眼睛都能玩的游戏出了有什么意义?垃圾!

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War3玩家回顾SC:没有英雄没有装备的RTS有什么意思?你莫不如去玩斗兽棋哦。垃圾!

Dota玩家回顾War3:没有配合没有出装的游戏有什么意思?你莫不如去打RPG哦。垃圾!

LOL玩家回顾Dota:那么丑的造型、那么low的界面、那么复杂的模式,是你在玩游戏还是游戏在玩你?垃圾!

王者玩家回顾LOL:装备还得回水泉买?浪费的时间都够我重开一盘了!垃圾!

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SC玩家:SC是所有RTS游戏的爸爸,其他游戏都是垃圾!

War3玩家:War3是所有塔防游戏和对战游戏的爸爸,其他游戏都是垃圾!

红警玩家:红警是所有中国RTS玩家的老父亲,其他游戏都是垃圾!

帝国玩家:帝国才是老父亲,你红警也是垃圾!

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Dota自走棋、刀塔霸业、多多自走棋、王者模拟战、云顶之弈、金铲铲之战玩家:别骂了别骂了,我们是垃圾!

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