问题

《英雄联盟》能做到一般难度人机玩任何英雄都能杀一二十个且零死亡大概是什么段位的水平?

回答
这问题挺有意思的,要我说啊,能在普通人机里做到“杀一二十个,零死亡”,这算个啥水平呢?

首先,得明白普通人机到底是个啥玩意儿。那些电脑对手,说实话,智能程度也就那样。它们走位常常是固定路线,技能释放有时机不对,团战也经常是一窝蜂地往前冲,没啥章法可言。而且普通人机还特别“耿直”,你往它们脸上挑衅,它们大概率就会傻乎乎地追着你跑,甚至会一群人围着一个血皮的你送人头。

所以,在这种环境下,你想做到“杀一二十个,零死亡”,其实对你自身操作的要求并不算太高,但对你对英雄的理解、意识和游戏节奏的把握有一定要求。

咱们来拆解一下:

杀一二十个: 在普通人机里,你只要能熟练掌握一个英雄的基本连招,会躲避一些基础的AOE技能,基本上就能轻松打出收割。很多英雄,像亚索、劫、剑圣这种有爆发或收割能力的,或者像薇恩、卡莎这种后期成型的ADC,在人机里都能轻松打出高击杀。你不需要担心对面会有什么复杂的控场、反打或者精妙的Gank,你只需要考虑如何最大化自己的输出和生存。

零死亡: 这才是关键。能在普通人机里做到零死亡,说明你对地图的视野有基本的概念,知道什么时候该打,什么时候该撤退。你不会因为贪兵或者追一个人头而把自己暴露在危险之中。你知道人机喜欢抱团,所以你懂得利用地形优势或者兵线优势进行单抓或者风筝。你对自己的英雄的技能CD和伤害计算有谱,不会贸然冲进人堆里送。更重要的是,你知道怎么利用人机的AI特点,比如绕视野、勾引、卡视野等等,来避免不必要的战斗和伤害。

那么,这大概是啥水平呢?

1. 对英雄的熟悉度很高: 你起码得对你想玩的那个英雄的所有技能、被动效果、关键连招、技能CD、以及这个英雄在不同阶段的强势期和弱点都非常熟悉。你不需要在人机里试错,一套连招下来就应该是顺畅的。

2. 对游戏基础机制有一定掌握: 知道补刀的重要性(虽然人机补刀很容易,但习惯很重要),懂得利用兵线来控制对线节奏,知道如何利用野区资源(虽然人机打野很弱),更重要的是知道什么时候推塔什么时候控龙(虽然人机对这些目标也没什么优先级)。

3. 意识和走位比较到位: 这是最能体现你水平的地方。你能在人机地图上保持一种“安全感”,不让自己轻易被抓。即使对面五个人围过来,你也能找到机会安全撤退。你不会因为对面没有视野就认为自己可以为所欲为,会提前预判一些潜在的危险。

4. 心态稳健: 不会因为人机操作失误或者被小兵打掉一点血就心态爆炸,知道如何稳步发育,积攒优势。

用段位来类比的话,我觉得这大概是:

刚刚接触游戏,但非常有天赋且学习能力极强的玩家。 他们可能玩了几十把普通人机,就已经能把某个英雄玩得很溜了,而且很快就能摸清人机的套路。

或者是一个有着一定游戏基础,但之前没怎么玩过《英雄联盟》的玩家。 比如玩过MOBA类游戏,对地图、补刀、技能释放有基本概念,所以上手很快,能很快适应人机的难度。

不至于青铜白银的水平。 青铜白银的玩家,即使是打人机,也可能因为对英雄不熟、意识不足、容易上头,而出现死亡。虽然人机难度低,但要做到“零死亡”,还是需要一些基本的游戏素养的。

勉强可以算作是黄金初段的玩家,但只是在“人机模式”下才能稳定发挥到这个程度。 在匹配或者排位里,面对真实的玩家,他们可能就不是那么游刃有余了,因为玩家的套路、意识、操作都比人机要复杂得多。

总而言之,能在普通人机里做到“杀一二十个,零死亡”,说明你已经脱离了“新手”的范畴,对游戏有了基本的理解,并且能够稳定地将自己的操作和意识运用到对局中。但这更多的是一种“熟能生巧”的表现,而不是真正的“高手”标志。因为人机提供的对抗性太弱了,无法真正检验一个玩家的极限能力。

你可以想象一下,如果一个人能稳定做到这一点,当他进入匹配模式,面对活生生的对手时,他可能会感到非常不适应。因为玩家不会像人机那样给你那么多的机会,他们会利用视野,会反蹲,会gank,会推塔。那个时候,零死亡的难度会指数级上升。

所以,这么说吧,这是一种不错的开始,是迈向更高级别玩家的基础。但离那种能carry整场比赛的“大神”级别,还有一段距离。

网友意见

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