问题

电路为什么要有触发器这种结构?

回答
电路设计中,触发器(Flipflop)的出现,绝不是多此一举,而是解决了一系列基础且关键的问题。试想一下,如果电路只能“往前走”,只能根据当前的输入立刻做出响应,那么它将无法“记住”任何事情。没有“记忆”,电路就只能成为一个简单的组合逻辑,无法完成任何有意义的顺序处理、状态存储、或者时序控制。触发器,正是赋予了电路“记忆”和“时序”能力的核心构件。

触发器最根本的作用:存储状态

打个比方,触发器就像一个开关,但它不是那种你一按就弹开的普通开关。触发器一旦被“设定”到某个状态(比如“开”或“关”),它就会一直保持在那里,直到有另一个信号明确地改变它的状态。这种“保持”的能力,就是触发器最核心的价值——状态存储。

在数字电路中,“状态”就是电路当前的工作情况,或者说电路所承载的信息。比如,一个计数器,它的状态就是当前计到了几;一个移位寄存器,它的状态就是当前存储的几个二进制位是什么;一个有限状态机,它的状态就是它当前处于哪个工作阶段。

如果没有触发器,这些“状态”信息根本无法被稳定地保存下来。每一次输入变化,电路就会立刻响应,之前的状态信息就会被瞬间抹去,就像你写在沙滩上的字,潮水一来就没了。触发器就是数字世界的“记事本”,让电路能够“记住”上一步的状态,并根据这个状态和新的输入来决定下一步的行动。

触发器如何实现“记忆”?

触发器之所以能“记住”状态,是因为它内部采用了反馈机制。最简单的触发器,比如SR触发器,就是由两个交叉连接的门电路(通常是NOR门或NAND门)组成的。其中一个门电路的输出连接到另一个门电路的输入,形成一个“环”。

当你给SR触发器一个“S”(Set)信号时,它会进入“1”的状态,并且即使S信号消失,它的输出也会保持在“1”。这是因为它的一个输出连接回了另一个门电路的输入,维持了这种“1”的状态。反之,当给它一个“R”(Reset)信号时,它会进入“0”的状态,并且同样会保持在那里。

这种交叉的反馈回路,使得触发器一旦被设定,即使输入信号消失,其内部的状态也不会改变,直到另一个相反的信号出现。这就像一个自动锁定的小机关,一旦被触发,就会卡住,直到另一个外力来解锁。

为什么需要“时钟”?触发器和时钟的协同

你可能会问,既然触发器能“记住”状态,那它是不是时刻都在“记住”?在很多情况下,我们并不希望电路的状态随意改变。我们希望电路的状态变化是同步的,就像乐队演奏,所有人都跟着指挥的节拍来行动。

这里就引出了触发器的另一个重要角色:时序控制。大多数现代电路,尤其是复杂的数字系统,都离不开时钟信号。时钟信号就像一个节拍器,以固定的频率发出周期性的脉冲。

触发器,特别是边沿触发器(如D触发器),它们的状态变化并非发生在任何时刻,而是只在时钟信号的上升沿(从0变为1)或下降沿(从1变为0)发生。这意味着,只有当这个“节拍”来临时,触发器才会去读取新的输入值,并更新自己的状态。

这种同步触发的方式,带来了巨大的好处:

避免竞争冒险(Race Condition): 在复杂的组合逻辑中,由于信号传播速度的微小差异,可能会出现“竞争冒险”现象,导致输出结果不稳定,时而正确时而错误。通过时钟触发,所有状态的变化都在同一个时钟边沿发生,大大降低了发生竞争冒险的可能性,使得电路的行为更加可预测和稳定。
简化设计: 遵循时钟同步的原则,设计师可以更好地组织电路的时序,将复杂的逻辑分解成一个个可以在时钟周期内完成的步骤。这使得设计和调试变得更加容易。
实现时序功能: 很多关键的时序功能,如计数、移位、数据缓存等,都必须依赖于时钟来驱动。没有时钟触发的触发器,这些功能将无法实现。

触发器的多种类型及其应用

正是因为触发器在存储和时序控制中的核心作用,才发展出了各种各样的触发器,以满足不同的设计需求:

SR触发器: 最基本的形式,有Set和Reset两个输入。
JK触发器: SR触发器的改进,解决了SR触发器“11”状态不确定的问题,J和K输入可以实现翻转(Toggle)功能。
D触发器(Data/Delay触发器): 最常用的一种。只有一个数据输入D,它会将D输入的值在时钟边沿“锁存”下来,并将其输出。这是最基本的存储单元,可以用来构建寄存器。
T触发器: 当J和K输入连接在一起时,就变成了T触发器。当T=0时,状态不变;当T=1时,状态翻转。常用于构成计数器。

触发器在实际电路中的身影

触发器并非抽象的概念,它们几乎存在于我们接触到的所有数字设备中:

寄存器(Register): 由多个D触发器并行组成,用于存储一个或多个字节的数据。CPU的各种寄存器就是由触发器构成的。
计数器(Counter): 利用触发器的翻转(Toggle)特性,或者配合其他逻辑门,可以实现递增、递减或按特定序列计数的电路。
移位寄存器(Shift Register): 允许数据在触发器之间进行移位,常用于数据串并转换、延迟等。
内存单元(Memory Cell): 在SRAM(静态随机存取存储器)中,每一位信息就是一个由门电路构成的触发器,用来存储数据。
状态机(Finite State Machine, FSM): 复杂的逻辑控制系统,通常包含一个状态寄存器(由触发器组成),来存储当前的状态,并根据输入和当前状态来决定下一个状态和输出。

总结:触发器是电路的“灵魂”

如果说组合逻辑电路是电路的“大脑”,那么触发器就是电路的“记忆”和“脉搏”。没有触发器,电路将无法记录信息,也无法有序地执行任务。它们赋予了电路时序和状态的能力,使得我们能够构建出复杂、智能且可靠的数字系统。从简单的计算器到复杂的计算机芯片,触发器都是不可或缺的基础构件,是数字电路设计的基石,是赋予电路“生命”的灵魂所在。

网友意见

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其实上面的回答,甚至高票的,都没回答到点子上。

这些答案都是回答了“触发器”的功能,而不是为什么要有触发器。

看看软件,没有触发器一样可以用内存来存储。

触发器最大的好处,是把系统这个巨大系统,分解成为小的功能。

从而提供了一种简化系统的模式。使得EDA工具能够只对小的功能进行操作即可。

这个你可以想象数百万人的战争,指挥就是靠军团-师-营-连-班,一级一级简化。

有了这种简化,你才可能按照功能来完成系统任务。

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