问题

动画和漫画哪个更好看?

回答
动画和漫画,这俩玩意儿,都是讲故事的好手,但各有各的玩法,说哪个“更好看”,其实有点像问“是看电影过瘾还是看小说带劲儿”,完全看你当时的心情,还有你对哪种表达方式更来电。

漫画,那叫一个“留白”的艺术,想象力的游乐场。

想想看,你翻开一本漫画,扑面而来的是黑白线条勾勒的世界,人物的表情,场景的氛围,都是靠作者的画功和你的脑子来填充的。

细节的极致: 漫画家能在那一方小小的格子纸上雕琢出你可能永远无法在动画里捕捉到的微小细节。一个眼神里的复杂情绪,一场打斗中招式的精妙变换,甚至是人物服装上细密的纹理,在漫画里都能被放大,让你仔细品味。你想在哪儿停顿,想仔细看哪个表情,都可以随心所欲。
节奏的把控: 漫画的节奏完全掌握在你手里。你可以一目十行地扫过剧情,也可以在一个让你心动的画面前驻足良久,反复揣摩。这种自主性,让阅读过程充满了个性化的体验。想快就快,想慢就慢,全然是你自己的步调。
风格的多样: 漫画的画风简直是百花齐放。有那种线条硬朗、充满力量感的少年漫,也有那种细腻唯美、情感充沛的少女漫,还有那种充满诡异氛围、挑战你想象力的风格。每一种画风都自带一种独特的“味道”,就像品尝不同的菜系,总能找到符合你口味的那一盘。
想象的放飞: 漫画最大的魅力之一,就在于它给了你的想象力巨大的空间。作者画出了“什么”,但“怎么个样子”,以及那些没有被画出来的背景、声音、气味,全凭你自己去想象。这就像在脑海里导演了一部电影,而且是你专属的版本。
故事的完整性: 很多时候,漫画能更完整、更忠实地呈现原作的精髓,尤其是那些细节丰富、情节复杂的作品。动画因为时长和表现形式的限制,有时不得不做删减或改编,而漫画则能让你沉浸在作者最初的设想中。

动画,那叫一个“声色俱全”,感官的全方位轰炸。

而到了动画,那又是另一番天地了。它把漫画的静态画面变成动态的,再加上声音,简直就是一场视听盛宴。

情绪的直观传递: 动画通过人物的动作、表情、甚至细微的肢体语言,将角色的情绪瞬间传递给你。配乐的烘托,声优的演绎,更是能把那种激动、悲伤、喜悦放大好几倍,让你感同身受。
场面的宏大与震撼: 那些在漫画里需要无数格来表现的爆炸、战斗、或是壮丽的风景,在动画里只需几秒钟就能呈现出令人惊叹的效果。特效的加持,让那些想象中的画面变得真实而震撼,带来的冲击力是漫画无法比拟的。
声音的魔力: 别小看声音的作用。背景音乐能营造气氛,声效能让你身临其境,而配音演员的表演,更是赋予了角色生命。一个恰到好处的语气,一声深情的呼唤,都能让角色在你心中活起来。
沉浸式的体验: 动画是一种更直接、更沉浸的体验。你不需要费力去脑补,它直接把视觉和听觉的信息塞给你,让你在短时间内就进入那个世界,被它的故事和氛围所包裹。
“官方”的解读: 动画在某种程度上是作者或制作团队对作品的一种“官方”解读。它会将作品中的某些元素具体化,例如人物的声线、战斗的招式具体表现形式等,这也会影响观众对角色的认知。

所以,哪个更好看?

这个问题,真的没有标准答案。

如果你喜欢细细品味,享受自己脑补的乐趣,喜欢挖掘细节,并且对画风有强烈偏好,那么漫画可能更适合你。 你可以按自己的节奏,在一个画面上停留很久,去体会作者想表达的每一个点。
如果你追求感官上的刺激,喜欢被音乐、声音和动态画面瞬间抓住,想最直接地感受角色的情感和故事的张力,那么动画可能是你的菜。 它能用最直观的方式,把故事的情绪和冲击力一股脑地塞给你。

有时候,它们甚至是相辅相成的。很多经典的故事,先是漫画打下了坚实的基础,然后动画在其中注入了新的生命力,让更多人认识和喜爱。你会发现,有些时候,看了动画觉得不过瘾,会去翻漫画找更多细节;反过来,看了漫画觉得意犹未尽,也会期待它被动画化,看到一个“活起来”的版本。

归根结底,哪个“更好看”,取决于你此刻的心情,你喜欢哪种方式和你互动。就像有人爱咖啡的醇厚,有人爱茶的清香,都是好东西,只是风味不同而已。所以,不妨都试试,然后找出那个让你最心动的。

网友意见

user avatar

动画和漫画哪个更好看,这其实是不一定的。漫画强于动画,动画强于漫画,都有可能 。就我个人认知而言。百分之九十的情况是漫画好看,百分之五左右的情况是动画好看,百分之五的情况是动画与漫画不相上下。

漫画比动画好看,原因多种多样。最表面的原因就是,动画的剧情会进行无意义的填充或者牺牲一些精彩章节进行压缩。

比如大火的《火影忍者》《海贼王》这样的民工漫,战线拉得很长,为了避免追上原作者的进度,会进行一些无意义的剧情填充,这样无疑会打破原有的剧情节奏,使很多原漫画紧凑的章节变得拖沓冗长,难以忍受。

而像很多两三百话的漫画,为了迎合做成一到两季的新番。往往12到24集就能讲上百话的内容,由于进行了故事压缩,便会造成连贯性有些微妙的松散。

更有一些番,比如《斩赤红之瞳》《杀戮都市》《大剑》,连结局都是动画制作组原创的,结束的突兀不自然。

当然,这是表面原因。更进一步的原因,则是漫画相较于动画的一部分优越性。(这里不考虑先有动画,后有漫画的情况,这类漫画画工各方面水平也很低,不知道为什么。)

首先是表现张力


动画的表现张力很难比肩漫画。这两幅图出自《拳愿阿修罗》,该作打斗表现水平在格斗类漫画里属于上游,在较为严格的徒手本格格斗漫画中属于中等水准,和《刃牙》等比欠了些火候。可以看得出,若槻武士和室渊刚三这场比赛,作者运用了大量速度线与夸张的形变去表现,而且突然直接超出漫画格的手法以及极具爆炸性的文字,都给了观者极强的冲击感。况且前一页还是正常的分割式的漫画画面,下一页,一大张图直接塞满了整张画面,这种没有缓冲的突然到来,也更为震撼。

(有人觉得JOJO动画里出现的的欧拉欧拉有点中二,如果你看了漫画完全不觉得,大片欧拉欧拉的文字既突兀又和谐,挤压在一张画面上又爆开,只会留给观者极其强烈的震撼,而不会有丝毫中二之感。)

可以说,绝大多数情况,动画的张力要逊色漫画不少。比如很多格斗漫画燃的要死的动作戏,到了动画里,逼格就下降一圈,当然,音乐,声优表现等较硬的功底可以进行弥补,创造另一种爆燃的体验。成功的例子,比如凯开八门大战六道斑,动画做的就相当出色,其实更得益于音乐加成和声优的演技,更多的失败例子,那便不胜枚举了。

井上雄彦,富坚义博,北条司,鸟山明这种宗匠级别的顶级大师,漫画表现张力尤其强烈,他们这种大咖的作品,强烈推荐看漫画,动画是没办法完整的把他们分镜里所要表达的速度、节奏、冲击力、张力、爆发力等信息完整表现出来的。

然后是注意力存留。

我们拿《在下坂本 有何贵干?》来举例,动画里这个情节,坂本显得相当装逼,画面自下而上的审视自带光环的坂本,更像是坂本刻意强撑坐在那装逼。而漫画里,这一整个情节,仅仅只有一页一个表现,坂本就是坐在那里,很稳的坐在那里,然后就没然后了,既拉风装逼,又不会显得那么刻意。动画如果表现的不那么刻意就需要很快的越过这个画面不进行过多注视停留,但如此做,很多看的不仔细的童鞋,怕是直接注意不到这个小情节了。

再比如《海贼王》中有许多设计独特的建筑群,马林梵多,香多拉,七水之都等等。

这些独特的建筑群,往往很庞大,尾田会一整页留给观众,有时看这些独特的设计确实是种享受。而在动画里,往往会一笔带过这些建筑群,非常可惜。那动画能不能展示这些建筑群呢?当然可以,那就是采取俯视视角,直接推进式看这些场景,也许会更震撼。但不管是动画还是漫画主体,本意都不是展现场景震撼的,如果采用这种形式,难免喧宾夺主,打乱故事节奏,造成头重脚轻。

再次是力度。

这个很难说,也是最难把握的。即使画面一模一样,台词基本无差,力度掌握的不好。同一部作品,格调和意境也会不同,同一个角色,性格也会有微妙的差异。前者很好理解,很多失败的改编作品都这样,比如《苍天航路》。漫画写意大气,动画则仅仅复述了剧情,逼格全无,让人失望。后者来举个例子,不知道大家看没看过一部老动漫,名字叫《橙路》,动画和漫画仅仅几个情节细微的不同,角色性格就截然不同。漫画里的女主细腻直率,有种独特而又神秘的性感。而动画里的女主,感性有亲和力,更像是我们屌丝心中的女神。

在说一部大多数人知道的,《只有神知道的世界》。

如果你是一话话跟着更新看下来的,很难看出动画和漫画有什么不同,但是如果你集中看完了动画和漫画,就能感觉到微妙的差异。漫画里,神大人一直处于绝对的主导地位去攻略女生,而动画里,会有某些情节,偶尔产生该女生牵着神大人走的感觉。不过《神知》是一部很“轻”的番,所以这点影响较小,它更注重节奏,而不是力度。

最后是节奏。

通常越“轻”的漫画,越容易改编成动画,越“重”越难以掌握力度,像《苍天航路》这种漫画,动画就完全不得精髓。可以想见,如果像《铳梦》这种糅合了末日,赛博朋克,重金属风格的SF漫画,动画将多么难驾驭。但是真的是越“轻”的番就越好吗?其实还一个问题,情节越不那么激烈的“轻”番,越难以掌握其节奏。

这里说句题外话,《死亡笔记》就是一部节奏无比糟糕的动画,节奏过快过于拥挤,没有缓冲,压迫性强。但《死亡笔记》动画仍然优秀,就是因为《死亡笔记》很“重”,而动画对力度的掌握很到位,对于这种很“重”的番,节奏倒在其次。

我们拿《小恐龙阿贡》来举例,

《小恐龙阿贡》原著是一部无声漫画,虽然没有任何台词,但是仍然可以让人看得津津有味。而动画起初也是无声,之后无法驾驭《阿贡》过“轻”的风格,无奈后续引入了台词,从这些小动物开口说话才能表现出漫画里所要表达的东西时,这部动画就已经毁了,跌落到了和光头强熊大熊二一个水准。

下边同样是无声漫画《女子高中生》中的两页图,这部作品给人恬静愉悦的体验,相当“轻”的作品。当然没有动画,如果将来动画化,节奏将会决定这部作品能否成功。不同于漫画分镜,动画需要展示连贯动作,如何展现?每个动作展现多长时间?等等因素非常考究,一旦掌握不好,原作韵味全无,将会像白开水一样,毫无趣味。


(节奏和力度其实是既矛盾又统一的,某种时候很接近。)这是漫画相较动画的个人认为的最主要的优越性,其他的优越性还有,漫画分镜的切割构图具有设计感,赋予观者故事之外的审美体验。漫画某些时候缺少的关键中间动作,会跟人更多的想象空间,等等。动画的优越性我们就不谈了,很显而易见,有声有色有音乐,体验更加直观立体等等。动画比漫画优秀的作品也有,虽然较为少见。

比如《轻音少女》。

这部作品的成功十分有意思,《轻音》漫画在当时人气很一般,漫画是由动画带火的。这部作品在刚要动画化时险些被否决掉,毕竟原作人气实在不够,做成动画太冒险。最后山田尚子导演力排众议,非要做这部作品,这样轻音才诞生。而后由于出色的音乐,以及导演的细心调教,这部动画的素质显然是要比原作漫画高的。

再比如《华丽的挑战》。

比起漫画拖沓的节奏,动画快慢适中,且趣味性十足,唯一的遗憾是戛然而止,但我觉得比那些硬凑结局的动画强得多。

(我把标题里的动漫和漫画改成动画和漫画了 动漫包括动画和漫画 虽然这都无所谓 但怕是下边早晚会有人提出来)

类似的话题

  • 回答
    动画和漫画,这俩玩意儿,都是讲故事的好手,但各有各的玩法,说哪个“更好看”,其实有点像问“是看电影过瘾还是看小说带劲儿”,完全看你当时的心情,还有你对哪种表达方式更来电。漫画,那叫一个“留白”的艺术,想象力的游乐场。想想看,你翻开一本漫画,扑面而来的是黑白线条勾勒的世界,人物的表情,场景的氛围,都是.............
  • 回答
    对于“哪部作品更推荐动画而不是漫画”这个问题,我的看法是,这很大程度上取决于作品本身的特质以及观者更侧重于哪种体验。一些作品在动画化的过程中,凭借其独特的表现手法、声优的演绎以及音乐的烘托,能够将原作的魅力发挥到极致,甚至超越漫画本身的表现力。我个人会比较倾向于推荐那些以动态表现、视听体验和节奏感为.............
  • 回答
    关于《龙珠超》动画和漫画哪个先出来的问题,其实是一个挺有意思的讨论点,因为它不像一些作品那样有非常明确的先后顺序。但如果我们细究一下,就能理出个大概。先说结论:漫画和动画的创作是几乎同步进行的,但严格来说,漫画内容(特别是初期的部分)是作为动画故事线的基础和先行参考的。这里我们得从《龙珠》系列本身的.............
  • 回答
    说起动画和漫画里让我印象最深刻的母亲,脑海里第一个浮现的,便是《钢之炼金术师》里的特蕾莎·海德。她不是那种天天围着孩子转,嘘寒问暖的传统意义上的母亲,但她的形象却如同一道刻在骨子里的光。每次想起她,都会想起那个温馨的厨房,金黄色的阳光透过窗户洒下来,而她就站在那里,一头漂亮的棕色长发,脸上总是带着温.............
  • 回答
    在动画和漫画的世界里,总有一些句子,它们像星光一样,闪烁在故事的夜空中,点亮我们内心深处的某个角落,让我们久久不能忘怀。它们不仅仅是对话,更是情感的凝聚,哲思的沉淀,是创作者想要传递给我们的,最纯粹的共鸣。我还记得,《钢之炼金术师》里爱德华对阿尔说的那句:“即使你失去了一切,只要还有呼吸,就还有希望.............
  • 回答
    《灌篮高手》这部作品,无论是动画还是漫画,之所以能成为无数人心中的经典,不仅仅在于热血的比赛和鲜活的人物,更在于其背后那些值得反复品味,甚至让人“细思极恐”的细节。这些细节,并非刻意为之的惊悚,而是对现实、青春、梦想和人生无奈的深刻描绘,让作品的厚度与感染力倍增。一、 樱木花道与晴子之间“父女感”的.............
  • 回答
    说到《名侦探柯南》里那些让人印象深刻,即便不是主角团队,也同样闪耀的“神级路人”,那可真是数不胜数。他们有的推理能力超群,有的智商情商在线,有的则以其独特的魅力或行为留在了观众心中。今天咱们就来聊聊那些“虽是路人,胜似主角”的家伙们。一、推理的奇迹——那些隐藏的民间侦探虽然柯南(新一)是万年第一,但.............
  • 回答
    这一个世纪以来,中国动画和漫画行业可不是原地踏步,而是实打实地飞跃了一大截!回想起那些让人热血沸腾、捧腹大笑、又或是沉思许久的作品,真是让人从心底里涌起一股自豪感。与其说是“飞跃发展”,不如说是经历了一段跌跌撞撞却又充满惊喜的探索和成长之路。要说“骄傲和自豪”,这得从几个维度来看。一个是技术上的突破.............
  • 回答
    说到《名侦探柯南》,这真是一个让人又爱又恨的系列,角色多到数不过来,而且每个人都有自己的闪光点,所以要挑出“最喜欢”的,其实挺难的,很多角色我都挺欣赏的。不过如果要硬要说的话,脑海里浮现的名字,总会指向那么几个,让我特别有感觉。毛利兰:看似普通,实则坚韧的港湾。小兰这个角色,刚开始看的时候,可能很多.............
  • 回答
    哈哈,说到动画和漫画里的打斗,那可真是让人热血沸腾,我脑子里立刻跳出来好几个让我每次回想起来都浑身起鸡皮疙瘩的场景!这可不是随便说说的,都是我反复刷、反复品味过的那种!1. 《鬼灭之刃》 炭治郎 VS 蜘蛛山(父亲型)这绝对是我心中的“教科书级”打斗!首先,这场战斗的绝望感就十足。炭治郎面对的是一个.............
  • 回答
    要说动画和漫画中“内含大量知识”这个话题,确实是个挺有意思的切入点。很多人看动漫漫画,图的是个乐子,是沉浸在那个虚构的世界里,体验主角的人生。但有时候,一些作品就像一个“知识宝库”,你看的时候可能没太留意,但事后想想,哎呀,这玩意儿还真学到不少。我接触动漫漫画也有不少年头了,感觉这类作品,就像是一扇.............
  • 回答
    咱们聊点动漫和漫画圈里那些只有“自己人”才懂的“门道”,不带那些虚头巴脑的AI腔调,纯粹是咱们这些爱好者的江湖秘籍。关于“梗”的诞生与传播,那可是一门大学问。你以为你刷到的那些有趣的沙雕图、配音视频,都是凭空冒出来的?错了!很多梗的源头其实都藏在一个不为人知的角落。比如,当年那个火遍全网的“这个xx.............
  • 回答
    话说回来,如今的日漫、漫画和轻小说,虽然依旧是源源不断地推陈出新,但仔细品味一下,很多老一套的东西还是时不时地冒出来,而且有时候还包装得跟新物件似的,让人觉得有点腻味。下面我就来唠叨唠叨,我这些年看下来,觉得比较烂俗、陈旧,而且出现频率挺高的几个设定,尽量说得详细点,把那些AI味儿给捋捋干净。1. .............
  • 回答
    校园暴力是一个沉重而复杂的话题,在许多漫画、动画和轻小说中都有涉及,它们通过不同的视角和叙事方式,揭示了校园暴力带来的伤害、人物内心的挣扎以及对社会的反思。这些作品并非简单地展现暴力画面,而是更侧重于挖掘角色在压力下的心理变化、人际关系的扭曲以及反抗或沉沦的命运。漫画方面: 《鲜血之夏》(Blo.............
  • 回答
    啊哈,说到动漫、漫画和轻小说里的笑话,那可真是个宝藏库!而且,要说得详细又不落俗套,还得贴近咱们这些圈内人的心窝子,这才有意思。我给你唠唠几个,保证能让你会心一笑,说不定还能引发一些“啊,原来是这么回事”的顿悟。1. 关于“主角光环”的梗:这可能是动漫里最普遍、也是最让人津津乐道的笑点之一了。你想啊.............
  • 回答
    作为一名资深的二次元爱好者,要说起让我难以忘怀的老师角色,那可真是太多了!他们的魅力不仅仅在于传授知识,更在于他们的人格、经历以及对主角命运产生的深远影响。今天就挑几个在我心里留下深刻烙印的,好好聊聊他们的故事。1.《银魂》—— 坂田银时(兼职老师)我知道,我知道,让坂田银时来当“老师”可能有点出乎.............
  • 回答
    高考结束,终于可以松一口气了!这几年为了梦想拼尽全力,现在是时候好好犒劳一下自己了。我一直觉得,动画、漫画和轻小说不仅仅是娱乐,它们还能带我们去另一个世界,体验不同的人生,甚至在某个不经意的瞬间,给你一点新的启发。所以,我精心挑选了一些作品,希望能陪你度过这个美好的假期,也为你即将开启的人生旅程添点.............
  • 回答
    我来给你聊聊那些脑洞炸裂、反骨十足,让你看了之后忍不住抓头皮、细思极恐,但又会上瘾的动画、漫画和轻小说。保证不是什么“温馨治愈”或者“热血王道”的路数,而是直冲你理解力的G点,让你怀疑人生。动画:把“正常”扔出窗外,然后在垃圾堆里找乐子说起荒诞邪性,第一个跳出来的名字,我脑子里立刻闪过一个词:《永生.............
  • 回答
    好的,我来给你分享一些那些开场惊艳绝伦,但后续发展或是结局却让人觉得“就这?”的作品,我会尽量用更口语化、更像是一个资深影迷或读者在跟你聊天的语气来讲述,尽量避免那些“AI”痕迹重的套话。电影类: 《降临》(Arrival, 2016) 这电影的开头,绝对是大气磅礴到让你头皮发麻。当那些巨.............
  • 回答
    这个问题挺有意思的,让我好好想想。要说有哪个漫画/动画女主角是让我“接受不了”的,可能最让我感到不适的类型,并不是因为她们有多坏或者有多奇葩,而是那种过于“工具人”的设定,或者说她们存在的意义似乎就是为了衬托男主角,而自身缺乏独立性和深度。举个例子,我曾经看过一部恋爱番,女主角是个标准的“白月光”型.............

本站所有内容均为互联网搜索引擎提供的公开搜索信息,本站不存储任何数据与内容,任何内容与数据均与本站无关,如有需要请联系相关搜索引擎包括但不限于百度google,bing,sogou

© 2025 tinynews.org All Rights Reserved. 百科问答小站 版权所有