2020年更新,之前的回答偏向2次元漫画方向。游戏写实并不太适合零基础入门。最近也在系统的学习插画,梳理了下互联网方向的商业插画的学习资源,有新的资源也会同步更新在这里。
2020年6月更新:目前在做一个ipad绘画的免费入门小教程。已经更新到第六期
写在前面:
本文只针对互联网相关的数字插画。线下手绘等不在讨论范围之内。本文只是个大纲,每个类别都可以展开来讲。初学者以扁平风插画入手,互联网领域应用面广,游戏原画需要多年的基本功。
并不是所有的插画都需要手绘板的,以几何为主的互联网的一些矢量插画有鼠标就够了。不过如果你有手绘板,或者有ipad pro+pencil,大部分的插画风格都可以实现。至于板子,其实买个最普通的板子就够用了,如果有ipad pro,买个pencil就好。
电脑 (ps、ai、sketch)(鼠绘、像素画、矢量画)
电脑+手绘板 (ps、ai、sketch)(各种形式的插画)
ipad+pencil (procreate)(各种形式的插画)
电脑+ipad pro+pencil(ps、ai、sketch、Astropad )(各种形式的插画)
插画工具相关内容已经总结如下:
如何用临摹来提升你的绘画能力
20小时掌握一项技能
知识结构化
费曼学习法
初级中的初级推荐两本书:
《铅笔画技法》非常全非常好的入门书,不过可惜已经绝版了,我找到了电子版放在了公众号里,关注 逗砂lab 回复 铅笔画技法 即可。
《铅笔素描的乐趣》这本趣味性很强,路米斯的书不嫌多,每一本都很经典。
至于色彩、透视、人体的专业书籍推荐james gurney的一套书,B站有贵哥做的汉化视频,免费的。部分已经出版了中文版,也可以买实体书来看,注意买贵哥(黄朝贵)翻译的版本,之前翻译的很差。
色彩光影
透视基础
人体基础
构图
《想象力构图与创作思维》是市面上为数不多的从视觉原理着手,并且提供一套包括训练模式的方法论的教程,不像市面上许多教材只作案例剖析和提供绘画步骤。对创作思维的养成很有好处。依然是贵哥写的,贵哥真是个大宝藏。
虽然各种各样的网站有很多,但是下面的几个基本上可以覆盖90%的插画师了。ins是国外插画师出没最多的地方,微博是国内插画师最爱分享的地方,目前来说loft和绿洲之类的图片社区也有相当多的插画师入住。CG二次元之类的看看就好,零基础很难掌握,而且除了游戏领域,互联网目前也不适用此类画风。
国外:instagram 、 behance 、 dribbble (需科学上网)
国内:微博 、zcool 、UI中国
CG原画二次元:国内的涂鸦王国 、欧美的deviantart 、日本的 pixiv
视频网站可以找到免费教程,摄影网站可以用来提高审美已经参考临摹,样机用来看效果装逼。
插画免费教程网站:国内bilibili、国外YouTube
好照片的摄影网站:unsplash、500px、图虫、
插画样机资源:
每种风格找了些对应的插画师,风格还有很多会陆续补充。
互联网扁平风:Cami Dobrin、BIG MOUTH、JONES & CO、Min kyung、Mark Conlan
森系小清新风:puuung、jollyedition、august.ro、lauresillus、mori_raito、Xuan Le
像素风:Kenze Wee、Pixel Jeff、Romain Courtois、Gustavo Viselner、Maryam Khaleqi
绘本插画: 儿童故事书插画 、个人原创绘本、故事漫画
运营插画: banner、H5、闪屏、引导页、空白状态、icon、表情包
品牌周边: 卡通形象设计、海报、包装、手账、贴纸、徽章、T恤、丝巾印花、帆布包
游戏插画:角色原画、场景原画
eagle:不免费,但是一次购买终身使用。本地素材管理工具,挺好用的,就是不利于分享,而且占电脑空间。
花瓣:免费,在线素材管理工具,本来是个非常好用的工具。但是因为种种原因。现在已经变成仅自己可见了。
pinterest: 免费,花瓣的海外版本,需科学上网。
muzli:免费,一个设计类的资源检索工具,很专注,高效。
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以下是原回答
有个关注了很多年的插画师,浙大医学院的,几乎是完全自学成一个很成熟的插画师的。
我随便贴一张她的画。更多的作品可以在这里看到「JaneMere」のプロフィール [pixiv]
她在ask上非常详细的总结过自己这些年学画的过程,觉得对楼主应该会有帮助。
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ask.fm回答整理 - 关于画图
以下都为ask上回答的问题的整理。
内容主要关于画图。
在问问题前可以先看看我一年前在局部练习群里贴的主题总结帖(含一些资料)
q.weibo.com/178639/article/t9g9mfU
这边博客上的备份版:JaneMere's Castle 局部练习
以及关于如何画图以及“守、破、离”的很好的解释(新窗口大图)
翻译by Ding_Caiying,原作为推特上的oekaki_heihei(togetter链接)。
以下为绘画相关的问题。重复问了很多遍的问题我直接列出答案。链接里的传送门可以无视。不然我会单独说明。
目录
杂七杂八的资料
关于线条
关于厚涂
如何保留草稿的味道
如何临摹,如何观察(请先阅读网页顶部)
如何看参考
眼的输入vs手的输出
手绘vsCG
如何控制全图颜色
关于构图
如何练习原创能力
关于画风
关于脸的画法
杂项
如何摆平自己画图心态
如何做好商业画手
杂谈
我自己的画图设定
关于英语书法
杂七杂八的小tips和资料
- 数位板的夹笔尖的钳子不见了——用指甲钳可以代替。
- 板子上垫纸(100g以上的原稿纸)画起来很有手感。I5不垫直接画的话磨笔头太快,而且磨碎的笔头(看不见)会腻到板子那个黑的膜上,手感变差。不贴其它膜。
- 我画图把板子放腿上,很舒服。大腿没有平行地面可以拿个小凳子垫脚。屏幕略远的话把键盘和屏幕拉近点。如果还是容易这里痛那里痛的话要每一小时换一次姿势,或起身休息。
- 笔刷教程,及头发教程备份
- 关于显示器:回答1:shiru的选购指南(日文);回答2。印刷的话,屏幕颜色为印刷最终色服务。软件校色只靠主观所以不太灵。硬件校色我用的spyder4pro。画图时屏幕要调到最亮,不然颜色不准。
- 日漫教程可以先借来读再决定买不买
- 画图时PS里并排两个窗口
- PS里的色轮插件:Painterswheel(免费),现在在用coolorus(付费)
- 透视教程推荐
- 由Free的ending扯到的服装设定资料
- 求红线。在局部练习群里求的话最好@我,因为我不是经常性去看。
- 能看油画和雕塑大图的网站们
- 搜索能力:靠积累
- 高清录屏方法
- 练习时练小图更省时间。
- 如何先控制整体再细化局部:先把图缩小(长的边700px左右)新存一个,然后在那个小图上画颜色草稿。途中不准放大。画完再把小图粘回原图放大,然后细化。
关于线条
- 排线练习——主要在哪个媒介(板子/手绘)上创作,就在那个媒介上练习排线。练习方法一例见此帖。至少要做到两条线连起来没毛刺。
- 厚涂也需要线条基本功,以及Bouguereau的图
- 线条接头的处理
- 富于变化的线条
- 如何一笔一步到位
- 板子上运笔
关于厚涂
- 厚涂取色,以及油画很烧钱
- 别描线、在一个图层上完成全图可以帮助找到一点厚涂感觉。不要嫌修改麻烦。
- 厚涂时如何细化(线条、分层)
- 先铺大色块区分明暗,然后细化
- 厚涂时如何均匀过度颜色,回答2
- 关于模糊工具,以及柔边喷枪笔刷
- 颜色为什么会脏:阴影饱和度要高。
如何保留草稿的味道
- 厚涂版
- 描线版
- 草稿 vs 刻图
- 关于刻图(依旧是观察力相关)
- 线稿画得很复杂结果上色很潦草
如何临摹(守!破!离!)、如何观察
临摹说到底是如何观察、思考、练习。观察力及审美决定你的画图水平。
- 从临摹中抽取潜在规律,而非表象(请看顶上的“守破离”微博图)
- 关于观察及解构(由一小时速涂说起的)。初学最忌讳不观察埋头画。不能傻练
- 如何决定练习内容的顺序,不是“线条很烂所以学厚涂”。另一回答
- 临摹时临完要纠错,不纠错就一直错(关于默写)。觉得直接临摹太简单可以边脑补边临摹
- 要有针对性地临摹,相当于在增加词汇量
- 如何照着课本画但不枯燥
如何看参考(照片等)
- 不要过度分解结构(第一部分,第二部分),看解剖书一例
- 参考书推荐:James Gurney教程系列,及关于理论(回答1:两书封面,回答2:独立汉化版地址),Color and Light中文版亚马逊,英文版亚马逊
- 不要盲信参考,一定要把真人放第一位,不要照搬伯里曼(继续请看上方“守破离”)。
- 书的解释帮助不大的话不看也罢。
- 要多观察图片:关于人体姿态(观察1000张,后来回答改成了1万张)。关于人体结构要掌握各部位的相对关系(见顶上的主题总结贴)。怎样都画不好时怎么办
- 如何找素材:我自己先找再画,画的时候重点是脑补(演算和纠错)。通过抽取相同特征来跨题材找参考图
- 我的素材资料源。善用搜索工具+自己大量积累
- 如何正确临摹的视频解说一例
- 临摹永远不能商用。关于抄袭定义,回答2。用得好叫借鉴,用的坏叫抄。
- 动物画法(对泛问题的泛回答),我画马有摸着模型
- 如何画帅男孩子:先画帅身材。如何画汉子像汉子,画妹子像妹子(顶上总结贴)
- 关于用软件摆造型:本身没问题,但软件很容易僵(游戏里手举例)
- 如何练习捏人
- 我自己刻画各材质等的方针是抓准特征。
- 我画图时注重的内容
- 商品、商标是否可以画(主要指用在公开的图里,自己藏着不发表出来当然都是可以画的)
眼的输入和手的输出
- 手的输出可以无数次修改(此问与临摹和抽提特征相关)
- 一小时速涂那帖的第四段
- 脑内画面一下笔就毁了
手绘 vs CG
- 在哪个媒介上创作就在哪儿练习(线条的地方也回答过),以及“手绘和CG间的墙”
- 工具技法是否难跨平台实现
- 手绘后哪个阶段买板子
如何控制全图颜色
- 因为人感知的是环境色而非绝对色,所以要从全局入手:草稿打到没有bug,全图铺色完了(包括环境光)再细化(回答1,回答2),人物和背景融合不好是因为色彩没有从全局入手
- 我的铺色方式:一套图并行铺色。可以通过主题(如冬天、蔬菜)来设定颜色。
- 关于灰度上色(可以转LAB色)
- 某部分颜色卡住了怎么办
- 关于色感,里面提到的输出色感是09年这篇日志里写的,时间久远仅供参考。
- 关于明暗上色法/灰度上色法/grisaille/グリザイユ(是一个东西)
- 关于环境光,以及绘图中的夸张
如何练习原创能力
新手及入门时期可以先树立起自己的审美来:看别人的画的时候多想想自己喜欢不喜欢、具体喜欢哪里、为什么,整体喜欢哪个类型(如画风)。看出来、喜好明确以后才能有针对性地去练;脑子里有喜欢的类型、模板才能照着印象去画。
基础同样重要,不过以上句子是针对很多学到技术没办法应用的入门者说的。这是运用技法的快捷方法之一。
- 如何脑补、积累、找资料
- 能帮助积累的好参考书:James Gurney的Imaginative Realism(国内亚马逊地址)
- 如何去参考别人:不能“全部照搬”
- 独特的创意宝贵,用别人独特创意表达相同主体就容易撞车甚至变抄袭,与其规避撞车不如去开发新表现方式。怎样ok怎样不ok(粗略的说法)
- 图没有完成度怎么办(还是和观察有关)
- 找不到想画的东西怎么办。(我画图前有明确概念)
- 存了很多图,但自己画不出,如何原创
关于画风
- 学2D和学3D两者不冲突,米开朗基罗的例子
- “日式画风”及“原画风”(个人评论:界限其实不鲜明,重点还是在审美水平和需求)
- 画风的选择
- 准确的结构 vs 好看的结构
- 新手该不该多练新风格
- 我自己没有刻意模仿过特定画风
- 关于完成度:和作者有否思考挂钩
关于脸的画法
- 画歪以及翻转(回答1,回答2:大部分真人翻转都不是对称的,回答3类似2):打草稿时画参考线。有参考线都画歪那得多观察五官间的比例。
- 怎样处理戴眼镜角色的侧脸
- 如何画表情:排列组合五官。
- 千人一面和一人千面
- 光源与人脸
杂项
- PS vs SAI
- 要注意笔刷选用(硬边vs柔边,大vs小)
- 如何决定是否弃稿(较早极短的回答2)
- 带排列的东西(羽毛、树叶)怎么画
- 画不对焦的东西
如何摆平自己画图心态
- 练习时期不要急,初期进步速度快慢不重要(回答1:有下面瓶颈期回答,回答2),技法稳定以后在比视野。
- 对“被微博打击到”的一条长文回答
- 看到自己以前的图觉得自己进步不大
- 真的觉得自己进步慢无从下手那先去练观察力(见最顶上两个资源)。然后想想自己花的时间够不够
- 瓶颈期,里面有两个以往回答。失去热情怎么办:看画画对你来说到底价值是什么,成就感够不够,值不值得追求。
- 画图的重点更在结果(过程重要,但不像音乐演奏那样重要)(此回答关于别人才能)
- 不敢下笔(联系输入输出)。不敢下笔其二(脑内是否保有图像的问题,同样看这里)
- 寻找自己的特色:出彩的地方(低龄触一问)
- 好好计划全图内容(维持动力)
- 眼比手高嫌弃自己怎么办
- 如何平衡画图和学习、画图和工作、保持高效
- 画得慢不要紧。每天画一张vs每天突破一个点
- 如何提升画图速度:找原因。对原因C的补充。
- 要多大的画图练习量才能商业化:起码5000小时,要练原创。
- 要不要转职专门去画图(回答1,回答2,回答3,回答4):说过N遍的大意:画图完全可以自学,推荐和本职工作两手抓(时间挤挤总会有),等到画图赚的工资超过本职了再真的转行。画漫画有人生经历比较好。
- 在画室里问问题得不到好回答的一例:可以扩展到平时问任何问题。关于画室老师的个人猜测。自学vs老师。学了技术要运用到原创
- 怎样看待低调好画手和水平一般热门画手
- 看待天赋,理性与天赋。没有天分时可以从理性逻辑入手。
- 画图不可能什么都不付出就画得很好。同样得看上面关于临摹参考观察的内容。
- 关于pixiv的评分分数量,以及如何看待分数(和粉丝基数关系更大,不是图本身)
- 绘画是否是“一气呵成”的
- 随意vs死气
如何做好商业画手
- 如何决定是不是该改行画图:大致练习方向(基础和原创)
- 我的接商稿经历(长文)
- 扩大商稿门路的方法:水平达标+做好自我宣传
- 如何接日单。一般都会签合同
- 日本稿费情况,想拿某程度稿费必须有这程度能力。不是固定工资
- 看日本约稿公司是否靠谱。回答2(看sample)
- 我的接稿标准
- 商稿画布大小最好设到完成图大小的4倍以上
- 画手道德素养
关于参同人本
- “画风不一致”不是合理砍稿要求
杂谈
- 关于画图时听音乐、画图时看纪录片
- 画匠和艺术家:自我表达能力不同
- 画图对搞科研有帮助,因为很多过程可以类比
我自己的画图设定
- 画布大小
- 笔刷设定,图见里面的旧链接
- 图层设置、使用
- 画图各步骤耗时,回答2。画画时想着最终目标里的元素和实现方式
- 我的画图经历
- ipad画图时用笔:intuos笔头配任何别的笔就够了。软件是procreate。
- 我的人体参考:照镜子、找照片
- 我的图的人物表情和我自己心境有关
- 08年起看似“有进步”只因抛弃了线稿而已。
- 我不画古风,不画漫画。
- 一些原倍速过程视频
- 板子的笔尖啥时候换
- 关于ACDSee
- 下笔精确度
- 画图时没有固定人体结构偏好
- 画图对我的意义
- 我的商稿一般都贴在pixiv上。
- 有没有表达不出来的场景:没有,更多是选不好最优表达。
- 我喜欢画的题材,暂时更喜欢画人物
- 对我画图影响最大的是指环王加长版花絮
关于英语书法
- 两年前的字
- 磨笔尖
- 笔头
- 怎样练好看