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如何看待陈小鲁、宋彬彬等人「反思文革」、向文革受害者道歉的一系列事件? 第1页

  

user avatar   fei-niao-bing-he 网友的相关建议: 
      

不道歉吧,这些人说不肯反思不肯面对历史,道歉了吧,又说不够真诚没资格道歉管毛用。站一边说话可真凉快啊,哈哈哈哈,贩卖正义装个姿态而已,中国自古就不缺这种卖嘴的言官

只要有人出来道歉,就是时代的进步。进步可能微小,但任何质变都是量变引发的,必须为之鼓掌。


对卞校长之死真相和宋彬彬责任感兴趣的人,不妨读一下这两篇文章,是旅美历史学家,也是女中当时的学生叶维丽所写,比很多人站一边拿着良心空扯淡好。(共识网是我不太认可的平台,但这两篇文章我基本认可)

叶维丽:卞仲耘之死 叶维丽:致王晶老师的一封信


===============烦恼的分隔线===============

总有些人抓着宋彬彬的所作所为没完没了的在这里和我辩。先不说宋彬彬如何,题主的问题问的是“如何看待陈小鲁、宋彬彬等人反思文革、向文革受害者道歉的行为”。我和

@罗登

评价的都是“陈小鲁、宋彬彬等人”的道歉行为,认为值得鼓励,那揪着宋彬彬文革所作所为没完干什么?道歉有错么?陈小鲁有错么?麻烦下次先看清楚问题,在看清楚答案,找到逻辑联系再说好么?如果你要评价宋彬彬的所作所为,请另开问题,别在这胡说八道。

另一个层面,宋彬彬在文革的所作所为众说纷纭,道歉是否回避了事实,够不够真诚,那也是另一个问题。我们都说了,道歉这一行为是对的,有充分的进步意义,就如同当年她带头成立学生红卫兵组织,冲击学校机关,组织罢课等行为一样,都是有示范意义,对后来人有榜样作用的。她当年的责任不可推卸,但如今的勇气是不是也值得鼓励呢?在我答案地下逼逼逼没完的那些人,你们什么时候公开认过错啊?尤其是我没拉黑,发私信谩骂的那几个,有这个勇气么?还跑到别人答案底下去接着骂,很有勇气嘛。

所以说,如果要反思文革,不妨先从自己做起。文革的一个显著遗风就是混淆黑白,偷换概念,不就事论事,直接攻击人,这些行为,这一天我都看够了,也受够了,这真值得警惕。想想这要持续十年的话,我怕是也要自杀。幸好那段日子已经过去了,不过有答案里如此多的现代红卫兵,非要人偿命谢罪才真诚的混蛋们,我只能说,谁知道未来还会不会再来一次呢?

最后,对宋彬彬所作所为有争议的各位,麻烦去翻一下南方人物周刊2013年末对陈小鲁的采访,对于当时的几个焦点事件,写的还是比较明白的。什么都不知道就在这里谩骂,那就只有拉黑不商量。


user avatar   gao-tong-xuan 网友的相关建议: 
      

这两个游戏都有自己的问题。但严重程度完全不一样。

赛博朋克最大的问题是人力不够,没有人手把愿景在限期内做出来,导致后期狂砍。但从已有的成品来看,CDPR是完全有人才有能力把东西做出来的,只不过没时间做。光影效果,已有的垂直城市设计,以及主线和很多支线任务的演出都有毫不输巫师3的气质,尤其是日本城浮空平台那关,无论是游戏流程还是画面还是音乐,都把类似银翼杀手2047的那种气氛和感受做到了极致。有人说CDPR的人才都跑了,或者CDPR傲娇了开始放水,这并不客观。2077确实是个半成品,主机优化的问题尤其严重,但你关注已经完成的部分,用高配置PC玩,其质量并未令人失望,依然是巫师3的水准。

2077就像是一个优等生忘了做背后的几题的考卷,开天窗导致不及格,但已经做了的题目还是正确率极高的。

谈到E3的demo,单从画面上讲你很难说它缩水了。只不过CDPR没告诉你想要E3画面,就得上3080+光线追踪。。。

我猜想没有光追的话,游戏在大多数情况下也是可以达到光追的效果的,只不过人工工作量会很大,有些地方需要离线烘培,而有些地方需要人工设置虚拟光源。CDPR可能发现项目后期工作量太大搂不住了,就上了光追这个大杀器。。。


至于无人深空,现在口碑很好,但我要不客气地讲,这个游戏到了今天依然是垃圾,只配卖$19.95,打折的时候卖2.95的那种。

Hello工作室自始自终都没有把初始愿景实现的技术能力。

你可以看无人深空进入大气层的技术实现。先是一段飞船进入大气层摩擦发红的特效,然后可以看见地形通过一种非常粗糙、视距很近的情况下刷新出来,并且刷出来的地貌和太空中看到的地貌完全不同。所以从头到尾,hello工作室都没有类似精英危险和星际公民的无缝行星登陆技术。

无人深空更新了十几次,并没有触动这个游戏除了机械刷就没有任何深度的本质。这是一个极其无聊的游戏。但它刷了两年的DLC,玩家也就给他点面子,没功劳有苦劳。它每次更新我都会进游戏看看,但玩不了半小时就会放弃。一是实在无聊,二是它美术设计和渲染水平有限,色彩及其刺眼。比如在母船机库里,到处都是亮瞎狗眼的点状光源,但这些光源不会照亮周围的任何东西,看的时间长了有种不带护目镜看焊接的流泪效果。你说更新了那么久,这么简单的问题都不解决,有什么用呢。游戏中随处可见低级设计的痕迹,比如说有很多行星上有一种可以卖钱的球,这种球没有任何贴图,只有亮瞎眼的纯白色材质,在HDR效果下极其刺眼,但它又不是个光源,放在地上不会照亮周围任何东西。这种打开Blender就存盘的建模初手垃圾素材居然也能放在游戏里,真是活久见。

所以无人深空就像是一个学渣冒充学霸,把期望提得无限高,却每题都答错结果接近0分,被骂,然后花了漫长的时间在那里订正,一题一题的改,最后终于接近30分了,然后获得了大家的赞赏,全然忘记了它改了那么久依然是不及格。

无人深空的贴图我就不贴了,首发的时候真是纯垃圾,基本上是2008年魔兽世界首发的那个水准。现在也依然是垃圾,开个HDR看着眼睛都疼。




  

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