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推理小说除了密室杀人还有别的比较经典的路线吗? 第1页

  

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首先,对于推理小说入门读者,想大致了解推理小说里的套路,非常推荐读东野圭吾的《名侦探的守则》,这本书虽是调侃之作,但对推理小说的创作套路倒也是个相当不错的总结。这本书是个短篇集,每一篇写的都恰是推理小说中的一种经典套路,虽然以调侃为主,但东野在其中仍加入了许多自己的创意,其中不乏经典之作。

在这大概总结一下推理小说中的常用套路。

1. 密室

推理小说中出现的基于空间实施犯罪的套路,大致上都可以归为“密室”。密室诡计一般包括狭义密室和广义密室,前者就是简单的封闭的房间,相关的作品不必多说。后者可以表示不一定有房间,但凶杀现场的状态满足“封闭”的概念,通常是通过脚印或目击证人的证词来形成这种状态。还有一种所谓“心理密室”,指现场事实上并未封闭,但作者营造出了密室的感觉,名作《弓区大谜案》是这种诡计的先驱。

2. 不在场证明

这应该是推理小说里用得最多的套路了,古典本格里的"whodunit"(谁干的)模式,基本就是围绕着不在场证明确立的。本质上,不在场证明诡计的原则,是如何将时间与空间统一,涉及的具体诡计不胜枚举,在此就不赘述了。不在场证明的一个变种,是上世纪五六十年代日系推理经常玩的“时刻表诡计”,这种基于严格的已知信息(火车时刻表),算是一种很纯粹的时空游戏。

3. 毒杀

推理小说中的毒杀,有时属于不在场证明诡计的延伸,由于毒杀的作用可以潜伏,可以滞后并且几乎没有踪迹,因而它对传统的密室和不在场证明诡计都可以做出很大的扩展。经典的毒杀作品也相当多,在各种推理短篇及电视剧集中也层出不穷。比较值得注意的是毒杀诡计中的一种特殊类型——无差别毒杀,也就是强迫被害者在看似随机的机会中做出致命选择的诡计,这种诡计个人非常推崇柯南里的“毒与幻的设计”一集。

4. 残尸、无面尸、肢解

这也是一种经典套路,但与密室或不在场证明诡计这种强调“不可能犯罪”的诡计不同,这一类诡计更多是意在于营造惊悚气氛,诡计的焦点集中于凶手为何要将尸体进行分解或毁损,有时候其实仅是“为什么会形成某种奇怪状态”的破解,通常会与密室、不在场证明或连环杀人诡计紧密相关。这类诡计的相关作品也数不胜数。

5. 连环杀人

连环杀人案本身也可以成为一种诡计的形式,推理小说中最典型的连环杀人案套路,包括“全封闭场景连环杀人”和“全开放场景连环杀人”。前者即经典的“暴风雪山庄”模式,源于阿加莎克里斯蒂的名作《无人生还》,基本的套路是有限的人物集中于一个与外界完全失去联系的全封闭环境中的连续杀人案件。这一般只是一种套路,通常会与其他诡计相结合,比如《无人生还》里如何破解“所有人全部死亡”,或如何在封闭环境下破解人物的不在场证明,如《钟表馆》。

后者属于另一个极端:在完全开放,凶手的作案地点甚至作案对象都不确定的情况下的连环杀人事件,这严格来说其实也只是一种创作套路,与推理小说诡计的结合,通常在于连环杀人的动机方面,如阿婆的《ABC杀人案》,或是套用不在场证明及残尸案件的诡计。

另外比较常见的诡计和套路,还包括诅咒杀人、死亡留言、变装、模仿犯罪、消失诡计等等,推理小说的基本伎俩,基本就在这些方面之中了。

如果要找每种套路的相关作品,可以查阅百度侦探小说吧的新人导航精华帖,里面对这些套路都有很好的总结。

【侦探小说吧 新人导航】2013年完全修订版



  

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