虽然我不喜欢B社,但它离年货化和平庸还是差了十万八千里吧,羞辱、恶灵附身等都有两年以上的开发周期,如果这都算年货化那全世界大概只有v社和r星的游戏不是年货化
首先得确定你口中的b社是哪个b社
狭义上的b社是Bethesda Game Studios,即负责辐射和老滚的b社工作室
广义上的b社是Bethesda Softworks,因为b社的母公司Zenimax就是个皮包公司,旗下所有的游戏开发费、宣传费和发行都是由Bethesda Softworks来负责调度,实际上的权利都集中在这个b社上
你期望回到的老滚5时代应该指的是b社出品必属精品的年代?
那么狭义上的b社是可以达到的,只需老滚6成功即可,成功的可能性还是相当高的,毕竟从晨风崛起至今b社才仅仅在辐射4上遭到了滑铁卢,它的底子摆在那,而且对待亲儿子和干儿子自然是两个不同的态度
如果是广义上的b社,那不好意思它现在的成就远比老滚5时代出色的太多了,在去年更是力压任天堂成为全球评价最高的发行商
看看和老滚5同一年发行的b社游戏:狂怒、边缘战士和猎杀:恶魔熔炉,除了狂怒还好点外,其他两个都是稀烂吧烂,而在此之前发行的侠盗勇士 MTC更是给予了它27分的史诗级高分,
而且作为发行商的b社因为步子跨的太大,导致某一年作品很多,某一年一个叫的出名字的作品都没,这种蠢事在EA或者是动视上是不能想象的,这情况在12年后才得以慢慢改善,所以你现在每年都可以玩到b社的作品,这是b社作为发行商成熟的表现,而非年货化
再来看看老滚5之后b社发行的作品
ZeniMax Online Studios开发了老滚ol
Machine Games开发了德军总部新秩序/旧血脉/新巨人
Arkane Studios开发了耻辱1/2和掠食
Tango Gameworks开发了恶灵附身1/2
Saber Interactive开发了雷神之锤:冠军对决
id软件重启了doom
这里面有毁誉参半或者不达预期的作品,但它们的综合评价和获得的奖项能甩滚5时代及以前b社发行的游戏十条街