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科幻小说为何无法进入传统主流文学视野? 第1页

  

user avatar   chun-he-jing-ming-93-71 网友的相关建议: 
      

嘿嘿来活了。

我开过一门课,就讲科幻文学。

科幻文学至今仍是一种类型文学。

类型文学的三个特点就是:非主流,套路化,商业化。

有固定的作者群与读者群,就像军事小说迷不会专门看金庸。

有固定的叙事议题,如外星人,外太空,时间机器等。

但主流与非主流只是现实地位的差别,并不意味着质量优劣

这就类似一个国家的主体民族和少数民族,或者西方国家的执政党和在野党。

换句话说,巴尔扎克,狄更斯,陀思妥耶夫斯基,马克吐温这些如今被划分到主流文学的作家,起初也都是由出版社支持的商业作家。说白了,这些人最先从“只受大众任何” 变成了“也受精英的认可”,洗脚上岸了。

而为什么当今中国科幻没有进入主流。

我认为有以下原因:

1. 历史原因:上世纪八十年代针对科幻的“清除精神污染”运动,使中国科幻发展受挫。

某科学家直言:“现在有些科普文章和某些流行的科学幻想小说,我看在思想上和科学内容上都有些问题。”

在一切不以科普为目的的科幻小说都是耍流氓的氛围下,叶永烈放弃科幻写作改写人物历史传记,肖建亨被调到某文化馆工作不再发表著作,还有位老作家看批判科幻的报纸一发出来气得第二天脑溢血逝世。

2. 文化氛围:实用主义为上。有用与无用占据评判标准不利于科幻文学发展。

在之前,虚幻的中国科幻一直背负着实际的使命就是传播科学文化知识。

可是科学小说不具有传播科学知识的任务,
一如历史小说不是宣传历史知识的教科书,
武侠小说不是传播武功的秘籍,
战争小说也不讲授作战的军事常识一样。
假如反过来说,
科学小说必须传播知识,
那么爱情小说岂不是要教人恋爱方法,成了“爱情大全” 了吗?

因此,不断有人质疑,科幻为什么要背上那么多使命,要教育公众,要培养民众科学素养?可不可以只是娱乐人?说大一点点,文艺作品为什么一定要有教化功能?

我们做事,为什么一定要有用处?单纯只是为了好玩,可不可以?

3. 群众基础:缺乏坚实的群众基础。

科幻文学的受众面的数量和层次不足以支撑他可持续地发展,另外他本来的面貌是儿童文学科普,青少年话语权不比今日。一个很好的对比就是前段时间的奥特曼下架。网上掀起轰轰烈烈的不满,我小学二年级的表弟倒没有在这些抗议中施展拳脚,反而是广大二三十岁的男士在振臂高呼。但是通过我开设科幻文学课,我看到了一些转变,那就是大学生群体和高校教师对科幻的热情远超我的想象,一些大学也组建了科学高校联盟。属于科幻的群众力量在悄无声息中积蓄着。

科幻为什么没有成为主流文学是个多方面的原因,以上只是个人的一些推测。另外很想分享我喜欢的两张图,以此来论证我们仍然很幸运。



user avatar   liulangdehama 网友的相关建议: 
      

科幻小说,曾经很主流……

梁启超用文言文翻译了凡尔纳的《十五小豪杰》

鲁迅将凡尔纳的科幻小说《大炮俱乐部》和《地底旅行》由日文,用文言文的体例翻译成中文,将这两部小说改编成章回本,并配了诗词,使其完全中国化,还翻译了很多威尔斯经典小说,并在他的杂文中提倡发展科幻小说。

老舍创作过科幻小说《猫城记》。

张笑天写过科幻小说《回来吧!罗兰》

小灵通漫游未来,几千万册销量,很多科幻小说销量都以千万,百万论数,即便是现在最红的网文,都远远比不上那个时代的科幻,读者群体更大,网文订阅的天花板是十五万……

早期的科幻作家,大多数是老教授。比如童恩正在四川大学和美国匹茨堡大学都曾担任教授;叶永烈北大化学系毕业(就是江南就读过的那个北大,那个化学系),上海科协常委;郑文光的作品入选过教科书,是中国科学院北京天文台研究院,正儿八经的天文学家;王晓达任教成都大学;刘兴诗,也是毕业于北大,地质学教授,史前考古学研究员,果树古生态环境学研究员,获得过意大利共和国总统银质奖章;那一批老作者的文字和科学功力全世界都属于前列……

科学文艺,科学文艺译丛,科幻海洋,智慧树,当年曾有几十种科幻期刊,还有很多主流期刊杂志会登载科幻小说,比如童恩正的珊瑚岛上死光发表在人民文学……

一个主要创作力量都是大学教授,政治社会地位都极高,甚至有文豪级创作者,销量轻松过千万,拥有几十家专业刊物,作品可以上人民文学等主流期刊的类型文学,你跟我说——它不主流?


后来吧!

一场大雪,半场寒风,科幻全军覆灭……


user avatar   brkb 网友的相关建议: 
      

高赞把事情甩锅于中国当时的年代问题也太扯淡了

科幻大部分情况下,在欧美日本也不是主流文学啊(可能有个别),你们解释解释?诺贝尔文学奖里有几个科幻大师?(我知道有,但这不代表科幻真的进了那个圈子,并且主流文学界喜欢规避他们认可的作品的科幻属性)

知乎很多科幻爱好者看书只看三体或者只看刘慈欣,那麻烦你们去看看刘慈欣自己本人的言论,而不是听一个玄幻网文作者在那口嗨好吗?

刘慈欣的观点大致有以下几个

1.他个人对主流文学的一些评价模式,还有写作习惯是不认可的,他有点想挑战主流文学的意思——当然他也瞧不起奇幻,典型的理工男,也是那一届科幻作者的常态。

2.他认为类型文学(包括奇幻)本来就不必追求主流文学的认可

3.他认为国内科幻文学处于一个衰落状态。

所以不要谈进不进入什么主流文学视野了,先谈一谈有没有人看好伐。

知道很多人会说三体这么牛逼,怎么衰落了——我就这么问吧,要是三体没得雨果奖,知乎有几个人会去看?三体都得了雨果奖,知乎聊刘慈欣其他作品的才几个?聊其他科幻作家的才几个?知乎很多“科幻迷”,一直觉得刘慈欣夸克拉克纯属口嗨,其实刘慈欣根本没有从克拉克的作品里获得过灵感,还觉得阿西莫夫狗屁不是,你们确定这是喜欢科幻的表现?

就算是知乎最喜欢的三体,天天探讨的是啥,程心圣母婊,程心绿茶婊,要么就是在用三体搞键政,谈社会科学。

你们确定这是喜欢科幻的表现?

4.他认为科幻是点子文学,重点在于科幻点子。人物塑造和剧情的推进手段是不重要的。

虽然知乎总说这是他自谦,看了一本三体觉得他人物塑造和剧情推进手段满分。然而你多看他几本小说就会知道,大刘的小说那个剧情推进路数和人物塑造,如果没有科幻点子打底,真的就是几个套路来回用。

包括程心毁灭世界那事也是他的老套路了,人物塑造更别提了 ,女角色除了叶文洁还行林云能看,剩下的各种单薄纸片人,男角色也没好哪里去。

实际上对科幻小说来说确实是科幻点子比较重要。但这里涉及一个问题就是科幻点子有极强的时效性,科技在进步,很多多年前的“幻想”,从现在来看只不过是司空见惯的东西。这就是为啥有人天天叨叨人家阿西莫夫克拉克想象力不足,因为人家是多年前的人,他写出来的东西在你现在看来司空见惯,只能说明人家预见性很强,他觉得未来会出现还真的出现了。

这种写作方式和评价模式本来就和一般非科幻的文学不在一个体系。没必要强融。

知乎比起天天拿科幻键政,不如多看看科幻小说去对外做些宣传推广。

还有高赞那个拿网文和科幻作类比的滚啊,你网文无论是从设定角度还是剧情发展人物塑造角度,都存在一个先天不足,就是你要连载,所以第一眼吸引读者是最重要的,并且必须保证更新的时速,这会极大损毁作品质量。

就像知乎又认为诡秘之主和哈利波特比如何,和龙族比如何。知乎说哈利波特龙族被诡秘吊打,因为开头不吸引人,不够爽文,战斗体系不够严谨。

但是很抱歉,jk罗琳和江南,不靠这个吃饭,人家不是一天更2000字要月票的。


user avatar   lkh2015 网友的相关建议: 
      

提名1919席卷美国的猩红之夏。

图示是一名被处以私刑的黑人,他的尸体正在歧视的火焰中毕剥作响。

迫害黑人似乎并不那么残暴,但是这是发生在黑人解放后将近六十年之后的全国性迫害热潮。其残暴不仅仅在于对黑人的残暴迫害,更是对民主,对法治,对平等,甚至对人理的残忍暴凌。所谓的政治精英与民主卫士,正是迫害的最大推手。

不知道美国有什么脸面去说民主与平等。

(给文章点赞时麻烦给这个回答也点个赞同吧,如果能点个关注就更好了。祝各位新春快乐。)

哦,还有美国人在瘟疫时期的鬼才操作

外加一个加拿大的

那些评论烦死了!之前因为评论还被知乎制裁了,现在评论区封闭!


user avatar   chen-bin-99-5-4 网友的相关建议: 
      

一大早起来真是笑死我了。

由于老头环空前的热潮,以及B站特有的UP主靠制作视频吸引流量转直播的模式,导致很多有人气但完全没有魂系列经验的主播在播这款游戏。比如某幻、瓶子。

(就是一开始制作视频是主业,直播是兼职,甚至是乐趣兴趣,到直播为主,制作视频反倒成了兼职。这种现象在游戏区特别明显。)

这就很有节目效果了,我看几个有名气的主播,都是重复被虐,平均活不过5分钟。真正是在哪里跌倒就从哪里跌倒。

很多在我们这些老玩家看来常识性的东西,对于他们来说完全不存在的。

盾反这种就不提了(其实我也不会),连二人转、回合制、推图都不懂。在大型地牢里不想打小怪,一个劲往前跑,结果变成开火车;当着怪物的面喝药=白喝;开宝箱被怪物背刺;以为学了法术就是法爷了,结果被几只鸟打得抱头鼠窜。

然后另一边,那些原本有魂系列经验的主播,就吃了刻板印象的亏。觉得自己有技术有实力,也不练级就顺着主线硬钢。就比如一上来的野外精英太阳骑士,要么你死要么我亡,绕路是不可能绕路的。

太阳骑士都还好,毕竟王老菊都能杀。

但没有等级,没有血量,没有伤害,硬钢噩兆。

真当噩兆快慢刀是假的,自己打几次就能盾反了?而且老头环这次砍了盾反在BOSS战中的作用,要反三次(二次)才能触发处决。

结果被虐3000遍,又不好意思去练级,尬在那了。

老头环是不是玩家的盛宴我还不知道(买了游戏,昨天也预下载了,结果今天起来发现那个盘满了……正在重新下载,下载完了又发现,我的电脑只有8G内存……),但肯定是不少主播的灾难、观众的盛宴。

当然,我也知道有些主播直播受罪是搞节目效果,但我也是真看到有主播被气到下播了。

另外一点,老头环这次其实是以探索为主要玩法。

B站UP主老戴今天专门做了一期视频讲解,想要玩好、玩轻松,就是尽可能的探索地图,拿物品、刷等级。而不是走到哪杀到哪,打不过硬去打。

就比如第一个剧情BOSS前,大地图上有的是小型地牢,野外精英,要把图清完了再去打噩兆,真跟打弟弟一样。(收回我的话,40级30血20耐20敏+3打刀7瓶奶,打了7次才过。前三次就是纯背板,后三次有点贪,经常血瓶白喝,最后一次基本掌握出手时机,就硬耗过去了。)

其实魂系列游戏特别吃角色强度(等级、装备),一些小怪你一刀砍死和一刀残血,完全就是两种难度。打BOSS,你挨一下就要喝药,和挨两下才需要喝药也是两倍的差距。

不过按照这么个玩法,的确没有什么节目效果。

讲真,还真就是看那些新手主播无能狂怒最有节目效果。

至于游戏本体,如今我也的确是玩上了,总体上来说符合我的期待。

作为一个中年人,我其实是在看了老头环试玩视频后才接触魂系列的。

原因有2,一是手残反映慢,玩这种游戏非常苦手;二是,我其实不太喜欢魂系列那种压抑的黑暗风格。

但老头环作为开放世界,虽然依旧以压抑阴郁为主,但也有光明广阔的场景。比如一开始做完新手指引推门而出的那一刻。

至于在难度与操作方面,远程技能的实用化,召唤物的存在,以及跳砍与伪盾反的出现,真的能够解决很多问题。

只是看你愿不愿意当一个“卑鄙的褪色者”。

远程技能包括法术与射击。我玩的武士,初始给的长弓非常给力。尤其记得推一座城堡图的时候,一开始不清楚套路,进入城堡被满地的炸药桶与两个放火球的法师直接秒了。复活后掏出长弓,一剑封喉,解决掉法师无伤过了。

还有初期的一个地牢,一个场景墙上爬着的与左右墙角蹲着的类似地精的怪物,近战5-6刀才能砍死。

第一次去直接围殴致死。

第二次,用弓箭一只只引过来,很轻松就过了。

至于近战武器,我是非常推荐初期见完老婆就能开箱子拿到的君王大剑。

这把武器虽然攻速低,成长性也低,但在初期真的非常实用。

尤其是在跳劈方面。

这一作跳劈虽然强但也看武器,比如武士上来给的打刀就属于跳劈对空,跳起来横着劈一刀,有时候都打不到站着的怪。而大剑则是竖着往地上砸,范围极大。

我举一个例子,就是我开地图第一次遇到红灵。就是等对方打完一套跳劈就完了。

我的战斗策略就是,遇事不决,举盾防御,然后跳劈。

至于BOSS战,依旧有难度,也许跳劈和法术都没啥作用,依靠的依旧是精准的闪躲后普攻(排除盾反)。

但我觉得这算是魂系列的乐趣之一。

如果随便什么BOSS战都能逃课,那也就没意思了。




  

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