首先要看是什么游戏。
有些游戏,如那些著名的单机大3A游戏,其设计理念,本就是让消费者中的大多数,在购买的时刻一次付费,然后好好享受那种艺术品般的体验几天至几周,完。而又有些游戏(此处就不一一点名了),其设计的初衷,本就是挖掘那些最表层和浅薄的人性,让更多认知能力有限的人,成为其消费者;又让其消费者中大大多数,在认知能力不断被拉低的过程中,能源源不断地付费,或者成为付费用户的产品。利大于弊?弊大于利?你玩儿游戏?游戏玩儿你?你就是游戏?自行揣度啦。
其次要看是对谁的利弊。
一个认知能力不高的人,若某种程度沉溺于上述第二种游戏,对TA的个人发展而言,温情点儿讲,起码没什么好处。但对一个社会共同体而言,大多数认知能力不高的人的大部分业余时间和精力,能花费在这些奶头乐上面,而不是花费在更糟糕的事情上面,或激发出“能思考”的幻觉,甚至基于“思考”而采取些愚蠢的行动......或许也并不是个坏事儿,算是个在脑机互联等科技实现之前,令全民大规模“吃蓝片”的暂时性机制。
至于什么“长辈”?其实不论他们怎么认为,是否符合所谓“真实”-- 如果真的有的话,极大概率上,也并非他们思考的结果咯,而也是一种基于低认知能力的机械性反应,于是忽略即可。
什么?谁谁谁虽然沉溺于某种游戏,但依然如何如何?或者,谁谁谁正因为沉溺于某种游戏,所以才能如何如何?
如果你竟然这么想问题,就安心地当电池好咯,也会是个很愉悦的人生呢~
其实我有个很邪恶的想法。
老年人敢于闹事、犯罪,更多是有恃无恐,因为国家有政策老人犯罪从轻一类的。
同时罚老人的款他们也很可能不交。
但是大部分老人的收入来源是什么?养老保险啊,治病考什么?医保啊。
罚款不交,停养老金,停医保啊。
老人犯罪处罚从轻是可以啊,折现啊。
有老人犯罪,从轻处罚,但一年刑期按照一万人民币标准来抵。
什么时候交清罚金什么时候恢复社保医保。
违法行为不够入刑的也没问题啊,一样罚款。每次500、1000块的,不交清罚款就不发养老金、停医保。
不配合警察执法?无所谓啊,警察不需要他们配合,直接通知社保中心就行。他们下个月发现养老金被停了的时候会主动来找警察结案的。
让你拿钱出来难,毕竟不能去抄家;不给你打钱还难吗?老人胆子再大难道还敢去抢银行吗?
去闹社保中心?可以啊,数罪并罚,叠加罚款呗,有什么难的。
什么时候交清什么时候恢复。
要相信这帮大爷大妈的信息扩散能力,只要圈子里有一个人被停了半年一年的养老金,整个圈子很快就知道了,很快也就没人敢闹了。
这就叫攻其所必救,他们在乎什么就拿什么开刀。
一般这种坏老人都挺在乎钱的吧?
解决了坏老人问题,还一定程度上缓解了社保短缺。
一举两得。
ps:不用你们告诉我可行不可行,执行有多大困难。就是个突然冒出来的没仔细论证的想法而已。