百科问答小站 logo
百科问答小站 font logo



Windows 上的空当接龙第 11982 关到底能不能通过? 第1页

  

user avatar   wang-wei-59-48 网友的相关建议: 
      

非常感谢各位参与讨论和点赞的朋友!

由于第一次回答时候是比较随意的写出了这些东西,在再看过一次之后我发现这里有一些错误。同时有朋友也提到了这个11982因何无解的问题,因此我对这个回答做了一部分修改和增添,希望能对对此问题感兴趣的朋友有所帮助。

以下有些内容来源于国外的空当接龙大牛加资深研究者Michael Keller在过去近15年中撰写而成的

FreeCell FAQ and links

,其实这个FAQ已被很多空当接龙的国外同好奉为“圣典”,推荐各位朋友读读这个含有很多典故和有趣信息的长FAQ。

————————————————————————————————-——————————

11982是一个无解局,至少在Windows的标准8列+4中转单元下。

最早在Windows 3.1中捆绑的空当接龙程序的局数是32000;进入Windows 95版中的也是一样。空当接龙这一游戏能够得到大众欢迎,与Windows 95的成功密不可分。游戏开发者Jim Horne曾在帮助文件中留下了一句著名论断:

“尽管未经证实,但请您相信:所有的牌局最终都能解开。”

虽然其1-32000的编号使得许多玩家进行了从1开始的顺序解局玩法,但由于32000局仍然算一个“庞大”的数字,对于单个的普通玩家来说这个问题相对难以找出答案。直到1994年年中,一位空当接龙发烧友Dave Ring借助当时盛行的Usenet新闻组,发起了一场寻找答案的活动。

他召集到了一些和他一样的爱好者,最开始每人分配100局,然后将这些参与玩家提交的所不能解出的局整理后,再交给另一批水平更高的玩家试图解出。参加者完成自己的100局后如果有兴趣,Dave Ring将会再给他/她分配100局……整个活动前前后后共有100多人参加,历时1年左右。

最终在这32000局中只有一局是所有参加者,包括Dave Ring本人都未能解开的:

11982。

再后来起码有近20人在4-5年的时间里相继玩过了整个32000局后,都报告称11982是不能解出的。在21世纪以来依赖电脑程序的分析中,11982也一次次击破了研究者们的希望。

——————————————————————————————————-————————

11982用5个中转单元才能解开。

以下是我自己玩出来的一个解法,使用的程序是由Adrian Ettlinger开发的开源空当接龙游戏

FreeCell Pro

。这个程序是一个研究向的作品,有一项重要功能就是它可以改变在游戏中的从0个到9个的中转单元数。此处使用的a,b,c,d,e代表中转单元;1,2,3,4,5,6,7,8代表从左至右的列;k代表回收单元。

2a 2b 2c 2d 2e 27 78 c8 4k 12

62 7k a4 7a 37 73 71 17 d1 5c

5d 56 57 57 b7 17 12 1b 1k 32

87 8c 84 82 d2 32 a1 3d 31 e4

d4 34 65 6a 61 51 84 83 42 a5

58 48 43 41 4k 45 64

——————————————————————————————————————————

Freecell Pro的最后一个版本6.5中包含了3款不同的Solver,分别为Don Woods、Shlomi Fish和Tom Holroyd开发。而每一次在利用Options→Solve功能后,Freecell Pro都会在根目录下生成一个solution.txt作为Solver工作日志;在这个文档中就有使用Solver试图解开某一局的计算次数信息。

值得一提的是,这3款Solver的一个共性特点是其采用的方式都是穷举法推算,因此受内存容量限制,如果计算过的总解法数超过内存存储空间的话就会报告“Intractable”;但是“Intractable”并不代表推算局是无解的。

那么这三款Solver对于11982的解局报告结果如何?

Don Woods的Solver报告如下:

Game #11982 Impossible. Generated 78983 Hands. Elapsed Seconds: 1

即计算了78983次之后报告无解。

Shlomi Fish的Solver报告如下:

Game #11982 Impossible. 35264 Iterations Elapsed Seconds: 1

它在35264次计算后也报告了无解。

Tom Holroyd的Patsolve报告如下:

Game #11982 Impossible. Elapsed Seconds: 0

虽然Patsolve在导出的solution.txt中并不提供究竟进行了多少次计算的信息,但是在对状态栏观察的过程中大致可以发现Patsolve在计算了约8万5千次后最终也报告无解。


user avatar   suji-yan 网友的相关建议: 
      

我刚刚研究了一下,11982 是可以通过的。

youtube.com/watch?

关键之处在于,数学上和模拟出来说无法解答,是因为需要5个中转单元(理解为放牌的地方,一共只有四个);

但是可以通过 开始游戏-进行一个操作-再开始游戏-撤销,来充当第五个中转单元(这似乎不是 bug,而是唯一解法)


截图一下




  

相关话题

  如何评价国产单机游戏《古剑奇谭 3》? 
  你想跟未来打算进入游戏行业的孩子们说些什么? 
  玩游戏很浪费时间,但为什么仍有很多人沉迷其中? 
  有哪些游戏或者动漫影视剧中,主角所在的团队或者集体里,一直有出现死同伴,或者一直损员的状况? 
  网易游戏今年提出“给特别的你”,你怎么看? 
  300元如何在大学校园过一个月? 
  没有在C盘装东西,桌面也没文件,为什么C盘莫名其妙就满了? 
  只狼,我自己的架势条涨的比对面快,这个该怎么破? 
  有哪些毁掉一个游戏的败笔? 
  要做一个历史类游戏的MOD。如果美洲的情况如下所述,整个世界的发展应该是什么样?希望不要开玩笑? 

前一个讨论
你认为古今中外哪位政治人物对其国家做出的贡献最大?
下一个讨论
历史上有哪些看起来很“厉害”却没有价值的事物?





© 2024-05-12 - tinynew.org. All Rights Reserved.
© 2024-05-12 - tinynew.org. 保留所有权利