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产品经理在早期如何快速学习? 第1页

  

user avatar   laufei 网友的相关建议: 
      

这几天在“在行”卖身(刘飞- 嘟嘟美甲联合创始人,锤子科技产品经理),给几个朋友提供了一些产品经理如何入门的建议,结合我之前几年的工作经历,跟大家分享下。

写在前面:

1. @大海 提到了很多需要具备的能力、阅读的书籍和掌握的工具,都是很赞同的。但一方面他并没有提到如何去做,另一方面大部分工具的使用和能力的掌握都应该是因地制宜的,不能盲目去学。我的回答将更侧重“如何去做”和“怎样去做”,而不是“用什么工具去做”和“查哪本攻略去做”。

2. 我的方法大概都能适用于中小团队,并不一定适用于有严谨流程和细致分工的大公司。要问后者怎么办,跟你的 leader 学啊,干嘛自学,如果没人带这公司就太不靠谱了,还是赶快换下家。

3. 产品经理最重要的就是独立思考的能力。有句话说兼听则明,偏听则暗,我是觉得产品经理不能光听,要自己想,而且能有讲道理、摆事实说服别人的能力(不是靠耍嘴皮子抖机灵说服别人)。所以记住不要把我说的(和其他任何人说的)当攻略一步一步走。

4. 谨以此文,感谢领我入门的学长、嘟嘟美甲创始人彪哥,感谢带我飞的锤子科技二位总监木爷、刘炯。

————————————————

1. 锻炼对自己产品的理解。

初学者可能刚入门就会被琳琅满目的原型工具和一堆堆的案例绑架,满脑子想的是别人花哨的功能和亮瞎自己狗眼的方案,但唯独对自己产品不了解,脑子里全是别人的东西。

这样的 PM 平时跟别人的对话一般是:

A(老板):你觉得这里放四个标签页合理不合理?
P(PM):当然合理,美团啊、点评啊、微信啊都这么做的。这是天下大势。
A:那我们页面上功能排版这样靠谱不?
P:没问题。现在这样的排版方式是最常见的,交互方式也保证是最流行的。唯一色调设计手法是国际上流行的设计理念 Minimal 。
A:额,那我们这几个功能是必需的吗?
P:这几个功能竞品都有了,我们没有的话不好吧?
A:......


对自己产品的理解又分为多个方面:

  • 对公司定位的理解,跟老板和投资方有关
  • 对用户定位的理解,跟公司的定位和市场的状况有关
  • 对产品定位的理解,跟用户的定位和推出产品的初衷有关
  • 对公司研发能力的理解,包括设计能力、开发能力和运营能力
  • 对其他部门状况的理解,包括各部门在做的事情、大家进行的状态
  • ...


总之,你做出的每个判断必须基于对产品多方面的理解,而不是对竞品的理解、对市场的理解这零散的因素。

只有这样,当设计师做出你不满意的稿子时你可以说“你的这个风格可能适合年轻人,但我们的目标用户是商务人士”,而不是说“你这个不够大气,没有 feel 啊”;当你要求工程师改一个看起来不重要的 BUG 时可以说“后续运营部门计划有好几次大型活动,到时流量会瞬间暴涨,你这个 BUG 会放大 10 倍,所以很危险”,而不是说“重要不重要不是你工程师定的,是产品经理定的,你改就行啦”;当你跟老板讨论要不要加一个功能时可以说“我觉得我们这样的功能是一个重要的补充,跟下个版本要做的事情不谋而合”,而不是“竞品做了咱们不能落下啊,管它有没有用”。

那具体怎么去锻炼,其实是件费力又费脑的事情,你要不断地去跟老板沟通、跟同事们沟通,去跟用户聊,去做调研,同时做大量的思考和总结。你要有自己的一本词典,记录关于你名下产品相关的事无巨细的解释,每当需要查询就能随时翻阅。

这本词典可以记在心里,也可以整理成笔记。别人看来,它可能无关紧要,也不是那种张口“人机交互的趋势”闭口“立体化设计语言”这些可以用来装逼的术语。但没有这本词典,你每走一步都是一个坑,等走远了回来想填的时候,已经晚了。

2. 提高分析和判断能力。

如果说对产品理解是第一步,那第二步就是怎样基于你的理解做出靠谱的判断。

说来也怪,很多 PM 除了参考别人的,也就是做用户调研,或者唯老板是从。但很多事情简单得要命,只要有生活常识、有基础的推理能力,明明是可以更靠谱的。

举个例子吧。

当初 MIUI 做安卓本地化的时候,日历里加入阴历是作为主打特色之一的,也广受好评。在做 T1 的日历的时候,我们也在考虑这个问题:到底加不加阴历?

加的话,整个界面非常满,显得丑陋;不加的话,需要看阴历的用户又会不爽。

这是常见的一个日历界面:

对于重调研的 PM 来说,就做个调查问卷,规模越大越好,看哪边的用户多;对用户定位是偏高端用户或者说发烧友的 PM 来说,可能就做个开关选项,用的打开,不用的关了。

但实际上完全可以往前推理一步:用户到底为什么需要阴历?

大概场景就几个:春节前后用;阴历的节假日用;自己和亲友生日用。这基本囊括了所有用户的需求。

那就简单了,我们能不能就在春节和节假日的时候显示阴历?对于生日的话,我们可以提供设置项,在用户和亲友每年生日那天显示阴历。

这是 T1 的日历界面:

这样既在很大程度上防止了界面始终显示阴历的尴尬,又满足了大部分用户对阴历的需求。这种方案凭常识很快就能推断出来吧?也不用复杂的问卷调查吧?也不用复杂的产品设计吧?


你可能说,这就是个抖机灵的需求分析,况且是个小功能。我再举个例子。

我们之前在嘟嘟美甲讨论最基本的功能和界面时,并不是参考的市面流行的 O2O 工具都有什么功能、都有哪几个标签页、都怎么排版的。我们先做了一次用户的分析。

用户的分析不是靠什么问卷来做的。你在问卷里问“你是哪类用户”、“你平时做美甲会更看重什么?”,他们很难答清楚。如果你给的是具体的选项,又会有诱导回答的可能,最后的结论往往不能说明问题。

我们的分析方法是,先从常识判断美甲用户使用我们的产品有哪几种场景:
  1. 已经有想做的样式的用户。
  2. 想来做美甲但不确定样式的用户。
  3. 不确定做不做只随便来看看的用户。

对于每种用户,来这的需求肯定是不同的:

  1. 看你这有没有想做的那个样式或者类似的样式。
  2. 看你这有没有好看的样式。
  3. 看你这有没有什么足够吸引她做美甲的地方。

对于这三种需求,我们要提供的功能又是不同的:

  1. 根据用户的样式提供定制服务;搜索和筛选功能。
  2. 精品/热门推荐;搜索和筛选功能。
  3. 专题;精品/热门推荐。

所以,在用户第一次看到我们产品的时候,我们需要提供的功能就一目了然了:专题、推荐、搜索/筛选和定制。

而我们起初的判断是,产品刚上线,第 3 种用户肯定最多,第 2 种用户会逐渐多起来,而第 1 种用户会是高端、深度的用户,出现得更晚。这样对功能的主次也都分得清了。

最后初版的产品,我们就决定把主要精力放在推荐和专题上,搜索功能是第二版上线的功能,而定制将是更未来版本的功能。而界面的布局和排版,也都因为功能主次分明,所以心里有数了。


最终结果上来看,做出来的界面似乎大同小异。但因为每个功能从研发角度都会消耗精力、从用户角度都会影响体验,如果是拍脑袋想的,一点小差别、一些可有可无的功能都会成为南辕北辙的错误决定。

其实这些东西都是常识完全可以判断的。你说我不是女人哪懂美甲咋回事,但你总逛过淘宝用过京东吧?购物时用户的思路还是可以想象得出来吧?当你有了初步判断之后,用户调研的意义就体现出来了:它是作为验证的手段。但它不能作为需求的来源。

总结起来,产品经理在做任何决定时,都要做到三个字:

讲道理。


那怎样培养这种能力呢?也不难。就是在日常生活中多问为什么。

这个小区的停车场入口需要绕三个圈,为什么这么设计?这个优衣库进门一眼看到的全都是内衣裤,这么摆放是什么道理?楼下咖啡店平时顾客也不多,但居然撑了五年还没关门,他们的收支能够平衡吗?

很多道理是相通的,每天都在想明白一些事情,那真遇到棘手的产品问题,你肯定想的比别人远,也比别人靠谱。

@hyukming 提到的纯银说的办法也是这种考虑(产品经理如何入门,没人带的情况下如何学习? - hyukming 的回答)。不断去看别人的产品,但不是学皮毛,而是去想从商业模式、到交互细节、再到视觉风格的原因,这么做都是什么道理。

3. 确保良好的沟通和表达能力。

如果能够对产品有充分的理解、对各种问题有了清晰有据的判断,下一步就是把这些自己的理解和判断跟同事们做充分的交流和沟通。

其实说来也不会很难,也就是注意沟通的技巧,一方面是说要有常提到的情商,怎样让没有实权的你在推进大家完成任务、在协调大家的工作时不那么讨厌;另一方面是要让每次沟通都有效率,不耽误时间。

对于前者,我的建议有:

  • 始终清楚自己是产品经理,但不是经理,不要盛气凌人
  • 用有理有据的事实来说服别人,而不是“老板的决定”、“反正跟你没关系”这种操蛋的说法
  • 别人遇到困难不要说“我不管,这是你的事儿”,主动去理解他的困难,并且尽力帮忙解决,解决不了的一起想备选方案
  • 产品项目组中的任何同事之间有了矛盾,要主动去协调,别在旁边看热闹
  • 随时让每个产品线上的同事了解全局的进展,让大家产生主人意识
  • 用户的反馈整理后可以周知同事,让大家产生成就感,觉得自己做的事有价值


对于后者,我的建议有:

  • 每次讨论问题,不管是一对一聊,还是开会,都明确这次的目的,有腹稿
  • 描述问题清晰,想好了再说,同时不要偏题
  • 每个问题都形成结论,不要讨论来讨论去觉得很充实就行了,没有结论都是瞎扯
  • 不要把任何事情都交给别人决定,自己时刻准备提出更多方案和建议
  • 每次讨论的过程和结论都有记录,可以随时查阅


交际能力学习最快的方法其实不是从书本上背诵,或者记下我说的这些小抄,而是找一个你觉得交往起来特别舒服、又很优秀的人,学习他身上的优点。

4. 对产品的责任心。

责任心似乎是最容易能有的,但却是我直到现在面对很多优秀的 PM 都觉得自愧不如的。

我特别喜欢 @池建强 老师的一句话:产品经理最重要的能力就是让正确的事情相继发生。

你做到我说的 1-3 了,但那只是做“正确的事情”,是不是能让它们相继发生,却要考验你的责任心。

在午夜工程师为项目上线加班时,你是在楼下电影院里吃爆米花,还是在旁边默默陪他?在设计师跟老板因为方案闹僵了的时候,你是等着他们握手言和,还是主动找老板或者设计师聊一聊赶快把项目推进下去?在运营的同事为了某个紧急活动给你提出不太实际的功能需求时,你是一句“做不完”就打发走,还是认真跟她讨论下有没有什么别的方法能凑合着用?

是的,严格来说,你跟公司是劳动契约,你不能被强制加班;你的岗位是产品,不该去帮别人想解决方案;你也不是老板,公司的各种坑也不必由你来填。

但一个优秀的产品经理,是要对任何与产品相关的事务负责的。任何阻碍产品正常上线的事情都应该由你解决,任何能对产品产生帮助的事情都应该给予关心。

在这方面如何抉择,就决定了你作为产品经理是平庸还是优异。

5. 关于工具的使用。

工具放到最后说,是因为实际意义上的产品经理,并不必掌握太多原型工具、交互绘制工具甚至绘图工具。

不管是什么样的工具,都是为人和当前做的事情服务的。还是刚才那句话,你为什么要用它?它对你现在做的事情有帮助吗?

很多初创团队刚刚起步,就开始搭建各种大规模的 Feature/Bug 的记录和处理平台,都在用特别复杂的需求文档描述规则,都把脑图、Axure 作为必备的工具。没有提高效率,反而造成了很多问题。

就跟 MBA 不适合创业者一样,复杂的流程会严重拖累中小公司的运作。我平时就用 Keynote 、Sketch 这样的工具,完全能覆盖 90% 的需求设计工作;产品研发的需求记录和处理就用 Trello 或者风车,操作简单,易用。

记住一条就可以了:只要觉得目前手头的工具好用、高效,那就没必要换成高大上的。除了装逼,没有别的意义。

6. 尽力涉猎广泛。

上次“在行”的一个朋友问我,他经常会与设计师有争论,他总觉得那样画排版上有问题,但却说不出哪有问题,该怎么办。我说很简单,如果你直觉上觉得有问题,那可能真的犯了一些基本错误,那你多去学习些排版上的知识,多去了解下常见的排版规则,那之后遇到争论肯定就有底气了呗。

作为产品经理,懂一些其他岗位的基本知识是很有用处的。这样既能保证良好的沟通,也能让你在考虑需求、设计方案时心中有数。这是一个好的补充,当然没有也无所谓。

去看看他们都在看什么书,找些基础的看一下;也可以到知乎这来看点快餐类的文章。这样别人就不会在背后说,这小子就会每天瞎逼想些点子、画点不靠谱的原型、做点不接底气的方案。

7. 广告。

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产品经理从入门到成长为优秀的产品经理有很多个阶段,第一个阶段就是懂需求。


懂需求看上去好像很简单,实际上,很多产品经理都做不到这一点。


举个例子,就拿红包这个简单的功能来讲,产品经理应该如何满足用户需求呢?


好的产品经理会用最简单的功能去满足用户的需求,把核心功能打磨地异常锋利。

而有一类糟糕的产品经理,我称之为“功能经理”,他们不断给产品增加新功能,duang duang duang给产品加一堆特技,认为这样就能够满足用户需求了:


为什么会这样呢?


因为“功能经理”实际上是把用户需求建立在"自我的视角"上,而用户的真实需求可能是很简单。用户的需求可能是左边,而在“功能经理”的眼中就变成了右边。


把功能当需求的例子还有很多,比如百度贴吧:


比如说支付宝:


这其中很大的原因是上级制定的KPI,比如说像百度贴吧基本上就是被KPI毁了。

但是作为产品经理,特别是入门的产品经理,要明白两个重要的道理:

1、产品经理,是要永远和用户站在一起的。只要做对用户最有利的产品,最终一定会得到用户的回报

2、用户需求不等于功能,不能把功能当需求

把功能当需求有一个严重的后果——就是眼里只看得到功能。


然而,
用户的需求远远不止于功能,用户还有很多更深层次的需求。


比如说一个健身卡产品,你觉得它满足了用户什么需求呢?

首先,当然是满足用户的健身需求;

然后更深入的是塑形、增肌、减脂等需求;

再深入的说,还有社交需求。

就这些需求吗?

这些都只是功能性需求(Functional Demand)。


如果人们购买健身卡只是满足健身需求,那么如何解释很多人买了健身卡之后就不去健身了呢?


作为产品经理,必须发现功能背后更深层次的需求,比如心理需求(Psychosocial Demand)。用户购买一个健身卡,绝大部分不是为了功能利益,而是为了心理利益,而这种心理利益又包含了社会象征、个性象征以及情感利益。


1.社会象征需求(Social Status Demand):

健身卡可以帮助消费者塑造社会形象(面子)。这可以解释为什么很多人买了健身卡就不去健身了,因为他们买健身卡本来就不是为了健身,而是为了发朋友圈的。——装逼这么纯洁的事情,怎么可以被健身玷污了呢?


还有很多类似的产品,比如手机,作为最具外显性的电子产品,满足远远不只是功能需求,更重要的是社会象(Zhuang)征(Bi)需求


高端的奢侈品牌也是瞄准用户的社会象征需求,比如说下面这幅眼镜:

梁文道本人一向是非常低调朴素的,但他的眼镜逼格却高到了一个境界,由日本鲭江工匠世家山本泰八郎手工打造,江湖人称“八郎谨制”。充分显示了品味和社会地位。


2.个性需求(Personality Demand)

健身卡可以帮助消费者塑造个性自我,这种自我不仅是对外的展示,还是自我暗示:"我买健身卡,说明我就是一个健康向上,阳光开朗的女孩。"


这种利用用户个性需求的产品也有非常多,腾讯第一个杀手级盈利产品QQ秀:


今日头条,整个产品都是围绕用户个性化新闻阅读需求


还有这个形状充满暗示性的手机,也是满足用户个性需求:

作为产品经理,搞清楚目标用户的个性,即使这个个性非常小众,一旦击中用户,用户就会乐意买单。


3. 情感需求(Emotional Demand)

很多买了健身卡却不去健身房的人,买的不是健身卡本身,而是消除焦虑感——“我健身卡都买了,终于可以放开肚皮吃了。”


买一张健身卡可以降低焦虑,就像看到别人都报名考CFA考MBA和各种证书,自己也去报个名一样,能够给自己一种短暂消除焦虑的幻觉,还可以合理化自己放纵的行为。


同样的例子还有众多教育产品:


当然,这些产品都是利用了用户的负面情感需求。


有很多大众熟悉的产品,是利用了用户正面的情感需求。比如充当表达情感媒介的产品,像Roseonly:


比如扮演人们日常补充剂的产品Tums:“你被爱,所以应该补钙”


比如定位人们维系情感场合的产品,红星二锅头:


这些认知卷入程度很低的产品(低认知卷入:产品能够激起的消费者对产品的认知反应很低)都非常适合打消费者的情感需求,比如快消品、工艺品等大众所广泛认知的产品,它们能用情感占据用户的认知,刺激购买。


所以,用户购买一个产品很可能不仅仅是为了满足某种功能需求。作为入门的产品经理,你要经常问自己:

我的产品满足了用户什么心理需求?


这样你可以避免自己成为一个只会duang duang duang给产品加特技的“功能经理”,而且能让产品触及用户的心理。


处理心理需求,还有更高明的产品经理会直接从人性层面去挖掘用户的人性需求(Human Demand)。


还以健身房为例,你认为一个健身房能满足用户什么人性需求呢?


看看健身房的镜子你就知道了。

威廉·詹姆斯说:“人性的第一原则是渴望得到赞美”。

消费者可以在健身房轻易获得自我和他人的赞美。


美国的健身产品EQUINOX从另外一个角度挖掘了人性需求,他们的产品海报直接从展示一个女权主义的健身者的呐喊,“It’s not fitness, it’s life.”健身不仅仅是健身,更是性别的平等。


人性是孤独的,产品经理怎么用产品抓住中国网民深深的孤独呢?

漂流瓶

QQ邮箱每天产生的漂流瓶已经达到了骇人的数量级了。孤独的网民每天愿意在电脑前用尽三次写信机会, 孜孜不倦地打捞蓝色海洋中转瞬即逝的漂流瓶。


摇一摇

成千上万的男男女女在深夜拿着手机一次又一次地摇一摇。摇完后响起枪支上膛的声音,让寂寞的人嗅到性和硝烟的味道。


同样是人性,微信抢红包激发了人性的贪婪


知乎的点赞利用了人性的虚荣


发红包看照片满足了人的暴露欲与窥私欲


双十一,更是把中国人变成了任由多巴胺和肾上腺素摆布的低等动物


这些充分挖掘了人类本能的产品,都是殿堂级的好产品。

就像Linkedin创始人Reid
Hoffman说的:

一款好的产品,一定能迎合人性七宗罪中的其中之一:傲慢、妒忌、暴怒、懒惰、贪婪、贪食、色欲。


反过来说,如果你的产品能够满足用户人性的需求,那么很可能成为一个好产品。


所以一个产品经理的真正入门,就是要在功能以外,更深层次地理解用户的需求。


用上面介绍完的用户需求层级模型,多练习:


比如,就健身卡这个简单产品,你就可以发现用户背后纷繁复杂的需求:


如果你可以深度掌握用户需求,那么在产品经理“道”方面,就入门了。


在“术”方面,一个入门产品经理至少要掌握这些技能:

1, 产品需求文档(PRD)撰写

2, 用户需求管理

3, 产品进度规划控制

4, 用户深度访谈

5, 跨组跨部门沟通


而在器方面,至少要掌握这些工具:

1,Office

2,Axure

3,思维导图

4,甘特图




user avatar   highlandpark 网友的相关建议: 
      

曾经辅导过几个人成功拿到产品经理offer,说下自己的看法。

之前的大神都写得蛮好的了,像

@刘飞 @柏傅美 @BMAN

的答案,拜读之后受益良多,阅读他们答案也是一个快速学习的过程吧。

这里献丑再添加一点自己的想法,如果产品经理有100分的话,这个答案适合从0到1,也就是入门来看。


1 、多 阅读


想要了解,甚至入门一个行业,最高效的方法不过两种:一是业内人士指导,二是阅读。


产品经理职业也是如此,最好的方法当然是有人手把手地教你做一件事情,逐字逐句地跟你讲清楚一个个概念,比自己去阅读消化来得更快更好。但是这种“豪华”的配置并不是所有人都能获得,事实上也不太现实,工作场中大家都很繁忙,除了有超强的利益驱动,并不会有人手把手教导。


因此,阅读就是人人可得的最好方法,阅读前人经过思考总结后的智慧结晶,也了解他们曾经做过的案例,不断地通过“概念-实践案例”来学习产品经理的知识和技能。


但是阅读也不能囫囵吞枣,那么应该读什么呢?


(1)阅读专业书籍


产品经理是一个新兴的职位,而且本身也是一个没有固定标准、科学程式的职业,所以并没有经历时间考验的书籍资料。虽然市面上冒出了许多相关的书籍,新媒体上也有浩如繁星的经验分享,有价值的内容依然是屈指可数。


对于产品经理而言,所谓的专业书籍,是指那些有足够价值沉淀的书籍(或者未能成书的文章)。作者应该有相关的资质背书,案例应该经受市场的考验。


比如说小米的黎万强写了一本《参与感》,讲述了小米成长过程中的一系列案例分析,概念总结。黎老师是小米创始元老,案例有小米的成功背书,再加上朴实但行云流水的文笔,这就是一本值得反复阅读的好书。


以此为判断标准,才能甄别出砂砾中的黄金。好书也有两重境界,一是思想,二是干货。


价值最大的当然是能够高屋建瓴地传授产品经理思维的书籍,他们经久不衰,常常被人们提起,成为行业典范。例如周鸿祎的《我的互联网方法论》,张小龙的八小时演讲稿,Jesse James Garrett的《用户体验要素》等神仙的大作都是经典作品,手边常备一本,时常翻阅,每次看都有新感悟。


对入门产品经理帮助最快的书籍就是第二种:干货,也就是我们经常会在知乎、微信公号等平台看到的经验分享,有足够积累的作者也会出书。 @张亮-Leo♂ 的《从零开始做运营》, @黄有璨 的《运营之 光》, @王坚 的《结网》等等,都是一线从业人员的实战经验,不仅言之有物,作者文笔也是了得,将读者拉到行业前线去了解互联网的运作。不管是刚入门的产品助理,还是入行多年的产品经理,都能从这些书籍中获得知识、得到启发。


总结之,关于书籍选择,认定作者资历好、案例真实的作品,才能得到最高效的进步。

关于书单,这里有充分的讨论,供参考:关于互联网产品经理有哪些经典书籍? - 产品经理书籍 - 知乎


(2)广泛阅读


@allenzhang 在他那著名的腾讯内部八小时演讲中提到:

产品经理应该有博而不专的积累。美术、音乐、阅读、摄影、旅游等文艺行为貌似不能直接转化为生产力,但是合格的产品经理需要广博的知识储备,以此才能了解和认识大数量的人群,理解时代的审美,让自己的所思所感符合普通用户的思维范式。以此为基础,设计的产品才不会脱离人群。

关于广泛阅读,我认为不仅是功利地为了职业发展,而是从书籍中去体会人生百态。


作为一个洞察人性、发现需求的产品经理,眼中仅仅看到身边的一亩三分地是蛮危险的一个状态。也许你一生都不会有太多精彩的经历,但是在浩瀚书海中就可以不断地在不同世界中自由切换,这就是阅读的魅力。


说到生产力贡献,有时候偶尔一个灵感竟是来自于曾经阅读过的某一本书,那种美妙的体验实在是难以言表。例如当你读过蒋勋的《孤独六讲》,就会对人在孤独状态下的心境有更完整的认知,在产品设计上,也更加知道如何缓解这种孤独感,像网易云音乐的评论,微信朋友圈的点赞,QQ音乐的弹幕等等。


所以,如果你有时间精力的话,请尽量多阅读吧。日拱一卒,功不唐捐,为以后的快速成长打下坚实的基础。


2 、多做事


说完阅读,就应该注重把书本上的知识技能运用到实际工作中了。我的导师曾经给我的一个评语是:心有余而力不足,说的是:知识概念可以侃侃而谈,但是却难以在工作中发挥出来。


我不知道你有没有遇到过,这应该是新人常见的毛病。正所谓“学而不思则罔”,在实践中去感悟书中精神才能充分消化吸收。


这一节我们讲讲如何在实践中快速学习,一言以蔽之:多做事。


(1)了解公司的运作:架构、技术团队、关键 人物。


三五人的创业团队沟通基本靠吼,并没有太多的繁文缛节,内部沟通还算是畅通无阻。但是假如你在一个规模稍大的公司,最重要的是了解公司内部是如何运作的。

公司的架构是如何构成的,都有哪些部门,各自的权责是什么。

技术团队的分工是怎么样的,产品从想法提出到正式上线分别要哪些团队配合。

团队的关键人物是谁,要咨询一个问题,或者出现问题应该找谁。


如此种种,新人产品经理在进入公司的第一天起就应该去主动了解。好在大部分公司都配有导师制度,例如我的导师在进入公司的第一天就会跟我讲解上面这些问题,也会引荐我给相关的同事。


了解公司的运作,是为了提高以后的工作效率,也让自己对团队之间的合作有最直接的认识。


复杂如腾讯这种巨型企业,内部的团队更是错综复杂,也许一个数据便有好几个团队在负责,你就要知道哪个数据应该找哪个团队,甚至知道是哪个人负责的。在平时就应该多注意各个部门、各个团队分别在做什么,假如公司内部有论坛、分享会等内宣渠道,就要多参与其中,不一定要投入非常多的时间,主要目的是了解对方的权责就好。


以后在遇到问题的时候,就可以很快的找到相关团队。例如两个产品经理,都想要做一个图片自动识别功能,自己团队来搭建该功能显然太费劲,市面上肯定是有现成组件的。产品甲平日两耳不闻天下事,根本不知道从哪里找到这样的API或SDK,群里问来问去,团队内部也没人知道。产品乙上个月刚好听了一个内部分享会,是关于一个AI团队的研究分享,里面提到了一个图像识别,也提到了业内有哪些公司在做图像识别。那么乙很快就可以询问对方是否可以支持,或者找相关的公司支持。


可想而知,经过这个案例后,乙的工作能力会更加被团队和老板认可。


(2)多和用户泡在一起:用户在想什么(潜在需求),说什么(用户反馈 ),做什么(数据分析)


@ponyma 曾提出一个广为流传的“10/100/1000法则”,即产品经理每个月必须做10个用户调查,关注100个用户博客,收集1000个用户体验反馈。


互联网产品的一大特性就是永远都是Beta版本,不断地在改变。产品经理收集、判断需求,然后不断地打磨产品。这些源源不断的需求并不是来自于产品经理的天才构想,而是来自于用户,有的是用户主动反馈,有的则是产品经理观察得出。


知道用户在想什么,识别未被满足的需求


在PC互联网时代,我们会发现很多用户会在自己的博客写今天听了一首歌,有什么感触。歌曲是一个能够影响情绪的行为,也许突然飘来一首歌,会让人们想起和初恋的一件小事。所以说听歌往往会伴随着情感的表达,在每首歌附上一个评论留言区就是一个非常强的需求,网易云音乐正是凭着这个脍炙人口的功能赢得了良好口碑。


更进一步,我们会发现用户很多时候也不写感悟了,就是分享一段歌词,可能再配上一张意味深长的图片。也许是他们不想写、不方便写,也许是写不出,但反正情感是通过歌词和图片来表达了。所以QQ音乐做了“歌词海报”,一段歌词配上一个好图片,胜于千万言语,这个功能也收到了许多赞誉。


多听用户在说什么,找到产品改进的方向


如果能被用户骂,说明还是一件好事情,用户还是希望你变好的。如果用户压根都不想反馈,直接弃用了,这才是一个失败透顶的产品。


手机QQ4.0版本上线的时候,一天内收到了上万条差评,原因是这个版本取消了QQ一直以来都有的在线和隐身状态。手Q团队迫于压力不得不在几天之内加上了隐身状态,紧急发布优化版本。手Q团队的初衷是希望取消隐身状态来提高沟通意愿,因为用户看到隐身就会减少留言的欲望,但是从舆论反应来看,用户似乎并不为这个功能买账,强烈要求保留QQ的传统。


腾讯的大小老板们有个特质很让人敬佩,就是非常注重用户反馈。经常会在微博搜产品关键字,看看用户在说什么,有则改之无则加勉。


多分析用户在做什么,验证工作成果


这里的分析指的是通过数据来分析用户在产品内的使用行为。数据是最客观的,比如说你上线了一个新功能,也许在用户调研的时候,很多人说很喜欢,但是如果数据表现非常差,则证明大部分用户真的不喜欢你新做的这个功能。那就要反思一下哪里出现了问题,是需求把握的不好,还是实现方案有问题,甚至考虑一下新功能是否应该继续存在。


3 )知道做什么,以及什么 候做: 逻辑 能力和 业务驾驭 能力


前面说到大量阅读和多跟用户在一起,到现在,产品经理脑海中、文档上应该存在着非常多的想法了。可是资源是有限的,你的100个想法也许都有用,但是肯定没法都实现。所以需要掌握的能力就是:强大的逻辑能力和业务驾驭能力,简单来说就是知道需求实现的优先级。


比如说知乎这个产品,肯定会有人说我需要一个换肤功能,现在蓝白的官方配色太单调了。那这个需求是否有用呢?当然有,做好之后能讨好一部分有需求的人群。然而它却不是应该现在做的,也许可以列在需求单里面,但是估计用户实现不了了。最高优先级的应该是:完善编辑器、加强版权保护、打击垃圾信息等等。


锻炼这种逻辑能力,最快速的方法就是多做产品分析。


自己在用的产品多问几个为什么。为什么微信朋友圈从诞生到现在4年过去了,几乎没有任何变化?为什么微信公众号要加强版权保护?为什么知乎要上线“友善度”?为什么知乎不能上传GIF,也不能换字体换颜色?


纯银曾说过一个方法,把Appstore排名靠前的产品都下载下来分析一遍,产品方法就自然融会贯通了。


对于此方法我并不太赞同,这种走马观花式的“研究”对于新人来说毕竟效率太低,而且新人也许连基本的行业常识都没有,就算看遍了所有APP,也不知所以然。


但是我还是尝试了这个方法,不过是在入行两年之后,有了足够的基础积累。我在一年的时间内体验了大概上千款APP,有的扫一眼就可以,有的认真写了分析。这是一个打基础的过程,说不上立竿见影的效果,但是起码会帮助你判断不同团队为什么做这个,为什么不做那个,对于锤炼自己的产品感觉大有裨益。


4 )掌握沟通的技巧


对于设计人员,尊重他们的审美和专业能力。我曾经在一个团队,设计师的作品我大多不太喜欢,有时候会在群里直接说不好看,于是经常引发一场撕哔大战。导师后来教我一个方法,那就是把自己想要的效果找一个案例给设计看,对于设计作品而言,不同的人有不同的想法,所以如果是为了产品,那么最高效的沟通就是找一个别人的案例,用实实在在的作品来讲述自己想要的效果,这样才能做出大家都满意的作品。当然如果遇到一个非常牛的设计师,不仅能领会到你的意思,还能根据产品的现状有自己的思想,而且作品还很好看,那真的是福气不浅,好好珍惜吧。


对于程序员,了解并尊重他们的领域,千万不要说“这个很简单的,可以快速做”,“不就是改几行代码嘛”,“这个明天要上线,快点做好”诸如此类的话语无异于给自己贴上了一个“不靠谱”的标签。如果有条件的话,尽量多学点计算机技术方面的东西,自己判断某个功能能否实现以及复杂度。关于产品经理可以学习的基本技术,我后面有时间会专门写一篇。


对于老板,要保持工作同步,了解老板对产品的构想,在非原则性问题上,不要和老板对着干,毕竟老板就是老板,这个也不需多说。遇到通情达理的上级,就要用科学的论证来说服他们接受你的方案,如果你自信自己是对的。


关于沟通,我其实并不在行,还是专门找相关资料、老师来学习,我只能告诉的是:尊重对方领域是高效沟通的前提。


3、多学习


(1)学习技术 世界的基本原理


大多数产品经理要分析一个数据,是给技术团队提一个需求,然后坐等技术哥哥给到结果。有没有想过自己从数据库里面提取呢?


正是从这个念头出发,我从数据库技术开始,走上了自学计算机技术的不归路。


首先我们说数据库,是最简单的一个技术,只要掌握基本的SQL语法,就能拼凑自己想要的条件从数据库中提取相关数据。这些语法,也不过是select…from…where等非常简单的几个单词,经过几天的学习就可以马上运用。


掌握SQL的好处,一是大大提高工作效率,二是对产品的运作更了解。首先是工作效率得到巨大提高,以前提完一个需求可能得登上一两天甚至一周,如果自己提取的话,什么时候都可以,而且可以随时改变提取的条件,不需要反复沟通。第二是从数据层面对用户使用产品的行为有更本质的了解,提高自己的逻辑能力。例如就使用知乎而言,用户回答问题,就会在数据库产生一条记录:回答时间、内容、用户ID、问题ID、点赞人数、感谢人数、收藏人数等等,当你从数据库的角度去看这些问题是,是不是对于知乎的底层运作更了解了呢,也更了解用户的一个行为会牵涉到哪些方面。


度过了初级的SQL,可以往更高层面的技术学习,那就是真正的编程了。从HTML到CSS、JavaScript,从前端到服务器通信再到后台程序,从数据库到大数据挖掘、智能推荐,从实用编程到数据结构、算法设计等等,技术的康庄大道上有无限的宝贵知识等着我们去探索。


对于产品经理来说,技术不是必须的,但确实一个绝对的优势。Pony在一次内部演讲说:我们希望的产品经理是非常资深的,最好是由做过前端、后端开发的技术研发人员晋升而来。好的产品教导一个有技术能力,有经验的人员手上,这样会让大家更放心。


(2)了解商业市场 的运作


德鲁克认为满足顾客的需求就是每一个企业的使命和宗旨。杨元庆同时也说,不以盈利为目的的企业不会持久。


高段位的产品经理应该考虑的已经不仅仅是用户需求,而是用户需求和用户价值相结合。产品经理界元老俞军最近有个观点:需求不仅仅从用户角度出发,而是需要考虑用户价值、愿付价格和企业成本,所以需求是有商业价值属性的。


以音乐APP为案例,用户有一个强烈的需求:音质要最好、下载要免费,按照我们常规的认知来说,这就是一个痛点需求呀,非常非常痛。但是企业能做这个需求吗?显然是不可以的,谁做谁倒闭。


所以产品经理要得到长远的提高,必须要了解商业市场的运作。仅仅看到产品设计原则、用户需求,是井底之蛙。我们看2015年往后出现的产品,几乎没有一个是通过优化产品体验就可以完成的,都需要产品设计之外的核心能力。例如滴滴Uber的政策影响能力,共享单车的地推能力,互联网金融的资本能力。


所有企业都要回到商业轨道上。


4 、多输出


最后一点,多输出总结,往脑子里输入更多东西,始终是舶来品,只有经过消化吸收后总结成自己的经验才能够说完全学习透了。就像我在写这些文字,也是强迫自己输出的过程。要把自己走过的坑,在脑海里整理过之后,输出成文字,向有需要的人贡献自己的一个案例参考。


工作中,完成一个案子,多做总结,而不是甩手掌柜,忙着去庆祝。


据说在2011年的腾讯年会,Pony开完员工大会之后,匆匆回到办公室,把腾讯创业12年的感悟用一封邮件跟全体同事再分享了一遍。如此繁忙的大佬,依然不断地输出总结,令人敬佩。


在腾讯内部,晋升高级产品经理的人必须要有授课,晋升高级工程师的人必须要有技术文章分享,原因就是希望通过这种输出型的工作,检验他们是否真正掌握了足够的知识和技能。


我们的学习成长,不是做了多少事情,而是从这些事情中得到多少经验,梳理、总结就像是动物反刍,把经历慢慢消化成经验,并且通过文字与更多人分享交流。


user avatar   FangKee 网友的相关建议: 
      

MacBook Pro (从定位上来说)本来就是干活用的机器。说实话,用来娱乐,很可能还不如买台 iPad 好使——起码 iOS 上的娱乐应用生态还算是不错。

OS X 和 Windows 的软件不相兼容,这恐怕是购买一台 Mac 前最先要了解的事情。如果不先为此做好心理准备就兴冲冲地去买 Mac, 还是 MacBook Pro, 要么是被无良的店员坑了,要么是作为消费者太不谨慎了。

说回「OS X 有什么好」——对我而言:

  • 字体。我选择使用 Mac 的最主要原因,是 OS X 的字体渲染风格更对我胃口——即便我使用的是低分辨率屏的 2012 版 MacBook Pro。虽然 Windows 能使用 MacType 这样的插件来改变字体渲染风格,但在最近版本的 Windows 中,也已在很多场合下失效。
  • 对于设计而言的一点便利功能。包括而不限于「预览」能够以真实尺寸显示 PDF、更全局的 OpenType 特性支持、便利的 PDF 虚拟打印等。
  • 可用性不错的自带软件。
  • 此外,对于程序员而言,OS X 应该算是个不错的 UNIX 环境。

我学习需要使用的主要工具都可以在 OS X 中使用,而不能满足的那部分,用虚拟机也可以挺流畅的解决,而我并没有「杜绝在 Mac 上使用 Windows」的那种精神洁癖,所以用得挺舒服;加上对我而言,娱乐多是可以通过浏览器解决的事情,要玩点游戏,也有 Steam 和虚拟机。因此我不觉得 Mac 在娱乐上有什么特别大的问题。当然,这也只适用于我自己了。

* * * * * *

在 Mac 上装 Windows 没什么不好的,这本来就是苹果允许、并用以吸引新用户的手段,Windows 也是个好使的操作系统。就是续航会短,发热也相对厉害一些。此外,屏幕色彩可能需要加载色彩配置文件来改善。前两年 MacBook Pro 还被评为「最合适使用 Windows 的电脑」。只是,最好装 Windows 8 或 Windows 10——Windows 7 虽然是个好系统,但对 HiDPI 的支持不足会浪费了那块 Retina 屏。

如果还是绕不开「花大价钱买了屌丝机」的心理,那么趁早出了止损还好。亏钱无可避免,但好歹不会用着心塞。不过,现在达到 MacBook Pro 这个标准(硬件、设计、工艺)的 PC 笔记本,也不便宜得去哪里就是了。

谢谢邀请。




  

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