1:我认识拖总的时候,他还没扯6装齐进
2:你们有谁正面回答问题了?
3:上次DD大先辈也和我誩王犬,结果嘛,呵呵
正面回答问题
问:什么是“六装齐进”?
答:六个装甲坦克大单位,一齐攻击前进
注:只要是【坦克大单位】就行,包括题主,不明所以的人把它理解为“装甲师”,这是错误的
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问:“六装齐进”的用法为何?
答:针对敌人有强大坦克集团时的强攻突破法
注:题主你觉得诺曼底的盟军“有强大坦克集团”嘛
填空题:
坦克突破后,在对方几乎没有成大建制的坦克在纵深抗击的条件下
最少需要多少个装甲师,才能保证长驱直入?
如果你们张口就答6个,那就是无脑黑
不是我说,就你们黑的这个水平,我都心疼拖总6秒……
美国人显然也懂六装齐进,如果谁玩过《近距离作战4:阿登反击战》(GOG上有),就会对六装齐进有点直观的印象。当年sonicbbs曾经组织一群玩家多人对战,每个人指挥一个战斗群来“模拟”这场战役,结果不出意料,德军一路打穿了地图(当然战役地图也不是很大,只做出了巴斯托涅周围地域,而历史上德军确实推进了那么远),美军玩家后来纷纷退出,全换成一个老手操作,结果也只能在地图边角的出兵点勉强支撑住。
该游戏中,德军豹子成群,德军玩家只要保持豹式正面对敌,不要冒进,美军的57炮和谢馒头就几乎毫无办法。更别说德军装甲战斗群的步兵素质都非常高,两者可互相配合,交替掩护推进,火力极强,几乎每次开火,对方都难免伤亡。所以只要不犯大错,一般就可以一点点将美军挤出地图。阿登战役中美军的装备优势其实往往被高估,战斗意志反而被低估了。
其实这种情况,大体也是符合历史的,阿登战役中,德军确实有几个地域进攻受挫,但是一方面也是北肩角的美军兵力本身就比较多。在美军防线较为薄弱的中线,第2装甲师、装甲教导师、116装甲师3支部队确实不断往前推进,美军节节阻击,但依然被压得不断后退。在该游戏提供的历史战斗中,可以看出,除了巴斯托涅、斯图蒙周边那几战,野战方面,德军装甲师确实基本都赢了,不断迫使美军撤退。
而且,阿登还是非常不适合装甲作战的地域,山林中密集的小城镇大大限制了机械化部队的机动性,曼托菲尔的3个装甲师其实还是在不断“攻城略地”,战役过程中不断将美军从城镇中击退,然后继续前进。即便如此,直到美军的坦克部队开始反击前,这几个装甲师其实损失还不是很大,比如第2装甲师我没记错的话,到达马斯河之时都还剩80多辆坦克,真正挡住其进攻的是天气转好以及德军的油料耗尽了。
当然阿登战役也有一个很大的特殊性,德军特地挑在冬季大雾的时间点发动进攻,美军飞机完全无法出动,炮兵支援也受到了很大影响,而这两者一般能极大的破坏装甲部队的后勤补给和协同。
但如果不考虑这两点,并且装甲部队齐装满员的话,可以发现一旦战役中坦克/装甲部队突破了敌方预设阵地,进入了攻击前进模式,单凭步兵部队确实是很难抵挡对手的装甲战斗群推进的,在战争后期也是如此。这也是后期苏联红军的坦克集团军和数个坦克军一齐突进非常难挡的一大原因。
还有一点,六装齐进其实美军也会用,而且还有强大的炮兵火力和空中支援的配合,德军只是坦克质量有一定优势,数量上还少于美军的装甲部队,所以单凭装甲进攻自然很难挽回败局。阿登战役结束后,希特勒将SS第6坦克集团军悉数调往匈牙利,西线装甲力量空虚,而美军又从本土运来了几个新锐师,盟军便随即发动了马斯河-莱茵河进攻战役。战役过程中,霍奇斯第1集团军和巴顿第3集团军就在取得突破后使用了多个装甲师齐头并进的战法,并使用小分队插入德军后方,向莱茵河猛进。
由于德军严重缺乏可以应对的装甲部队,再加上希特勒不许撤退的命令,这一战美军取得了惊人的战果(尤其是考虑到美军各步兵师非常缺乏战斗步兵的实际情况),甚至有一名德军军长(53军军长von Rothkirch)都被快速穿插的美军坦克俘虏了。德军第7集团军大部被摧毁,第15集团军也损失惨重,而美军伤亡非常微小,两个集团军加起来只有3400人阵亡,总伤亡约1万,却宣称俘虏了20万德军(应该包含了大量的后勤人员)。
鲁尔战役的结果其实在这一战已经注定了,因为之后莱茵河防线德军已经无兵可守了。也就是说,成功的装甲齐进大大减少了步兵的伤亡。
古德里安吧一个中老年吧友,二流军迷,id谐音叫脱裤放屁,搞出来的梗,六装齐进可以围歼苏军