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如果暴雪真的出了魔兽争霸4,可操作的阵营将都会有哪个? 第1页

  

user avatar   bi-jian-suo-17 网友的相关建议: 
      

没有war4 只能空想

从十年前就一直就希望有的阵营

娜迦 触手系防御塔 魔兽新人劝退者小鱼人

结合那么多年玩魔兽世界十分想要有的阵容

巨魔 精灵兽人都归自立门户了 堂堂赞达拉巨魔 阿昆达军团 洛阿子民为什么不能有自己的大本营

德莱尼 外域科技 在升级二本的时候选择圣光邪能分流 大本营选项投靠军团还是圣光 军团选英雄基尔加丹 圣光选英雄老神棍维伦 圣光顺应剧情甚至还可以造个道标酒馆 招募图拉扬

燃烧军团 想想就刺激 兵种多好玩 一地的夜魔和大屁股 但是和ud的英雄重模型就有些小尴尬 不过不影响啊 想想小狗不也是重模型


最后最想要的阵营 熊猫人

虽然mop版本之后的wow失去了剧情上的魅力 但是mop的熊猫人确实是在东方艺术风格上的大成 从美术到动作捕捉 虐了中日韩的一大票网游单机 直到今天也是 有兴趣的可以搜一下暴雪关于mop的纪录片(访谈更合适些)看 在地图上操作一个熊猫人建立一个锦绣谷是多么有意思 ud建筑寸草不生 熊猫人建筑自带桃树 环保 兵种就多了 锦绣派虎骑兵 飞行单位金莲教仙鹤 高级飞行单位翔龙军团 步兵还有猴子军团 英雄也很好出 祝踏岚 美猴王 以及存在多年的陈风暴烈酒 一打架各种穿梭各种咏春 治疗单位还可以插青龙 防御兵种插玄牛硬嘲讽


user avatar   zhang-zheng-70-78 网友的相关建议: 
      

泻药,窝4出的可能性微乎其微,一是rts已经式微,二是山口山已经把能打的阵营打了个干净。

但是如果窝三重制版卖的好,很可能暴雪会开始卖窝三重制版的付费战役包,例如:


流沙之战战役包


任务1:守卫塞纳留斯要塞

玩家操控:各种德鲁伊

任务目标:守住其拉虫人的进攻30分钟


任务2:流沙的回忆

玩家操控:一万年前的暗夜精灵

任务目标:封印安其拉之门


过场动画1:鹿盔之殇


任务3:夺回希利苏斯

玩家操控:艾泽拉斯联军

任务目标:收集10000黄金和木材,并摧毁在希利苏斯的三个虫巢


任务4:为无疤者刻上疤痕

玩家操控:萨鲁法尔大王(剑圣)、大德鲁伊鹿盔(丛林守护者)、兽人步兵5、弓箭手5,利爪德鲁伊2、猛禽德鲁伊2,萨满祭司2,投石车2

任务目标:突袭安其拉废墟,击杀无疤者奥斯利安


任务5:其拉王朝的陨落

玩家操控:艾泽拉斯联军

任务目标:击败双子皇帝及其手下的将领,摧毁安其拉神庙


过场动画2:克苏恩之眼


任务6:流沙之战

玩家操控:艾泽拉斯联军、流沙之鳞

任务目标:击杀克苏恩

支线隐藏任务:在没有任何单位被克苏恩的眼棱杀死的情况下击杀克苏恩,解锁联动成就,获得魔兽世界坐骑双色其拉作战坦克


结尾动画。


巫妖王的陨落战役包


任务1:纳克萨玛斯之影

玩家操控:银色黎明

任务目标:摧毁纳克萨玛斯大墓地,夺回东瘟疫之地


过场动画1:巫妖王之怒


任务2-a:登陆

玩家操控:战歌远征军

任务目标:在北风苔原登陆并建立基地


任务2-b:登陆

玩家操控:无畏远征军

任务目标:在嚎风峡湾登陆并找到瓦加德基地


任务3:地下的王国

玩家操作:灰烬审判军

任务目标:在古王国击杀阿努巴拉克


任务4:愤怒之门

玩家操作:灰烬审判军

任务目标:在愤怒之门抵抗巫妖王和反叛的大药剂师


任务5:巫妖王之心

玩家操作:吉安娜、希尔瓦娜斯

任务目标:在灵魂熔炉、萨隆邪矿、映像大厅发现巫妖王的秘密,并逃离巫妖王

支线任务:年轻的王子


过场动画2:米奈希尔王子


任务6:突破冰冠城塞外围

玩家操控:灰烬审判军

任务目标:在冰冠城塞建立远征军基地


任务7:突袭下层冰冠城塞

玩家操控:灰烬审判军

任务目标:击败冰冠城塞下层的天灾军团将领

(不使用秘籍并在10分钟内打完此战役可以开启隐藏任务)


隐藏任务a:炮艇大战

玩家操控:战歌远征军

任务目标:摧毁联盟的破天者号


隐藏任务b:炮艇大战

玩家操控:无畏远征军

任务目标:摧毁部落的奥格林之锤号

(完成炮艇大战解锁联动成就,获得星际争霸2穿梭机奥格林之锤皮肤和医疗运输机破天者号皮肤以及王虫飞天憎恶皮肤)


任务8:巫妖王之陨

玩家操控:灰烬审判军

任务目标:击杀巫妖王


结尾动画


军团的覆灭战役包


任务1-a:背叛者之殇

玩家操控:艾泽拉斯联军

任务目标:在黑暗神庙击杀伊利丹


任务1-b:被狩猎的猎手

玩家操控:黑暗神庙联军

任务目标:在黑暗神庙被攻陷前,从破碎虚空玛顿取回钥石


过场动画1:背叛者之殇


任务2:逃出守望者地窟

玩家操控:凯恩日怒、受难者奥图里斯、玛维影歌

任务目标:逃出守望者地窟


任务3:夜之子

玩家操控:卡德加、塔丽萨

任务目标:带领塔丽萨逃离苏拉玛,并建立一座基地


过场动画2:堕夜精灵


任务4:暗夜要塞

玩家操控:堕夜精灵、血精灵、暗夜精灵联军

任务目标:摧毁暗夜要塞,击杀大魔导师艾利桑德和古尔丹


过场动画3:背叛者的复活


任务5:萨格拉斯之墓

玩家操控:抗魔联军

任务目标:在破碎海滩建立基地,摧毁萨格拉斯之墓的军团敌人


任务6:远征阿古斯

玩家操控:抗魔联军、圣光军团

任务目标:在阿古斯找到圣光军团,并建立基地

支线任务:控制伊利丹杀死圣光之母或者让圣光之母将伊利丹改造成光铸恶魔猎手(解锁联动成就,获得风暴英雄伊利丹光铸者皮肤)


任务7:燃烧王座

玩家操控:抗魔联军、圣光军团

任务目标:击败堕落泰坦萨格拉斯的手下


结局动画


user avatar   knowbody 网友的相关建议: 
      

我们都知道传统意义上War4基本无望了,但是类似《暗黑不坏神:不朽》的东西很大概率会有。还记得暴雪未公开的MMORTS手游项目的传闻吗?我认为比起星际更可能是魔兽项目。


至于阵营/种族其实并不重要,可能会有一个通用的种族模板,像人类、兽人、亡灵、暗夜精灵、恶魔、古神、娜迦...但他们并不是最重要的东西,真正重要的应该是角色和英雄,或者我换个说法——指挥官。虽然同为人类,但作为指挥官的安度因和吉安娜,完全就是两种玩法了。可能两者的基础兵种是一样的,但高级兵种和升级项目就大相径庭了,随着而来的战术套路也完全不一样。

我为什么会有这样的结论呢?因为我观察了很久《星际争霸II》的合作模式。该玩法是近些年少有的、成熟的、可循环的、经过市场验证的对传统RTS的玩法创新。现在星际2所有的新内容更新都围绕合作模式展开,我想下一步可能是会为其引入PVP玩法,这个其实圈子里也讨论很久了。

看到合作模式目前这个发展态势,我忍不住会想其发展成一个新游戏的可能性,想想暴雪DOTA到《风暴英雄》的过程吧。当然如果真的是作为一个手游推出,那玩法上需要取舍的东西就非常多了。


user avatar   bozarsky-brent 网友的相关建议: 
      

SNH48以前就它一家,现在和teamsh比起来就有天然缺陷了,毕竟有版权和没版权就是不一样。所以team sh的前景我还是看好的,现在来看资源也还可以。

不过还有一点需要突破,就是剧场公演,现在虽然没有具体日期,不过好像有在准备开公演的消息了。SNH48的优势就是已经有了多年的剧场经验和一批固定粉丝。所以team sh如果在这一点上能够做好,那么赶超SNH的最大阻力就没有了。


user avatar   chen-feng-bao-lie-jiu-30-67 网友的相关建议: 
      

谢邀。想起什么写什么,随时补充吧

hysteric 歇斯底里

laser 镭射/雷射 (现在叫激光)

motor 马达

engine 引擎

parkour 跑酷

vitamin 维他命 (又叫维生素)

bungee 蹦极

neon light 霓虹灯

UFO 幽浮

cool 酷

DDV 敌敌畏

sofa 沙发

cement 水门汀 (现在叫水泥)

ultimatum 哀的美敦书 (现在叫“最后通牒”,勿谓言之不预也)

opiom 鸦片

penicilin 盘尼西林

clone 克隆

gene 基因

chocolate 巧克力

bus 巴士

toast 吐司

cheese 起司 / 芝士

coffee 咖啡

radar 雷达

tank 坦克

rifle 来复枪




  

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