古二确实有一个让人印象极其深刻的故事,有一群让人极其印象深刻的人(仅限于流月城boss团),大祭司从此是我心头的朱砂痣,无人可比。
但要综合来说,古二剧本比古三好,那真的就是笑话了。作为坚定的剧情党,我无数次被古二无聊的冗长的和主线完全无关的对话弄得烦躁不堪,无数次在剧情的行进过程中犹豫又痛苦地按下跳过键,我玩RPG就是冲着剧情来的,我一丁点剧情都不想遗漏,但我最终还是选择不浪费自己的时间,你想想这个剧本已经水到什么程度了。
古剑二可以这么说,它有着最棒的故事,以及最烂的剧本,我甚至怀疑编剧对故事节奏毫无概念。
古剑二最好的地方就是最终章,也只有最终章,无论前面有多烂,它最终都会给人留下了一个非常美好的印象,一个你哭得稀里哗啦感动得从此天上地下再无游戏可比的印象。可是回头想想,前面那是真烂啊。主角团在如此庞大的剧本文字量下,居然毫无存在感。男二的整个人设和他身上的所有事情(包括太华山一行)都和故事主线毫无关系。而其他所有主角,和主线的关系也真的就是微乎其微。
他们似乎好像还有那么点联系,但仔细想想看,这个故事有没有他们无所谓的。主角只是一个视角而已,他们的所有行为都没有办法影响故事走向哪怕一分一毫。结局从数百年前早已注定,从沈夜决定和心魔合作开始早已决定。
作为一个故事,这样的主角显然是不合格的。在我看来,这个故事的主角只能是流月城,是流月城所有祭司(包括城主沧溟和沈夜他爹),流月城自己的分裂,自己的团结,自己的挣扎,自己的壮烈。他们看上去是boss团但其实是真正的主角。可如果是这样的话,配角团(乐无异一行)又实在是戏份太多了,如果这是一部网络小说,那作者就是在用无聊的谈恋爱在给文章拼命注水。
古剑三是古剑三部曲里唯一一部,风评里几乎没有“太罗嗦”这个标签的,仅凭这一点,它已经能打70分了。它的文本量未必少,但就像美剧一样,用各种各样的手法去让节奏加快,去烘托气氛。两场大仗,玄戈死后天鹿城城被魔入侵,鄢陵天鹿同时被魔入侵,两个大高潮都表现非常震撼。中间在现实和梦域穿梭的故事有一种非常飘忽又迷蒙的气质,有点像网文的快穿,很爽快又很有趣。唯一的大毛病不过是boss战并不那么震撼。
可这部的boss本就不是那么强力的设定,他只是一缕意难平的冤魂而已。他的意难平的对象甚至早就已经死了,只剩下轮回转世的主角。他仇无处可报,又深知自己能力难以报,我是没见过这么憋屈的boss。于是就给人留下一种虎头蛇尾的感觉。
可虎头蛇尾又怎样,总比只有尾巴强,对吧?