才初二,没必要太着急做什么实际项目。
另外,如果以后想走C/C++这方向的,可以考虑补一下os层面的一些知识和内容。例如说:
做一个在共享内存里实现一个跨进程的内存池、又或者共享内存里实现一套高并发高性能的数据结构(vector/list/rbtree/hashmap);
或者做一个web server,分别把单进程单线程、单进程多线程、多进程之类的都弄一套,然后再自己设计一套压力测试流程和指标,去压榨他们的极限性能;
又或者自己做一个虚拟设备挂个fd,读读写写想干点什么就自己开脑洞啦;
又或者实现一套coroutine,汇编不熟可以去随便找个项目fork一个过来,其他的自己搞定,然后再自己实现一个相同功能的多线程版本,做一下交叉benchmark。
对了,上面做的那些,都要做实际的性能测试,以及根据测试结果自己做优化迭代。如果有能力的话,找个功能类似的流行的库,做性能对比。自己分析一下为什么你的实现版本会更好or更差。事实上,一般来说,你的纯玩票版本的性能都应该不比这些主流的差,然后你就分析一下,为什么会这样。你为了压榨出高性能,比他们牺牲了些什么,节约了些什么,以及更重要的问题:他们为什么要这么干。
至于你说的什么:图书管理系统,教室评分工资计算系统,对于C/C++而言,都是扯淡……
实话说,业界如果要做这些需求的话,现在根本不会考虑用C/C++去实现。所以,你做这些所积累的经验技巧,出了学校,nobody care。