百科问答小站 logo
百科问答小站 font logo



像《幽灵行动:荒野》这样空有一张特别大的地图却没有很多能做的事的开放世界有什么意义? 第1页

  

user avatar   yu-peng-3-53 网友的相关建议: 
      

构筑一个世界和运行规则,任由玩家去发挥是开放世界的发展方向。

这类游戏如果剧情优秀,几乎就是殿堂级的作品,比如绿帽子:野吹,其运用的物理规则与日常常识相符;即使剧情不够优秀甚至几乎没有剧情,也能吸引到足够的玩家taken money,比如荒野以及我一直拿来杀时间的捡垃圾4。

这种游戏布局,真正的难点在于运行规则的架构上,所以荒野吃亏就吃在这里:相对于捡垃圾这样本来就有世界运行规律的老引擎来说,荒野的引擎不太适合做综合性的世界,这就导致你觉得没什么事情能做——我们一直认为如果加入生存系统的话会好很多,比如捡垃圾4的据点建造系统和生存系统。




  

相关话题

  如何评价《死亡搁浅》这款游戏? 
  你在游戏《骑马与砍杀》里遇到最危险的事是什么? 
  如何看待朋友一打《王者荣耀》就满嘴脏话心态超差,但日常生活中又很有礼貌和教养的? 
  你身边的人玩游戏有多疯狂? 
  围棋和象棋为什么没有视野概念? 
  魔王到底为什么要抓公主? 
  求助 哪位兄台知道这是什么游戏呀? 
  你在《守望先锋》里遇到过什么样的妹子? 
  如何评价CODM使命战场限时活动? 
  只要有太空战斗的电影游戏,星舰都会轻易被星际战机战甲打爆,那星舰有什么存在意义吗? 

前一个讨论
电影行业已经有个吴京出来拨乱反正了游戏行业什么时候才能有个优秀3a口碑爆棚销量爆炸拨乱反正一波呢?唉?
下一个讨论
如何看待民主党参议员Dianne Feinstein被一群学生要求支持Green New Deal?





© 2024-11-05 - tinynew.org. All Rights Reserved.
© 2024-11-05 - tinynew.org. 保留所有权利