我不评论手机,只谈论RYYB本身。
彩色拍照的各种基色的组合从原理上来说都不新鲜。
本质上,这是一个信息处理过程。
所有的各个像素中各种波长光量原始信息中获取多少信息,传输多少信息,再还原多少信息。
如果所有模拟信息能够完全的获取,只要选择三个以上坐标基,无论用什么坐标基都是可以通过合适的函数还原的。
对于彩色拍照的基本原理 @Navis Li 的回答
华为P30 Pro使用的超光谱Quad Bayer RYYB CMOS相比传统RGB排列有何异同呢?
说得很清楚了。
但是,这未必是绝对进光量的差别,而是等效进光量的差别。
黄色滤镜代替绿色滤镜,本身未必能够带来进光量的增加。
我个人强烈反对RYYB组合取代RGGB组合,因为Y离R太近了。
如果这会在黄色滤镜的设计时候,陷入两难局面。
过于平坦,会丢失色度信息。
过于尖锐,会损失进光量不说,还会导致绿色光成分的信息丢失。
本来三原色光波长分别为700nm(B),546.1nm(G),435.8nm(R),这是一个比较好的对数分布。
虽然实际的滤镜波长未必等于三原色的对应波长,但是Y(黄光)的波长基本在570左右。
兼顾黄、青,不仅增大的进光量更多,还更少丢失光的信息。
这个波长的光对于人眼的灵敏度处于最高的那个峰上(虽然不是最高点)
为啥低压纳灯的等效光效率高到令人发指?
并非因为其能量转换效率奇高无比,而是低压钠灯的放电辐射集中在589.0纳米和589.6纳米的两条双D谱线上。但是,其显色性趋无。所以,含有大量气体波长成分的高压钠灯,虽然数值上的光效要低得多,但是显色指数Ra到60左右更能被人接受。
色偏色差,可以用合适的函数来校正(我们说的伽马校正,是其中一种)。
但是色灵敏度无法在后端弥补,因为,原始信息已经丢了。 @字节君 已经说阐述了这点
PS:为了解决色噪的问题,我个人甚至想过用RCGB代替RGGB组合(搞色彩的对YMCK都不陌生,C是cyan,青色,当然,这里的G是黄绿),四原色可以覆盖的色度区域可以覆盖所有人眼能感知的范围。
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我不能赞成如下回答
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补色法从来都只是应用于色彩信号的记录段(比如胶片),还原段,而是不是拾取段。
我不担心补色法导致图像处理引擎的压力过大,因为只需要一个简单的矢量转换,现在的图像的分辨率不过是十兆级别,对于现在动辄多少Gflops的芯片来说,所多耗费的运算力只是九年一毛
图片来自网上,侵删。
补色法的缺点是如何保证色域。
如果采用RBG三原色,要保证可以还原多数人眼可以识别的颜色,需要的覆盖是这样的,
三角形的三个顶点是R,G,B,三角形范围内的范围是可以还原的颜色。
在相同的色度灵敏度同动态范围的情况下,补色法应用在拾取段就是这个效果了
三角形的三个顶点是C,M,Y,三角形范围内的范围是可以还原的颜色。
如果需要还原多数颜色怎么办?
通过算法把小三角形内的色域扩展到大三角形内。