不论游戏公司水平如何,就论背景吧。
以COD:WAW为例,美军线(不计飞机关)有:
其中步枪有刺刀版和枪榴弹版,各种武器也都有两种以上的主要型号。
同时苏军线(不计坦克关):
虽然武器种类少一些,但是气氛塑造完美。
再来看看中国战场有啥。
首先前期武器就否决了。大家一起拉大栓对于多人游戏可能可以接受,但是单人游戏是要主角龙傲天一路突突突啊。就算给了ZB26,就算能捡步枪子弹补充备弹,激烈战斗也不够用。这就会使单机游戏体验(对于我这种只会泼水的菜鸡来说)很差。
后期的话,武器问题是解决了(就像WAW里面美军线的日军一样,多搞点冲锋枪就完事了),可是背景问题……41-45中国正面战场寸土未收,只能转向敌后战场。敌后战场的规模又太小,处理不好就会变成抗日神剧(其实WAW也算是抗德/日神剧,然而人家战役结果在那,至少没人会质疑这个),也没什么代入感(主要是抗战胜利也没打到东京/南京啥的)。
能做出COD的应该是远征军,毕竟开场力战不支,两年后回来又是一条好汉,暴打对手,完美符合COD剧情;同时装备精良,武器不成问题。只是这不是中国战场而是印缅战场了。