se传统是发售天价,两月七折,半年五折,馊了二折(现在感觉打折都少了)。
当然这种规律要排除一些超级热门游戏比如尼尔机械纪元这类。
se在尼尔坐地起价后吃到了涨价的甜头,反正涨价也有一群人维护,那么每个游戏都涨就完事了,谁不爱多赚点钱呢。
想逼se降价靠差评没用,得实打实的让销量降下来,当面给它一棍子才能让他们知道中国玩家不是地主家的傻儿子,想从中国玩家手里拿钱得拿出诚意来。
当然目前来看se的定价还是低了,因为还是有一堆维护的。
希望se新作普通版卖到600以上,让舔狗团先趟雷。
至于我,我打算只买ff7r,所以涨到四位数也和我无关。
八方旅人,如雷贯耳。从复古的像素风和近乎淡然优雅的bgm可以看出制作商制作功底。在被小伙伴安利许久之后,听闻将出steam中文版,于是按耐不住,早早关注。
当接到开始预售的邮件,下班回家,有点兴奋的打开steam,下单被400+的售价吓住了。
。。。
一生所爱的csgo,98
只狼200+
群星加了若干dlc200+
全战三国200+
奥德赛200+
巫师3 98(补票)
星际2 250+
星际1 98(补票)
你告诉我,一个小品级别的rpg400+?!
翻开日本某些厂商的游戏售价,一款二次元美女游戏居然358。
我是个游戏玩家,我不关心什么定价策略,你该怎么定价怎么定价。吃相难看送给你,用脚投票大不了不玩呗。
看看上面的港区和韩区 只能说真有你的se.jpg
邀请我,就去看我的书。
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