基本上国产Apps都这个德行,为了能够确保自己的推送服务能正常工作(国内的Android环境比较特殊,第三方的Push服务又没号召力),会在后台建立一个在后台运行的推送服务,而且随着内容如何越来越大,这就是那个400多MB的微信出现的理由,那玩意儿基本可以推断是一个推送服务
而微信本体由于在打开时预先加载了小程序、影音号、公众号、游戏、附近的人等一系列不一定用得上的功能以加快下次进入的速度,又因为微信本身开发团队对这些代码的处理能力存疑或者说是本来可以避免但故意这么做的,所以导致为了能先处理这些功能,微信会在后台占用大量的RAM
不止微信有这个问题,淘宝、支付宝等一众国人会用到的主流Apps都存在这个问题,本质是这些Apps过于忽视用户体验而一股脑的乱塞东西进去,国际版受限于当地的法律法规/Google Play严格的审查机制暂时遏制住了这些软件各种臃肿功能的“全球化”,目前因为太臃肿忽视用户体验而受到“惩罚”的就三星了,现在三星在国内市场一蹶不振,三星的态度也明显比过去好了很多
然而这些问题的讨论热度却不高,这是十分奇怪的,这个问题反而应该要更多重视起来才对,但事实是:看这个问题有多少回答就知道了
运行内存占用高不代表运行不流畅,这是确实,但微信过高的内存占用量会导致在打开其他应用时明显吃力,打开第三个应用直接开始杀后台,还出现了操作不流畅的情况,有部分特别低端的机型仅仅只是在运行微信时就出现了非常卡顿的情况
国内的安卓,特别是低端安卓,直到2021年的今天仍然是体验极差的,但不可否认的是,各大国内安卓厂商正在努力尝试解决这个问题,希望能遏制住吧
另外补充下,基于Java开发的应用本身占用内存就很大,加上开发团队本身能力不行/故意而为导致这些代码都成了屎山,从而使得微信占用越来越大,在安卓端的体验非常的差
修改:
“以小米为首”有点主观因素,已删