《CDPR的过去,现在和未来》
《WRPG之陨》
《远去的RPG黄金时代》
《血汗工厂,CDPR的黑暗面》
《CDPR——一个不知疲倦的赌徒》
《一个关于波兰软星的故事》
《离成为RPG大厂,CDPR还有很远的路要走》
《宣发与开发,游戏成本的正负极》
《资本裹挟下的游戏开发者,初心在何方》
《人们真的需要赛博朋克?》
《赛博朋克2077,只有2077没有赛博朋克》
《对不起,相较于赛博朋克2077,我更喜欢神经浪游者》
《谁敢给2077打差评,谁就是对RPG的全盘否定》
《在RPG游戏中寻求射击手感是一种需求错乱》
《为什么不能把2077当做COD去玩?》
《巫师3真的输给了辐射4?》
《赛博朋克2077,尼采哲学理论的集大成者》
《从赛博朋克2077的希里谈起,聊聊游戏里那些彩蛋》
《为赛博朋克而“战”的人们》
《依然热爱2077的快递员小王》
《致驴小将的一封信》
《赛博朋克2077这九年》
《这家市值惊为天人的波兰公司,遭遇了滑铁卢》
《单机游戏试错成本高昂,爆款已再无可能》
《明星参与游戏开发,只因流量而生》
《看CDPR起伏,叹大IP战略步伐之艰辛》
《蠢驴神话终破产,宣发欺诈几时休?》
《震惊!良心波兰企业神话破产!》
《CDPR的失败,国产厂商能从中学到什么》
《全球首款赛博朋克2077正版授权手游上线了,斥资千亿打造》
《赛博朋克2077免安装简体中文硬盘版,升级档后续更新(回复见链接)》
《如何启动赛博朋克2077,让小编今天来告诉大家》
《赛博朋克2077果体补丁发布(点击跳转N网)》
《赛博朋克2077 三十项合一修改器发布,风灵月影倾情打造》
《赛博朋克2077 全流程攻略 (来源:互联网)》
《赛博朋克2077首发销售过亿,波兰游戏产业模式是否值得学习?》
《从赛博朋克2077说起,文化输出需要新形式》
《多部委加大力度,共同治理存在未经审批的境外游戏》
《这家来自来自反华国家的企业,如今自食恶果!》
《时刻警惕意识形态入侵,坚决杜绝崇拜西方文化产品现象出现》
《青少年沉迷境外游戏问题扩大化,全面网络管制势在必行》
因为巫师3珠玉在前,我觉得游戏品质只要有巫师3八成就算成功
1、已删除
2、已删除
3、已删除
4、已删除
5、已删除
6、已删除
7、已删除
8、已删除
9、已删除
10、已删除
PS5散热都上液态金属了,这超频带来的代价对比省下的钱,真的值得吗?
微软,xsx 公开性能12T,真·开局暴击,sony只好硬着头皮,提升频率,结果就是疯狂堆散热构件。这是我能想到的唯一解释。
如果一开始就打算用液金,那只能说索尼艺高人胆大,1亿销量的机型顶着这么大的风险搞,真的是永远滴神。不过管它呢,只要能熬过两年质保期,你能奈我何?如果真是这样,希望售后部门每天多烧点香吧。我也不打算买这初代版了。
作为消费者,出了钱的,评价一下好坏我觉得挺合理吧?索尼的无线耳机好,我会夸,他们家手机辣鸡,我会喷。这才正常吧,扯什么情怀和用户忠诚,都是资本家拿来骗鬼的,搞饭圈那一套更是恶臭。还不是为了我的钱。
微软恶心的也不少,这阿三搞出来的win10 bug多如牛毛,我觉得win10不行;但Xbox series x我认为这次的确比PS5设计更棒,我也会夸它。身为用户,就该从自己使用体验出发,别扯那些没用的了。当然如果你是利益相关者,那我觉得你说啥都合理。
淘宝刷U盘服务欢迎光临