长沙太守(地级市长级),演义里是群雄,还管过黄忠魏延的韩玄,在三国志11里能力为统帅22武力33智力7政治4魅力1,在三国志13里能力照抄(除了13代没有魅力之外)。
由此看来,三国游戏界一直很流行一个理论,那就是一般现代人穿越过去能力值就是六个1其实非常有道理,没当过省市级官员的政治/魅力基本为1,没当过军官的统帅基本为1,武力可参考黄皓为1严峻为2张昭为3,然而东汉的书生可是会两下剑术的(后两个似乎还都带过兵),智力可参考毕竟领兵打仗过的蔡和为1。
当然,毕竟游戏,很多人真把自己设成全1照样玩得风生水起,毕竟只要有1就已经不是平民百姓无名之辈的水平了,照样会有君主要,当然有自信的话倒也可以打开仅限自己能力成长/成长速度为高,以体现对古代社会逐渐适应(毕竟有些人都玩称帝了最高能力还只有10几好像也不太对)。
三国13还有一大特点是弱势力对玩家能力要求高得多(可能是想体现诸葛100智力都只能勉强支撑蜀国),相反如果是194袁绍207曹操之类的势力(董卓不好说,毕竟有包围网)就算玩家六一只要仕官应该也可以躺统一,吴秀波想穿越成司马懿指不定就是这么来的。