百科问答小站 logo
百科问答小站 font logo



次世代主机机能那么高,以后游戏的开发成本怎么办? 第1页

  

user avatar   lulueh 网友的相关建议: 
      

其实不怎么办,按照目前传统游戏产业的规模,只能支持开发成本5000W美金级别的3A游戏,可以预见就算到了下一代主机游戏开发成本也就这样了,上升幅度有限。当然特例也不是没有,GTA大镖客这样随随便便卖几千万套的怪物也就个别开发商能干得出来。

以这个角度来看,未来的3A游戏开发,重点应该是,5000W美元成本,都能做出来个啥?对于开发商来说,这是个效率的问题,下一代游戏开发应该会大规模应用上自动化工具来提升开发效率,而自动化恰巧需要强劲性能作为保证。

下一代主机所带来的硬件架构,光追特性,对于玩家来说可能只是看到了画面进步,但是对于开发商来说,这些都是可以提升开发效率的硬件特性。

翻译成人话就是“唉呀妈呀,可算是能跑起来这些垃圾代码了,还优化个锤子!”




  

相关话题

  如果让宫崎英高制作《哪吒之魔童降世》的游戏会是什么样? 
  从心理学的角度看,女性向游戏还有哪些发展空间? 
  如何评价钢铁雄心4被斗鱼tv禁播? 
  如何看待日本J・ARPG/A・AVG代表之一的塞尔达系列的今作『荒野之息』的整体音频设计欧美化? 
  玩游戏(娱乐)时,男性是否应该谦让女性? 
  如何评价日本三国志 13 公益海报? 
  《原神》中须弥国里会不会遇到「须弥学者中有人要解剖派蒙,玩家救派蒙」的任务? 
  如何看待微软正式宣布收购动视暴雪? 
  如何评价稚嫩的魔法师新坑《林登万传奇》? 
  王者荣耀这么赚钱,为什么任天堂、索尼、微软不主攻做手游,反而主攻周期长,成本大,风险高的3A作品? 

前一个讨论
如果将开发程度为 100% 的人脑作为电脑的 CPU,其运行速度能达到多快?
下一个讨论
如何评价RDNA架构?





© 2025-01-23 - tinynew.org. All Rights Reserved.
© 2025-01-23 - tinynew.org. 保留所有权利