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如果贫富差距大到了极致,世界将会是一副怎样的光景? 第1页

     

user avatar   tie-shu-xin 网友的相关建议: 
      

会向更和谐的方向发展。

许多人会有一个错觉,以为社会发展到极度不公之后会陷入混沌或者暴力混乱,其实不会。如果贫富差距真到了极致,已经到了彻底无法拉大之时,社会反而会出现诡异的,奇妙的一种现象:那就是真正的看起来比贫富差距不那么大的时候更和谐更有幸福感更团结友爱,互助互惠,越来越像接近了人类的理想国状态。

这是为什么呢?

因为被奴役者已经放弃了挣扎,安于被奴役,只要有片刻的安宁消停,大家就会感受到重压释放了的轻松与快感。这就好比原来有一千斤重力压在你胸口,让你无力喘息,当压力释放到只有九百斤时,你就顿时会感到舒服了不少。类似的案例可以发生在方方面面,比如财富,当贫富差距还可以用数值衡量出彼此的差距时,比如我有一个亿身家,而你只有一百万身家,那你无疑是一个很痛苦的人,你会焦虑烦躁,整天想要用什么方法什么手段来打败我,超越我,如果不能做到,那就算多赚点钱拉近与我的距离也好,这样的现实生活,这样的社会状态时,无疑是很不友好很不和谐的,我为了阻止你,扼杀你超越我,可能会不择手段,你为了达到超越我拉近距离,同样也会不择手段不顾一切,这就造成了社会结构的深度不稳定,人与人之间勾心斗角明争暗斗处处皆有利益纷争和火药味。

非常不利于社会和谐稳定。

但是如果你与我的贫富差距大到完全无法逾越,你连做梦都找不到超越的理由时,一切矛盾皆可迎刃而解。因为你会死心,你会放弃挣扎,你会彻底的臣服,你会毫无脾气地接受一切安排,只想安安静静的了此残生,不要多出一丝意外,即为有福。

世界,就是如此的不可思议却又合情合理。


user avatar   liu-lang-mao-1-80 网友的相关建议: 
      

贫富差距过大就必须强制隔离,比如40年前的农村和城市

农村人不能到城市去,苏联采取的办法是不给农民发护照,中国采取的办法是介绍信+粮票


user avatar   ding-nan-43-67-84 网友的相关建议: 
      

其实就是目前很多国家的样子——富人一个街区,穷人一个街区,大家互相不往来,不知道有对方的存在,各过各的,差异性之大,比不同国家的人之间都大。

用一句话说就是:一方不知道另一方多穷,一方不知道另一方多富有。以至于双方生活在平行世界中,互相没有沟通。

比如:

现在回到正题,主要说国外的情况!

这方面最严重的当然是美国!

上次在旧金山,本来我说拿着谷歌走,去目的地买东西,但是同事就是洒脱,以为在国内呢,于是不看地图瞎JB走,我当时也善良了,就依了他,于是,一下子走进一个黑人社区,当时辛亏是大白天,进了那社区,周围三五成群的黑人在一起聊天,看见我俩,停下谈话,齐刷刷看我俩,像目送我俩似得。一些街道上,有些没有腿的黑人就在街上爬着,还有依靠在垃圾箱边上打哆嗦流鼻涕的,其实就是毒瘾上来了-------那一副情景至今难忘,我同事悄悄跟我说“要不是你在我就开始跑了”我也气不打一处来,谴责他“让你看地图你不看,非要瞎JB逛,这下好了,能不能活着出去都是事儿!”我俩故作镇定往前走,就想赶紧走出去。终于走了五分钟走到另一个街区,出现了白人和亚洲面孔的人,不得不说,那一刻就觉得自己得救了-------------不同肤色的社区,就是两个世界,背后也是贫富的极端悬差导致的。

在印度尼西亚,我们都住在一个高档公寓中,楼下街道对过儿,就是贫民窟。晚上到点儿了,就传来祷告的音乐,那里就是各种聚会。有次我同事好奇,非要去那儿看看,说说不定那儿的菜便宜些。于是就去了。回来后,脸都白了,说那儿的菜是便宜,但是不敢吃,因为肉上全是苍蝇。

还有非洲的马达加斯加,在华人社区,建设的都是别墅和金光闪闪的大酒店。而当地穷人社区,一个华人当时好奇,也进去了,从此成为他一生的阴影——小孩子在屎和尿横流的村庄里或爬或跑,习以为常,衣不遮体---------

其实很多国家都是这样,一边是现代化的高楼大厦,背后就是上面描述的可怕贫民窟。所以我们去很多国家,当地的旅游手册或者当地明白人,都会告诉我们,哪些街区,白天晚上都是不能去的,可能就是有去无回。

这两个世界的人们之间,就跟平行宇宙一样,永远不会碰面。就像印度那里,用的最多的普通话就是英语,而只有受过教育的政客英语都很好,而普通民众一点都不懂,所以,由于不同地区语言复杂,导致政客与选民之间对话都不可能,差异性比外国人之间都大。

富人从小就是各种补习班各种素质教育,穷人连学都上不起,这就是最根本原因,两者从生下来,就不会是一个世界,这就是很多国家的现状。好处是,穷人也不知道另一个世界啥样,都很满足地活着,没想着要改变啥,欧洲其实也是这样。为啥有“工匠精神”?因为你爹做酱油的,你也只能做酱油,你也没有机会干别的,于是子子孙孙,只能做酱油,美其名曰“工匠精神”,其实都是逼出来的。

中国之所以今天这么多人对现实不满,那是因为中国还有阶层流动性,几千年前就有人喊出“王公将相宁有种乎?”,从此决定了中国社会不会安分的基因,在咱这,你上午是皇帝,下午可能脑袋就被屌丝拿下来当球踢了哈哈哈哈 什么天授王权,什么上帝阿拉 ,这些东西限制别人行,在中国,真不好用,谁都想试试自己当个神玩玩,这就不好管了哈哈哈

其实吧,很多人是想让中国社会板结,但是问题是,我们社会的不安分的基因几千年前就被陈胜吴广这俩哥们确定好了,谁要搞社会板结,就要给24史添砖加瓦了。所以说句公道话,今天中国可能是唯一一个穷人家和富人家孩子在一个班级里上课的国家了。只是,我承认,中国有些人希望拉开这个距离,希望自己世代富贵下去,让别人世代给自己当牛马,而且,我也敢预言,如果这个趋势再持续下去,无数的陈胜吴广黄巢李自成洪秀全就全诈尸出来了!你想等着中国人安安分分子子孙孙整“工匠精神”?忘了黄河边当年多少王公将相的尸体了么哈哈哈哈


user avatar   da-di-de-yong-bao 网友的相关建议: 
      

遍地富豪。

是的大家都是有钱人。现在有钱人的生活将是常态。没有贫穷的人。这就是贫富到达极致后的世界。

大量机器会产生人类所有的需求。机器化生产将全面普及。农业工业服务业都可以靠机器替代,衣食住行没有机器替代不了的。只是还缺少时间。百年至多不超过二百年就可以达到。

未来太美好了,看着是不是感觉不现实?因为未来很可能没有你我子孙或基因参与。

现在生活水平大大提高,人口教育也大大提高。但是丁克,无孩,不婚大量出现。因为成本在不断的攀升,二十年前发达国家的百姓就已经开始这个过程。二十年后中国也开始了。在过二十年印度也会开启这一进程。

很简单政府都是精英组成的。他们看到了未来机器化的图像,但是解决不了,机器替代的工人后工人的去路。那么提高生活成本迫使自然淘汰。就成了最好的出路。

一个物种只要野生不低于三千数量就能保证基因不会退化。如果能保证有百万到千万级别数量,那么其演化,以及基因多样性都能保证。

贫穷甚至小康家庭慢慢的都会自我淘汰。在过五十年一百年。你看现在的小康家庭也会消散的。

非洲人生育欲望非常强,但是最近几十年非洲总人口实际提升不多。完全不成比例。因为战争,贫穷,疾病在中间起作用。更大作用是各国政府不能让非洲安定。否则现在人类总人口轻松破百亿。

但是对于哺乳动物以及顶级猎食者来说数亿的数量都是多的。

机器化和智能化(不是智慧化),加千万数量顶级猎食者就是住够了。


user avatar   zhan-yun-2020 网友的相关建议: 
      

电影《极乐空间》,正好讲述了这样的一个世界。

22世纪中叶,地球并未借助文明和科技的进步变得更加美好,反而在各种贪欲荼毒之下变成毫无希望的废墟荒原。少数极度富有之人抛弃生身故乡,在漂浮于地球之上的空间站上建立了宛若天堂般美好的乐土,继续过着享乐奢靡的幸福生活。而绝大多数的穷苦人不得不留在千疮百孔的地球上,在绝望的混乱之中苟延残喘,同时被迫忍受各种严苛可笑的联邦法规的压迫。他们在富人建立起来的工业系统下努力赚取稀薄的营生,时而仰望苍穹,幻想着早日移民空间站开始新的生活。无奈在政府官员德拉库特(朱迪·福斯特 Jodie Foster 饰)的铁腕掌控下,偷渡者一次次化作宇宙中的碎片。

另外电影《逆世界》也通过奇幻的方式,讲述了这么一个贫富差距,演化成了两个世界的故事。

而电影《时间规划局》虽然也有相似的一些表达,但重点不是在贫富差距,而是把时间资本化了。


我们都知道,资本家的财富是通过剥削工人得来的。

那么贫富差距最大化的世界,必然工人创造的再多的价值,也只能被资本家剥削走。

如果原本存在两个世界,或者完全改良火星能够移民,富人和穷人是真的有可能分化成两个世界。但如果未来的火星地球人掌握力度不够,地球人也可能发起独立革命。当然,如果火星地球人主宰科技,留在地球的地球人,就会彻底沦为火星地球人的殖民对象。

当然,如果依旧还是在这个地球上,大致会和当初的殖民时代很相似。

但殖民其实会影响资本的扩张,美国正是南北战争之后,废除黑奴制度,资本经济才开始起飞。不过,这是在资源足够多的情况下。

相反,在另外一种情况,经济发展到全球饱和的时候,也就是全球的各种资源不能进一步开发的情况下。全球资本已经不能再进一步扩张了,这个时候,资本就会驱逐或者抛弃一切不能创造价值或者创造价值极低的穷人。

这些穷人只能生活在穷人的世界里,甚至永远也不能接触富人的世界。

这样的化,穷人和富人之间,也会演化成两个世界。

其实这在资本主义国家的贫民区(贫民窟)和经济高度发达的区域对比来说,已经可见一些端倪了。

到时候,可能世界不会出现电影里面那样,完全绝对独立的两个富和穷的世界,但可能会在各个国家内存在各种各样的贫民城,或者可以叫做富人的遗弃之城。

当整个国家都沦落成这样的世界,我们可以称之为第四世界。当初的殖民世界,其实也大致相当于这样的一个世界。

当然,对于标榜福利的欧洲国家来说,刚开始可能不会出现这样的世界。但国家资本饱和的情况下,高福利很快就让国家经济崩溃。经过大洗牌或者国外资本入侵之后,甚至引起战争,造成世界性战争,被新的政体统一之后,然后自然而然得分化成了穷和富的两个世界。

还有另外一种情况,像中国这种国家宏观调控,带动整个国民经济的发展(我知道有人也会喷中国的贫富差距,但近几年其已经逐渐缩小化,和资本主义国家根本不能比。),让中国整个国家层面上升到富的层次。

当然,说一句政治不太正确的话,在这样的世界内,会存在很多第四世界的国家,为中国服务。


综上:

对资本饱和,然后人口又空前增长的世界,我是抱以悲观态度的。

首先崩溃的会是欧洲的福利体系,然后世界极端演化。

当然,人工智能,工业全自动化,这样会给资本续一波命,会养活更多的人口。

但人口继续增长,再工业自动化,地球资源也是有上限的,突破这个上限,西方世界所谓的人权在将不再存在。世界必然会极端演化,我们只能期待,整个中国都能演化为上层。

至于真正的共产主义世界,先保证资源取之不尽用之不竭再说。而且在资源用之不尽的世界里,虽然财富平等,但人和人之间也是不可能存在平等。因为人除了追逐财富之外,还会追求各种权力。对人控制权力,对生殖的控制权,同时人与人之间还会存在智商、情商、三观的差距,人与人之间会存在偏见。除非你也能通过某种方式,能够满足任何人的权力和生殖追求,消除所有人精神思维上的差距和差异,那么就可以迎来真正的共产主义了。

不过,那个世界,好像应该是没有思想的机械世界吧?


user avatar   lu-ying-lan-dao 网友的相关建议: 
      

这两个游戏都有自己的问题。但严重程度完全不一样。

赛博朋克最大的问题是人力不够,没有人手把愿景在限期内做出来,导致后期狂砍。但从已有的成品来看,CDPR是完全有人才有能力把东西做出来的,只不过没时间做。光影效果,已有的垂直城市设计,以及主线和很多支线任务的演出都有毫不输巫师3的气质,尤其是日本城浮空平台那关,无论是游戏流程还是画面还是音乐,都把类似银翼杀手2047的那种气氛和感受做到了极致。有人说CDPR的人才都跑了,或者CDPR傲娇了开始放水,这并不客观。2077确实是个半成品,主机优化的问题尤其严重,但你关注已经完成的部分,用高配置PC玩,其质量并未令人失望,依然是巫师3的水准。

2077就像是一个优等生忘了做背后的几题的考卷,开天窗导致不及格,但已经做了的题目还是正确率极高的。

谈到E3的demo,单从画面上讲你很难说它缩水了。只不过CDPR没告诉你想要E3画面,就得上3080+光线追踪。。。

我猜想没有光追的话,游戏在大多数情况下也是可以达到光追的效果的,只不过人工工作量会很大,有些地方需要离线烘培,而有些地方需要人工设置虚拟光源。CDPR可能发现项目后期工作量太大搂不住了,就上了光追这个大杀器。。。


至于无人深空,现在口碑很好,但我要不客气地讲,这个游戏到了今天依然是垃圾,只配卖$19.95,打折的时候卖2.95的那种。

Hello工作室自始自终都没有把初始愿景实现的技术能力。

你可以看无人深空进入大气层的技术实现。先是一段飞船进入大气层摩擦发红的特效,然后可以看见地形通过一种非常粗糙、视距很近的情况下刷新出来,并且刷出来的地貌和太空中看到的地貌完全不同。所以从头到尾,hello工作室都没有类似精英危险和星际公民的无缝行星登陆技术。

无人深空更新了十几次,并没有触动这个游戏除了机械刷就没有任何深度的本质。这是一个极其无聊的游戏。但它刷了两年的DLC,玩家也就给他点面子,没功劳有苦劳。它每次更新我都会进游戏看看,但玩不了半小时就会放弃。一是实在无聊,二是它美术设计和渲染水平有限,色彩及其刺眼。比如在母船机库里,到处都是亮瞎狗眼的点状光源,但这些光源不会照亮周围的任何东西,看的时间长了有种不带护目镜看焊接的流泪效果。你说更新了那么久,这么简单的问题都不解决,有什么用呢。游戏中随处可见低级设计的痕迹,比如说有很多行星上有一种可以卖钱的球,这种球没有任何贴图,只有亮瞎眼的纯白色材质,在HDR效果下极其刺眼,但它又不是个光源,放在地上不会照亮周围任何东西。这种打开Blender就存盘的建模初手垃圾素材居然也能放在游戏里,真是活久见。

所以无人深空就像是一个学渣冒充学霸,把期望提得无限高,却每题都答错结果接近0分,被骂,然后花了漫长的时间在那里订正,一题一题的改,最后终于接近30分了,然后获得了大家的赞赏,全然忘记了它改了那么久依然是不及格。

无人深空的贴图我就不贴了,首发的时候真是纯垃圾,基本上是2008年魔兽世界首发的那个水准。现在也依然是垃圾,开个HDR看着眼睛都疼。


user avatar   lu-ming-57-70-94 网友的相关建议: 
      

这两个游戏都有自己的问题。但严重程度完全不一样。

赛博朋克最大的问题是人力不够,没有人手把愿景在限期内做出来,导致后期狂砍。但从已有的成品来看,CDPR是完全有人才有能力把东西做出来的,只不过没时间做。光影效果,已有的垂直城市设计,以及主线和很多支线任务的演出都有毫不输巫师3的气质,尤其是日本城浮空平台那关,无论是游戏流程还是画面还是音乐,都把类似银翼杀手2047的那种气氛和感受做到了极致。有人说CDPR的人才都跑了,或者CDPR傲娇了开始放水,这并不客观。2077确实是个半成品,主机优化的问题尤其严重,但你关注已经完成的部分,用高配置PC玩,其质量并未令人失望,依然是巫师3的水准。

2077就像是一个优等生忘了做背后的几题的考卷,开天窗导致不及格,但已经做了的题目还是正确率极高的。

谈到E3的demo,单从画面上讲你很难说它缩水了。只不过CDPR没告诉你想要E3画面,就得上3080+光线追踪。。。

我猜想没有光追的话,游戏在大多数情况下也是可以达到光追的效果的,只不过人工工作量会很大,有些地方需要离线烘培,而有些地方需要人工设置虚拟光源。CDPR可能发现项目后期工作量太大搂不住了,就上了光追这个大杀器。。。


至于无人深空,现在口碑很好,但我要不客气地讲,这个游戏到了今天依然是垃圾,只配卖$19.95,打折的时候卖2.95的那种。

Hello工作室自始自终都没有把初始愿景实现的技术能力。

你可以看无人深空进入大气层的技术实现。先是一段飞船进入大气层摩擦发红的特效,然后可以看见地形通过一种非常粗糙、视距很近的情况下刷新出来,并且刷出来的地貌和太空中看到的地貌完全不同。所以从头到尾,hello工作室都没有类似精英危险和星际公民的无缝行星登陆技术。

无人深空更新了十几次,并没有触动这个游戏除了机械刷就没有任何深度的本质。这是一个极其无聊的游戏。但它刷了两年的DLC,玩家也就给他点面子,没功劳有苦劳。它每次更新我都会进游戏看看,但玩不了半小时就会放弃。一是实在无聊,二是它美术设计和渲染水平有限,色彩及其刺眼。比如在母船机库里,到处都是亮瞎狗眼的点状光源,但这些光源不会照亮周围的任何东西,看的时间长了有种不带护目镜看焊接的流泪效果。你说更新了那么久,这么简单的问题都不解决,有什么用呢。游戏中随处可见低级设计的痕迹,比如说有很多行星上有一种可以卖钱的球,这种球没有任何贴图,只有亮瞎眼的纯白色材质,在HDR效果下极其刺眼,但它又不是个光源,放在地上不会照亮周围任何东西。这种打开Blender就存盘的建模初手垃圾素材居然也能放在游戏里,真是活久见。

所以无人深空就像是一个学渣冒充学霸,把期望提得无限高,却每题都答错结果接近0分,被骂,然后花了漫长的时间在那里订正,一题一题的改,最后终于接近30分了,然后获得了大家的赞赏,全然忘记了它改了那么久依然是不及格。

无人深空的贴图我就不贴了,首发的时候真是纯垃圾,基本上是2008年魔兽世界首发的那个水准。现在也依然是垃圾,开个HDR看着眼睛都疼。


user avatar   alexxiang-2 网友的相关建议: 
      

聪明人靠统计数字和洞察来得出结论。

平庸的人仅依靠统计数字来获取信息。

笨蛋成天看个案小作文来悲鸣或自嗨。


user avatar   lyc-31 网友的相关建议: 
      世界上为什么有“情话”这个词?
user avatar   zhang-zhu-12 网友的相关建议: 
      顺便说一下为啥威震华夏,造成了哪些影响?


     

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