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个人独立开发游戏(已决心入坑,求教育)都有哪些需要提前规避的? 第1页

  

user avatar   chen-wen-bin-97-62 网友的相关建议: 
      

建议用unity。

在游戏开发上

UE4可以看作单反相机,效果能好很多,但是对于摄影师的技术要求很高,而且工作流很复杂,对技术美术要求也很高。

unity类似傻瓜相机,一般人也能拍出不错的效果。

独立游戏的目的是秀可玩性,艺术性。而不是技术性。

所以傻瓜相机合适,成本低,效率高,也能达成75%以上的效果。

而且风险要小一个数量级。




  

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