之所以你只对Sony有好感,是因为Sony离你太近了,你的知识面太少,接触的东西太少,只看到消费文化领域里的东西而已。你看不到微软在中小企业背后提供的支持,看不到IBM和Oracle为大型企业、基础行业提供的支持,看不到思科、华为为网络通信基础提供的支持,看不见飞利浦、欧普为照明基础建设提供的支持。现在各家科技公司之所以能存活到现在,都是有其独一无二的东西别家根本做不出来的。你之所以不感动,只不过是因为他们还不在你的视野里。
你对微软没有好感,是因为你不知道在Windows平台上用Visual Studio开发软件是一件多令人愉快的事情。我们生产部门的前端控制系统都是基于Windows平台,远程调试不要太方便,即便跟中控的Linux通信,开发难度和时间都是非常低的。这方面Mac上的OS X以及Linux平台都没法比。甚至我在Xbox One上开发个游戏也要比Sony在PS4平台上成本低很多。
你对Google没好感,是因为你不需要查找大量的资料,而且是精准的资料。这方面Google有无可比拟的优势。微软的Bing根本不知道我要找什么,更别说雅虎百度之类的搜索引擎了。只有Google能够在第一页给出我80%以上想要的结果。Android平台也是非常开放和自由的,我们很多近客户端平台软件在Android上部署非常舒适,多程序间的协作,包括更新以及开发难度都是Windows Phone平台以及iOS平台完全无法比的。
Sony的优势主要是在工业设计和HUI上,Sony的相机、MP3、电脑之类的很明显可以看得出在硬件接口上有经过深思熟虑,每个按键安排的位置都恰到好处,所以用起来有亲切感。
但是……Sony在软件人机接口方面的设计真的感觉是像毫无经验的人,比如Sony相机的菜单系统,感觉不是人用的,想找个设置翻半天,跟佳能比操作速度马上慢一大截。你如果接触开发的话,会发现Sony开发SDK的人都是脑子进屎了,API设计反人类逻辑,完全不明白为什么要以这种方式设计。跟微软的SDK比比,简直一个天上一个地下。
在GUI方面Apple是非常擅长的,Apple所有的软件的使用逻辑都非常直接和简单,这方面Google和Microsoft都很差劲,别人让我推荐编辑视频、照片的软件,我都只推荐Apple的软件。教我姥姥使用Android手机的操作逻辑,想想都让人头疼,还要让她杀毒,清理空间,简直要杀了我。买个iPad给她,她自己就能摸索出来,她连iMovie都会自己学着用,别的公司能比么?
我会用Apple的Final Cut Pro X处理日常短片剪辑,对我来说它比Premiere Pro好用。但不代表Adobe就不是个好公司,我会用Adobe的Lightroom和Photoshop来处理照片和游戏素材。做特效还是要仰仗After Effects而不是Motion。我不会用Sony的Vegas来做短片,因为它没有我需要的功能,但是拍短片和照片我会带着Sony的微单,因为它们轻便,拯救了我用尼康而犯的手指关节炎。但是我打游戏还是用Xbox One,因为它可以和Windows 10紧密结合。做实验性项目还是Windows和Visual Studio平台最快,分分钟部署到Xbox One上看效果,这点Sony的PS4做不到,SDK难用还要买开发机。我大部分都是用Mac的,但是我做开发还是用Surface Pro,到现场调试项目都很方便。但是我不会用Windows Phone的手机,因为iOS在速度、性能、安全、美观以及软件体验上是其他移动操作系统都不可能达到的。但是我又有一个Android备机。因为它屏幕大,而且系统更开放,我用来看书以及分享,我可以出门只带Android机和OTG线就可以备份我相机SDK卡上的照片。我会用Google查资料,不会用Bing和Baidu,因为他们不知道我要什么。但是我会用百度网盘存我的云数据,因为百度云盘速度很快。
这些公司对我来说都是很伟大的,因为他们帮我解决问题,让我生活的更便利。我会利用各家所长来最优化自己的生活,而不是个信仰某个品牌。
信仰从某种程度上来说就是一种盲目,一种无知。
预防小儿麻痹症的 糖丸!
太好吃了!当时幼儿园的小朋友们排队吃药,我一边乖乖站队一边奇怪为啥没人哭,后来到我了,吃了一颗,哇(๑ŐдŐ)b!好好吃!
当年年少无知的我还以为从此一天吃一颗……然后希望破灭……>_<