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塞尔达玩家救公主的多还是不救公主的多? 第1页

  

user avatar   juliwind 网友的相关建议: 
      

我这篇回答从头到尾没提党争没提林塞(哪怕这是我的本命CP)也没提米法,我也无意在这个答案里安利CP或者左右他人喜好,会写这篇回答的原因也只是我太心疼遭受了那么多恶意和非议的小公主,我讨厌捧一踩一所以我绝不会双标,麻烦有些KY米法厨就不要来这找存在感,拜托,米法真的是个好妹子,我求求你们别再给她招黑了。

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这你要分国内还是国外来讨论了,国外论坛(我主要去resetera或者zelda dungeon)就没见过会把这种问题拿出来讨论的,也几乎没见过如同国内反复耳提面命复读机一般“不要救公主”"不要救公主"“不要救公主”。

说到底还是塞尔达系列在国内断代太久,太多人从野炊这一作才开始接触,老任又刻意做了强引导让大部分玩家首先会到达卓拉领地拿一个复活技能,方便后续的冒险。在一开始没有中文+没找齐回忆+云玩家从众玩家极多的情况下,小公主遭受到的恶意和非议简直超乎我的想象……现在你们去翻2017年左右的文章和评论,真是充满了各种捧一踩一的导向和口风。哪怕现在你翻这个题目下的回答和评论呢,也充斥着不少以讹传讹的观点,“不要救公主”的抖机灵,啊,当然,还有永远不会缺席的捧一踩一。

那么救公主究竟有什么影响呢?一点影响也没有,甚至能增加游戏体验:回档后你能永久看到地图上显示你的完成百分比,也能更加没有负担地去游山玩水,继续在海拉鲁大地畅游,做自己想做的事。曾经我也是“不要救公主”的言论受害者,哪怕我从一开始就很喜欢小公主,找齐回忆后梗是恨不得马上冲进城堡宰掉盖农,但我真的怕像那么多人说“救完公主你就不想玩了”,所以硬是忍到180小时,全神庙全DLC后才爬到城堡顶端。

然后呢?现在我同一个档的游戏时间290小时,并且我还没玩够,剩下297的呀哈哈估计能让我再玩100小时,算上看风景凹造型拍照片的时间,目测野炊2出来前,600小时不是梦。

那么敏感脆弱又无比坚强的小公主,100年前看到盖农现世露出害怕无措表情的小公主,在自己喜欢的林克为保护自己濒死时仍然能头脑清晰地下达将林克送去复苏神庙的命令,然后一个人穿行在尸横遍野守护者横行的海拉鲁大地,在卡卡利特村将英杰服托付给因帕,在迷失森林放置了大师剑,又独自一个人回到已被盖农占据的城堡前,独自一个人,和盖农抗衡了整整一百年……

我想不出有什么理由不去救她。

那些恶劣开着盖农和小公主低俗玩笑的人,有没有想过,一个17岁的少女用尽全力控制住恶魔,她一夜之间失去了亲人朋友,她不知道自己喜欢的人是不是活着也不知道他什么时候能醒来帮她削弱恶魔,只有她自己一个人,100年间从不间歇听着恶魔怨毒的诅咒和咆哮……她的每一分每一秒,是多么难挨难过。

你以为,最后是你“打败”了盖农“救”出公主吗?

真相明明是,一百年前公主救了你,一百年间公主一直在压制盖农,一百年后的你在四神兽加持下和被削弱的盖农战斗,最后,还是由公主耗尽自己全部的三角力量完成的封印啊。

塞尔达系列的公主,从来不是只会在城堡里哭泣等待勇者来救她的弱者。

塞尔达系列的勇者,真正刻在灵魂里的职责,是守护公主直到最后啊。




  

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