这个问题我貌似在哪看过。
但人家好歹是“但你觉得并不好玩”啊,你这问题问的不就是邀请意见领袖来盖棺定论了吗?
马车8:感觉不如跑跑卡丁车……新颖
任斗:感觉不如拳皇……硬核
火纹:感觉不如SLG……策略
野炊:感觉不如gta……开放
马造:感觉不如mc……自由
动森:感觉不如星露谷……休闲
奶刃:感觉不如多纳多纳……瑟情
ns:感觉不如手机……便携
反正能一直比呗,无凭无据纯粹看自己喜好和心情,这种例子我一天能举几百个。
让子弹飞:感觉不如爱情公寓……好笑
周杰伦:感觉不如蔡徐坤……好看
仙剑:感觉不如陈情令……耽美
王冰冰:感觉不如嘉然……可爱
彭于晏:感觉不如丁真……纯真
真的,上了几个月得知乎,感觉心胸都变宽广了呢。
怎么评论区还真比起来了。
重点是对比这些游戏或者作品在某方面是否更优秀吗?这篇回答的重点是“拒绝将以另类角度出发的主观对比上升为普遍观念”好吗?你要是真的在纠结让子弹飞和爱情公寓哪个更搞笑,那你就陷入这个诡辩的逻辑怪圈了。
每个人都有自己的喜好,就像商品也有自己的受众。每一把钥匙都有自己能开的锁,不能因为你的钥匙插不进锁孔就去责怪锁不配合吧?
现在这么多评测自媒体,媒体号,它们的存在不就是为了帮你筛掉你不喜欢的游戏吗?
我竟然感觉几个发病的嘉心糖是正常人……
动森。
很多重复任务,对话重复,不能快进。
你们是怎么撑下来的?在不停的废话废话废话的荼毒里。
我觉得它在浪费我生命。
这游戏对我来说就是背景音乐bgm……舒缓。
做重复任务很暴躁。完全不解压,也没有成就感。
这问题就很主观,非常主观,主观到令人觉得疑惑。
我晕第一人称视角游戏,也不喜欢甚至有点厌恶射击游戏,觉得模拟真实的开车、打球简直无聊透顶。
所以CS不好玩,CF当然是垃圾,上古卷轴废物,守望先锋什么傻逼民工游戏,荒野大镖客就是烧显卡的高清马赛克,美末也是不值一玩的工业废品,FIFA是什么工业毒品,GTA智障玩意儿,MC怕是近视自信游戏吧……
这样说合理吗?
我首先就不应该去玩这些游戏,因为我知道我不喜欢玩这·种·类·型·的游戏。
虽然我没玩,我没买,但是我知道我不喜欢这类游戏,我为什么要听别人的说法去玩一个我不喜欢的类型的游戏呢?
switch真正意义上吹过的游戏就4个:旷野之息,马里奥奥德赛,动物之森,任天堂全明星大乱斗。
这里面只有一个游戏和前代有差距:塞尔达旷野之息,以前的塞尔达是剧情导向的,这作做成了完全的开放世界,这差距比较大,其他的都是前作加强版。
所以大部分说买来自己完全不喜欢的那种,就是那种买来《纯粹理性批判》《实践理性批判》《判断性批判》这几本书,然后翻开看不懂,就说这些书“前言不搭后语”“没有逻辑,没有思维”“仿佛胡言乱语”,总结就是这书完全没有阅读价值,完全没想过这几本书之所以被奉为名著,是因为它是“哲学书籍”。
当然,首先要明白一点——这些游戏大多数是定义了游戏类型的游戏,比如银河城、卡丁车、箱庭探索、大乱斗、以及一些其他类型的游戏,其他很多都是用她们作为基础发展起来的,比如恶魔城之于银河城,慕名而来的恶魔城玩家觉得银河战士各方面不适是很有可能的,我对此没有意见,但是动物之森这种生活类游戏应该不至于买之前不看一眼这是什么游戏吧?大部分介绍里这游戏都直白到略显无聊了,看了这些介绍还买来玩然后嫌不好玩,难道不是自找罪受?