百科问答小站 logo
百科问答小站 font logo



游戏策划是如何“玩”游戏的?“玩”的时候都在关注和思考什么? 第1页

  

user avatar   kaveil 网友的相关建议: 
      

这款游戏有什么能吸引我的地方,有什么能吸引用户的地方。

我的团队能否做出一款同样的游戏,要花多少时间。

这款游戏上升空间还有多少,可优化空间有多少。生命周期有多长?

如果做出来了,我们怎么在里面加入氪金点,应该怎么去做?

复制这款游戏投入大概要多少,是否值得去复制。

我应该怎么去写这么一份可行性报告。




  

相关话题

  如何评价游戏《帝国时代 4》的古汉语配音? 
  你打游戏时,母亲/父亲拿着鞭子进来了,你会怎么办? 
  如何评价有些游戏玩家看视频通关的行为? 
  有哪些没有第一部,直接就是第二第三第四的作品? 
  原神新手应该练哪个角色? 
  如何看待游戏《战争雷霆》论坛玩家再次泄露欧洲坦克机密文件? 
  如何能做一个像塞尔达一样好玩的游戏? 
  如果把《流浪地球》做成游戏,你希望设计成什么样? 
  除了 Faker 的沙皇,赛场上还有哪些英雄是某人专属? 
  为什么《原神》之前版本刚冲完数值膨胀,这版本又冲八重神子太弱? 

前一个讨论
有武侠、仙侠、玄幻类的小说创作灵感参考的书籍吗?
下一个讨论
只会蛙泳算是会游泳能去救溺水的人吗?





© 2024-05-06 - tinynew.org. All Rights Reserved.
© 2024-05-06 - tinynew.org. 保留所有权利