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《质量效应》游戏大概讲了什么剧情? 第1页

  

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拿三部曲来说,仙女座就算了


三部曲的核心就是有机文明和机械AI之间的冲突

按时间线来说:

远古时期有一个海洋种族叫做利维坦(参考质量效应3DLC),基本就是以克苏鲁系的古神来设计的。他们拥有类似心灵控制的能力,能够控制并转化周围生物的思想,后来的文明称这个过程为“教化”。

在通过其他生物观察银河其他文明的时候,利维坦们发现了一个规律,就是当有机文明发展到一定程度的时候,必然会产生机械智能,而这些机械智能往往最后都会毁灭创造出他们的有机文明。

利维坦因此陷入沉思,设计了一个人工智能来思考如何让有机文明避免被自己的创造物毁灭的结局。当下人工智能并没有得出更好的解决方案,但是它提供了一个非常反社会的暂时性方案:

当银河系的主导文明掌握了空间跳跃能力并发展出了机械智能(if条件),就将这个有机文明彻底毁灭(then措施),将其文明的果实和成果吸收(更新数据库)输入至数据库保存,联合这些新数据再次迭代查找其中有没有能够解决这个问题的方案,如果没有(else条件)就静待下一个文明开启下一个轮回,直到人工智能认为已经找到了完美的解决方案为止

后来的文明称这个过程为“收割”

当然利维坦这个种族是怎么表态的游戏里没说,但根据质量效应3的DLC来看,它们应该是没反对也没赞成,转去海洋深处进入了静眠和观察。而人工智能找到了办法脱离了利维坦的控制,自行开始执行这套它认为的方案,建立了一支名为“收割者”的军队,开始按计划屠杀和吸收宇宙文明。由于人工智能somehow继承了它们创造者的“教化”能力,因此收割者的军队其实是越打越多的,因为能够“教化”其他种族来充当炮灰和扩充军队,这样的能力也在不人道层面里保留下了这些被收割文明的科技成果

当然了,为了推动文明的迅速发展,收割者在银河系各个位置建造了质量效应中继器(即游戏里的星际跳跃传送门),使文明如果达到宇宙纪元便能够得到极快的发展

并在质量效应中继器的中心地区建立了一个巨大的空间站叫做 神堡

这个空间站既是空间站,又是收割者从黑暗空间传送至银河系的传送门

由于神堡的位置和设施功能,几乎所有的宇宙纪元都会将其作为政府所在地

收割者的算盘就是,一旦激活神堡传送门,迅速消灭神堡上的政府机构,这样银河文明就会群龙无首,收割过程就没有那么困难了

不得不说,算盘真的很精


时间线来到人类文明上一纪元及普洛仙文明

在普洛仙文明以前,已经有无数文明经历了收割的轮回

普洛仙文明结构类似于帝国,通过奴役、血腥战争的手段建立起了统一的银河文明,而集权的制度也使其迅速吸纳了当时银河系的所有种族的所有科技,迅速达到巅峰,并且也建立起了相当一部分机械智能来替代他们做一些事情。至于这些机械有没有造反,我给忘了,我印象里是有的

这些条件几乎完美命中了收割者的“可收割”条件,所以收割者如期而至,迅速毁灭了位于神堡的政府中枢

除此之外,收割者还做了很多骚操作

先是利用教化能力教化了一部分普洛仙人,将其进行机械和生物改造变为“收集者”,在靠近银河中心黑洞附近的位置建立了收集者基地,利用收集者贴近普洛仙人的特性和普洛仙人硬钢,充当了炮灰和策反的角色

再是利用长此以往吸收了的各个宇宙纪元的科技对普洛仙帝国进行了近乎碾压式战争

但普洛仙人并不是吃素的,这相当于是一个军事帝国,迅速与收割者形成了长期抵抗,但依然无法改变颓势。绝望之下,一部分科学家转向了前文明的研究,希望能够找出抵抗收割者的方法

确实有科学家找到了方法,在当前太阳系的火星上找到了一份由前文明代代相传添砖加瓦的针对收割者的秘密武器:擎天炉

但是找到的时间实在是太晚了,彼时普洛仙政府已经无力支撑擎天炉的建造

剩余的普洛仙人(包括三代里的普洛仙队友)在绝望的抵抗中,纷纷进入休眠仓进行长达不知道多久的休眠,将一切的资料进行封存并分散存储,以便收割者褪去之后重建普洛仙帝国

然而收割者发现了这个计划,并毁灭了大部分的档案

但仍然有一部分普洛仙档案馆得以保存,对于后继的文明来说,这就是希望的火种

其中就有火星档案馆

这些档案馆被人类文明称为普洛仙遗迹

而普洛仙人在最后时刻意识到后续的文明可能并不能理解他们的文字,因此开发了一部分记忆传输装置,人类称之为“信标”,能够将特定的记忆传输至使用者脑中,并将收割者、神堡的真相及普洛仙人最后做的反抗以及科技封存至信标内

收割者完成收割后便返回了黑暗空间,这一轮收割也并没有带来他们想要的解决方案,于是收割继续


时间来到人类文明纪元

质量效应一代:

主角薛帕德是人类中的精英战士(N7计划),被提名为银河联合政府的“幽灵计划”(可以理解为各族战士中的精英)的候选人,游戏刚开始让一个老途锐幽灵带着薛帕德开着人类和途锐人联合研发的诺曼底护卫舰对一个人类殖民地挖出普洛仙遗物后的离奇失联案件进行调查。这个任务也算是考察薛帕德是否有资格成为一名幽灵

在调查过程中发现当前纪元中,由奎利人开发的机械智能携带一艘从没见过的旗舰(萨伦的霸主号,船的本体是一个收割者)对殖民地进行了血洗。在火并过程中遇到了队友铠兰和艾莉,一路无话无非打打杀杀,天真的老幽灵被反派、前精英幽灵 萨伦 一枪崩了,并且萨伦在接触了殖民地挖掘出来的普洛仙遗物后迅速开船离去。随后薛帕德和他的队友杀出重围也来到了普洛仙遗物前,由于队友手贱差点被吸死在普洛仙遗物前,薛帕德一个健步救下了队友并自己与普洛仙遗物进行了连接

这个遗物就是上面提到过的普洛仙信标,但是这个信标损坏了,传递的信息支离破碎,随着电路超载发生了爆炸,把薛帕德炸晕,在晕倒前,他得知了一部分收割者的事,但是怎么对抗收割者信息缺失了

回到神堡,银河政府对于任务失败、指控萨伦反叛议会和老幽灵的死亡非常恼火。人类政府代表据理力争,薛帕德也在神堡调查中获得了证据,最终争取到了议会的认同,薛帕德成为幽灵,而他获得的任务就是消灭反叛了的前幽灵 萨伦。

但是薛帕德自己知道,萨伦只是收割者的斥候,真正要留意的是收割者。但是他的主张没有证据,没多少人支持他,只有时任舰长的安德森上校在背后力挺他,甚至把船交给了他,让他独自调查这个事,免于文明毁灭

在调查中遇到了各种同伴,按下不表

总之就是东拼西凑找普洛仙人的遗迹,在沃梅尔星球以一个队友的生命代价追踪到了普洛仙人留在信标里的完整信息,知道了普洛仙人留给后续文明对于收割者的警告。同时也发现萨伦已经被收割者教化和改造,他的下一步就是回到神堡开启传送协议,将收割者的部队投送到银河系。薛帕德把讯息告知了银河政府,但银河政府只采信了萨伦打算单人爆破神堡的部分,于是在质量效应中继器附近安排了堵截部队阻止萨伦(事后表明根本没有卵用)

但是主角团和萨伦通过普洛仙人的信标也知道了一件对于局势至关重要的事,普洛仙人的前哨科学站成功复制出了一个质量效应中继器,可以直接绕过所有行经路线直接前往神堡

最终主角团与萨伦在前哨科学站一路火并。萨伦先主角一步到达神堡开启传送协议,而旗舰“霸主”(收割者)也成功消灭堵截部队来到神堡来保障协议的开启

主角在十万火急中误入普洛仙人的数据库,得知了逆向阻止神堡传送协议的方法,并且得知了普洛仙人对于收割者的抗争,表示自己一定会阻止收割轮回,然后心急火燎地通过传送门进入神堡

彼时神堡已经陷入了大战,议会三种族的护卫舰队基本被打残,人类舰队过来支援。在萨伦彻底开启传送协议的档口,薛帕德及时赶到,与萨伦在协议中枢进行了战斗,最终萨伦死亡(隐藏结局萨伦自杀),但体内的机械接管了萨伦的身体继续进行战斗,这个机械的意识就是“霸主”(收割者)。在齐心协力下消灭了“霸主”的意识,造成“霸主”舰体护盾过载,最终在银河联合舰队的齐射下被打碎,而收割者最终也未能开启传送协议

结局就是人类政府因为救援有功(我玩的是保留议会的结局)被接纳成为银河联合政府的第四执政种族,皆大欢喜

但薛帕德知道,与收割者的战斗才刚刚开始

第一部完


第二部上来薛帕德被收割者的二五仔收集者给打死了,飞船直接打爆

但是一个极端人类主义组织赛波鲁斯运用黑科技复活了薛帕德,并告诉他我们知道收割者的事,这件事必须由你来办,并且交换了已知的信息,有不少人类殖民地莫名其妙失联了,怀疑和收集者的活动有关。当下赛波鲁斯还不确定是否收割者与收集者有关系,于是让薛帕德前去进行调查

调查的结果就是收集者真的就是收割者的马仔,而且是由普洛仙人改造来的,他们收集人类的目的是为了用人类的DNA创造出一个人类收割者来对这个宇宙纪元进行收割

赛波鲁斯得知这是冲着人类来的自然火烧屁股,一不做二不休让薛帕德赶紧灭了这个位于收集者基地里的人类收割者半成品

但是前面说到过收集者基地建在银河黑洞附近,有一个质量效应中继器可以到那里,但对飞行非常严格,缺少导航IFF过去就极有可能被黑洞吞噬

在调查过程中薛帕德还得知了一个事情,尽管收割者无法通过神堡的传送协议来迅速抵达银河系,银河系边缘有一个星系,那边的质量效应中继器被改造成了同样作用。而那里原本打算用小行星去撞击质量效应中继器彻底毁掉收割者的通路,但是那里已经被教化了。于是薛帕德只身前去消灭了被教化的势力,开启撞击程序,在中继器被毁灭之前逃出了星系。中继器被毁灭的后果是整个星系被巨大的暗能量吞噬,整个星系也跟着毁灭,为此薛帕德还上了星盟的军事法庭(DLC剧情)

DLC剧情结束后,薛帕德一路无话无非找导航IFF,找到以后火烧屁股地到收集者基地,打爆了收集者的飞船,违抗赛波鲁斯的命令炸掉了收集者的基地(我玩的是炸基地的结局),然后全员活着回来

正传结束

结局里收割者由于无法迅速达到银河系,只能从黑暗空间(其实就是银河系外和其他星系之间的无行星地带)慢慢往银河系飞,战争中将无法避免


三代(三部曲最终章)

上来薛帕德因为在二代毁灭边缘星系的事在地球被软禁了好几个月(其实也是被保护起来,因为一整个星团的外星人想要主角的狗命)

人类前哨站突然被不明势力袭击陷入了静默,安德森将军(已经是将军了)意识到事情不大对,赶紧召薛帕德到星盟议会进行讨论

讨论到一般收割者大举降临地球,不费吹灰之力瞬间瓦解了地球防线,主角费了九牛二虎之力逃出地球

此时银河系已经因为收割者的进攻而陷入混乱状态,虽然银河联合政府还在(毕竟神堡还在),但是控制不了局面,各大种族都陷入了一片混乱,根本没人能顾及其他种族的事情

主角一行人通过队友莉亚拉得知了普洛仙人的火星档案馆里可能有对抗收割者的线索,遂前往火星,遇上了意料不到的敌人赛波鲁斯。赛波鲁斯同样需要对抗收割者的线索,此时主角还不知道赛波鲁斯的目的,一路无话无非打打杀杀,薛帕德和星盟的人知道了“擎天炉”的事

星盟立刻集结了残余势力,一方面与收割者进行拉锯战,另一方面集结物资开始秘密建造擎天炉。光靠物资是不够的,擎天炉异常巨大,需要各方面的种族和人力科技进行残余

于是主角前往了各个种族的母星协助当地种族打了各种各样的战斗,获取了他们的信任,让他们自愿或被迫贡献出人力物力残余到擎天炉计划之中

其中,人类某前哨站获取到了一个奇妙的文物,进行研究后发现其拥有奇妙的“教化”能力。这件事前脚刚报到星盟总部,后脚这个前哨站就失去了联系。薛帕德带队友前往调查,经过了一长串黑暗恐怖的调查,发现了这些文物背后的种族,即开头故事里所提到的利维坦。没错,这帮“有机生物”居然还有活口。薛帕德觉得他们既然是收割者的创造者,一定有办法阻止收割者,于是历经千辛万苦在一个海洋星球上找到了残存的利维坦种族,开着深水机甲下到海底与他们进行交流。

利维坦一族在漫长的观察中已经对收割习以为常了,慢慢的它们也逐渐接受了这个设定,认为主角对抗收割是蚂蚁战大象般的抵抗。但是耐不住主角一通嘴遁,居然最后还被说服了,放主角活着离开,并且当着主角的面用强大的心灵控制能力消灭了一个收割者

主角由此知道了开头的故事,收割者的起源、存在的目的等等。而利维坦也答应利用他们的控制能力来协助主角对抗收割者(DLC剧情)

(另一个很欢乐的克隆DLC是整个三部曲中最精彩的DLC,按下不表,建议自行体验,既欢乐又泪目)

随着擎天炉的建造逐渐完成,各种族也倾向于回到神堡区域进行防守。

在主角东奔西走的过程中,赛波鲁斯逐渐表现出了他们真正的目的:通过擎天炉计划来改写收割者的意识,让人类彻底控制它们。但是赛波鲁斯的高层已经被教化了,与星盟发生了激烈冲突。

赛波鲁斯掌握着擎天炉计划的另一环,即擎天炉并不是造好就能直接用的,还需要一个“催化剂”来启动它。为了得到这个情报薛帕德不得不与曾经的老东家(也算不上老东家)战斗。经历了赛波鲁斯基地一战,薛帕德知道了收割者的最终目的地是地球,最主要的收割目的是人类,而催化剂本身居然是神堡。神堡早就已经被强大的收割者舰队攻陷,被传送到了太阳系,目前已经被收割者关闭了。收割者在地球上建立了地球通往神堡的传送门,以便将人类源源不断送到神堡上进行收割

而同时收割者通过被教化了的高层也得知了擎天炉计划,于是决战就来到了太阳系,一路上主角帮助过的所有势力带着他们仅存的强大舰队与收割者进行了激烈的决战。乘着收割者的注意力被联合舰队吸引的功夫,主角带着忠诚的队友溜到地面,通过渗透的方式摸到了传送门这,但是他们的情报被暴露了,薛帕德以队友重伤、自身濒死的状态强撑着开启了传送门来到神堡,开启了神堡协议,星盟护卫舰带着擎天炉与神堡建立了连接,但是擎天炉似乎还是没反应

最终这个对手戏不太好写,总之就是遇上了安德森将军和赛波鲁斯的最终老板,这俩人最后都死了。主角在濒死之际被收割者的集成意志用神堡的器械进行了救助并把他投送到了神堡与擎天炉的交接处

接着就是喜闻乐见的三个结局了

收割者的集成意志告诉主角,收割是为了一劳永逸解决有机体与机械体之间的矛盾,在逻辑层面虽然残酷,但是确实是行之有效的。在长此以往的收割过程中,虽然并没有发现更好的解决方法,但是在概率学上仍然存在可能性。

在这次收割中,收割者的意志表示自己很赞赏主角的勇气,他完成了之前文明都无法达成的成就,因此自己愿意将收割者及将来银河系的命运交给主角来抉择

红色结局,对应角色是安德森将军。终其一生安德森将军都在为保护人类而战,在这次收割者的战争中主张彻底消灭收割者。尽管选择红色结局可以彻底消灭收割者结束战争,但是此举会消灭一切智能物体,使科技回退,并且有机体与机械文明之间的矛盾依旧无法解决,不久之后仍然会发生智械危机。(基本上就是一个银河系级别的EMP炸弹)

蓝色结局,对应角色是赛波鲁斯最终BOSS。他追求控制收割者,来使人类文明到达极致巅峰。同样也能结束战争,但是代价是主角牺牲自己的肉体将自己的意志传入收割者意识中。这个结局的隐患也有,毕竟人的意志是会改变的,保不齐哪天主角黑化了带着收割者继续进行收割,都说不准。

至于第三个结局,收割者的集体意志是这么说的

“这次收割非常不同,在这次收割中我们发现了能够解决有机体和机械体之间矛盾的终极方案,就是主角自己。”

绿色结局,主角牺牲自己的生命来使机械与有机体进行DNA级别的融合。之前二代的时候主角死掉过,赛波鲁斯用机械和有机结合的方式让主角复活起来,他的身体本身就是一个机械与有机结合相处的典型例子。因此收割者认为这可能是他们长久以来追寻的终极方案,让主角的肉体和意志湮灭,通过擎天炉产生辐射的方式让整个星系的有机体和机械在DNA级别产生融合(听起来很玄幻,其实游戏确实也没细说这一块),这样有机体和机械体就能互相理解,自然而然停止战争。

我选的是绿色结局,主角牺牲了自己的肉体化为一道绿色的电磁脉冲,擎天炉耗尽了神堡所有的电力将脉冲发射出去,借由质量效应中继器把脉冲传播到了整个银河系。所有人和收割者打着打着突然就相互理解了,收割者撤出了战场,战争自然而然停止,有机文明与机械文明也彻底获得了相互认同和相互理解

说白了就是乌托邦小说里的天下大同

最后的结局里银河有机文明和收割者共同建立起了宇宙中从未有过的繁荣文明

HE,全剧终

唯一惨的就是主角,毕竟主角死了,这些和平和繁荣是主角用命换来的


还有一个隐藏结局,就是主角拒绝与收割者做PY交易,于是收割继续,当代的银河文明彻底毁灭……




写得很草,质量效应三部曲是真的很精彩,非常多的细节,非常宏大的背景,非常考究的设定,游戏里的百科甚至能让你通关以后特地上去花一下午去读,这就是用心

角色塑造也很有意思,他们其实没有智能,只是脚本触发的对话而已,但是他们就是能给你留下非常深的印象,甚至会给你一种这些角色是活的的既视感

甚至可以这么说,主线剧情其实在逻辑上是有硬伤的,比如收割者的设定就很草,利维坦这种高维度的只能生物居然设计人工智能的时候没设计限制条件,敢情你创造的是战争机器呢…真正让质量效应系列成为神作的是队友的塑造和故事、各个种族的故事,这些篇幅太大了,写出来不如自己去体会

三部曲真的是个好游戏,强烈建议大家抛弃现在的快餐游戏思路好好静下心来品一品

至于仙女座……仙女座就不说了……心累= =

另外从仙女座里远征者向银河政府(神堡)发送他们成功抵达仙女座的消息没有得到回应的事情上我推测,官方钦定的可能是三代全灭的隐藏结局……




  

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