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如何评价国产互动游戏《深海》? 第1页

  

user avatar   jie-zhi-61 网友的相关建议: 
      

勉强回答一下:

全结局/线索/剧情达成之后来答,首先感谢 @知乎游戏 赠送邀请码并邀请测评,我的观点是《深海》就是一部“小品类”作品,不要过高预期,权当调剂的小型游戏,素质还是过关的,按照大作要求则有些捉襟见肘。

游戏解锁全部细节其实用不了太费劲:

通过丢档一次之后,还是能在几小时之内全剧情、结局解锁。游戏前30分钟,头铁死了4次,还是可以50分钟达成Happy End。

游戏本身就是典型的“小品”级别制作的互动式电影,没有太多可说的,选择分支路线+限时选择,玩法上并无太多新意:

演员们演技全程在线,配乐上佳,还是很有代入感的,主线故事就是营救自己的亲人,同时粉碎地下黑恶势力,并将其绳之以法。(不剧透了)

故事剧本本身没有太大问题,还算是比较吸引人,算是个不错的故事。

然而,游戏本身还是停留在小制作的阶段,主要是以下几点,我觉得可以做的更好:

首先,游戏内容量摆在这里,差不多一次通关就是1小时上下,再花几个小时,就能刷满其他剧情、线索、结局。毕竟小制作,还有控制成本的问题在里面,所以这一点是没办法的,这游戏最佳体验就是这么一小时的故事。

其次,就是游戏设计的选择分支和剧情跳过的问题:

别的玩家不太清楚,我是刷满剧情、线索、结局的话,这就很头疼,他是没办法直接进入分支剧情的,只能退到前一阶段剧情再看一遍,再选一遍,刷的时候有些烦躁。而且很多选择都是“合流”的,甚至是相似的,但是你还要刷一次,就很头疼了。

第三,游戏很多线索和伏笔,实际上并没有完全展开,所以各位游玩的时候,不要抱有过高的期望值,这是个小制作,不要要求太多:

比如档案中,唯一带有点“解谜”元素的就是那份关于大卫之死的记录,然而人体器官贩卖这一条线在游戏中几乎没有被提及,也其实没有相关的剧情的。我甚至一度以为某人要黑化,然而啥也没有,游戏档案中有照片、微信记录和人物档案,代入感强,但是这些线索都没展开。

另外,游戏各个分支剧情几乎没有啥彩蛋和隐藏性:

比如两个结局打穿之后,实际上没有更多Happy end解锁了,也没有什么其他隐藏的内容,比如通关N条线集齐XXX可以如何如何之类的。

所以,就是一个小品类游戏,抱着尝试的态度,可圈可点的地方不少,距离大作,可能还有一定空间,还是一部可以接受的国产作品。

如有不妥之处,求轻喷,欢迎爱好者们一同讨论~


user avatar   divinites 网友的相关建议: 
      

近来 @知乎游戏 做的这个活动还不错,经常会放送各种独立游戏的steam激活码来给大家评测。可惜因为时间拙计,大部分时间都只能眼馋。今天终于发现了这款互动电影式的游戏「深海」。根据经验,这类游戏一般时间都不长,独立游戏可能更短——并且不需要任何时间来「熟悉操作」,这意味着终于有一个我可以评测的游戏了,此时不出手,更待何时?感谢 @知乎游戏 赠码。

https://www.zhihu.com/video/1216975096226844672

真人互动电影类游戏,国内有「隐形守护者」,国外有「bunker」和「Late Shift」。因为在操作上零技巧,所以剧本是灵魂。而在给定剧本质量的前提下,设计上主要的难度就在于两点,一为分支,二为成本控制。

像Late Shift,在剧本分支上就做出了牺牲,很多选项表面上看有用,很关键,其实多选几次就会发现其剧情的真实分支是有限的;而隐形守护者用的是橙光游戏的多分支剧本,则为了成本采用了PowerPoint式的互动,而非电影。

这一款「深海」,多分支+全电影互动,很多大大小小的选项都有真实的剧情分岔效果,那么牺牲了什么呢?牺牲了游戏的长度。作为一款游戏,半个小时就可以通过打出happy ending…… 不过有两个主线,算是稍稍弥补了这个遗憾吧。

作为一款小品级的互动电影,当然剧本的难度不好和「隐形守护者」相比。整体上讲,这个互动电影的选择都还比较直观,没有那么多的陷阱和解谜。要达到Happy ending,只需要克制住自己的甩锅心理就够了——仅此一句,再往下说,就涉嫌剧透了。

从一些细节上,确实可以看出来 剧组的用心,包括整理的各种资料、聊天记录、档案和照片。以至于让我开始都产生了错觉,以为这是一个草蛇灰线、伏笔千里的游戏……

就这一点来说,我为这个游戏感觉到有点可惜,设计了一个比隐形守护者都更加丰富的「框架」,但是往里面填充的的内容却因为种种限制,没有做到那么丰富——事实上可以完全不理各种线索和图片,就直接的按照直觉选择选项,也一样可以通关。

其实各种线索,聊天记录是完全可以设计一些解谜来融合进来的,隐形守护者就是这么做的。或者可以通过这些对话来揣测一些场景内应该选择的选项,让这些辅助的选项真的和剧情互动起来,让玩家有一种「恍然大悟」的感觉,是最理想的。

再有就是操作上,本游戏完全继承了Late Shift的互动方式——不能拖进度条,并且选择有时间限制。这个其实制作组是可以改进的,加一个进度条让用户能够拖动,就不用每次选错了要耐着性子播放上一个视频等选项了。

总之,全视频化的真人互动,尚可的剧本,用心的拍摄。4.6G的大小,似乎是直接把视频放到了本地。这样确实可以保证流畅度,不过防盗版这个方面就稍微弱了一些。市面上的中文视频互动游戏很少,如果喜欢看互动电影,「深海」还是可以玩一玩的。




  

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