唉。。。每年政协都会冒出一些有意思的建议和观点,只不过今年这篇落在了电子游戏上了。
指望当下有什么变化就有点过了,因为许老先生是政协委员。政协,委员。
勉强回答一下:
文章本身不错,只是落脚点上,我个人觉得不要再给游戏赋予什么“社会责任”了,游戏业背的“包袱”已经够多的了(目前监管就足够)。为游戏“发声”也最好不要以“发挥教育功能等”为基础,因为文化娱乐产品的生命力来自于娱乐,捆绑太多意义反而得不偿失。
(大家可以放心咱们国家的游戏即使不强调社会责任等,也不会出现十分过分的剧情和内容)
这几年看到太多“游戏树立价值观”、“游戏能够治病”、“游戏能够学习”等等方式为游戏发生,这其实反而给游戏业界增加更多“负担”(游戏本来其实不一定非要背负教育等意义),因为游戏本质是做好一个娱乐产品,而不是这些附带的社会责任。
文章本身真的还行,建议大家读一下,我个人觉得有两个点,我比较“惊喜”:
其次,还反思了游戏风靡的原因:
文章可以说是我近年来看过相当好的一篇了,从讨论游戏的出发点到反思网络沉迷和游戏风靡的社会性原因都很棒。
只是个人对这个建议的“落脚点”有点保留意见,文章前面已经肯定了游戏的娱乐属性,也肯定了娱乐是人类本质的需求,但是落脚点又到了游戏的“全新教学形式”和“社会责任”:
我支持对起到文化输出、社会教育的优质游戏进行表彰,但是这并不应该成为游戏业界的“强制性负担”。至于“不能为了留住用户而任意扩大游戏的吸引力和代入感”,就稍微有点和前面提到的娱乐性冲突了……
游戏首先是娱乐,其次再是别的,不能把“教育”等社会责任加到游戏头上,保护青少年大家支持,但是从“降低吸引力”的方式进行有点……
最后,想谈一下传播中国文化的责任,和课程结合变成“全新教学形式”,个人觉得又走回争议巨大的“功能性游戏”的老路上来了……
前有《王者荣耀》聘请历史教授顾问,后有游戏工委“游戏帮助人们树立正确的价值观”,都是这一思想的产物:
我个人觉得,这种思路反而是不适合游戏行业进行文化输出,甚至是对游戏行业发展而言也不算最好的办法:
日本游戏输出全世界,将日本历史、日本文化、日本人物输出到全球并不是有多高的学术性,和课程结合等,而是——单纯游戏好玩、动画好看:
我知道佐佐木小次郎和宫本武藏,是因为Pokemon动画好看,火箭队给我印象深刻;
我知道织田信长、德川家康,是因为《太阁立志传》好玩;
我知道近藤、土方、冲田,是因为《四驱兄弟》三个反派;
………………………………
并不是因为这些作品多么有“社会责任”,多么有学术性,和课程知识结合得多好,相反这些改编和娱乐幅度大到“不能容忍”的地步……
文章本身很好,但是这个落脚点用“社会责任”来为游戏发声,只能给游戏本身带来更大的“负担”,除了本身娱乐性、商业性还要考虑“社会责任”和“教育性”,“包袱太多”反而不利于文化输出……
美国电影走向世界,先因为好看,再输出别的;
日本动画走向世界,先看着好玩,再文化历史;
中国美食走向世界,先因为好吃,再因为别的;
如果从一开始先要求“社会责任”、“文化内涵”,可能对于从业者的压力更大,对于走出国门的阻力更大……
其他推荐阅读:
如有不妥之处,求轻喷,欢迎爱好者们一同讨论~
一个全国政协委员就能让你们兴奋成这样。
我随便搜几个贴一下。
全国政协委员、民进中央副主席朱永新呼吁建立网络游戏分级制度,通过人脸识别等技术实行未成年人登入网游时段、时长监管分级,防止青少年沉迷网络游戏。
全国人大代表张志勇表示为了保护未成年人的健康成长,建议全面加强未成年人游戏产品市场准入监管,提议建设分级制度。
李君表示,制定适合我国国情的网络游戏等级制度,可以让不同年龄阶段的人玩到不同等级的游戏。禁止明星代言网络游戏,总量控制游戏类目在各类媒体的展示广告和互联网的推送,建议相关部门健全推广审核机制,加强对各类网站、APP的广告巡查力度。
全国人大代表赵皖平今天在接受采访时表示,现在的网络游戏对青少年的影响比较大,他呼吁为网络游戏立法,并不是完全取缔,而是进行分级,根据孩子的心智成长过程限制网络游戏的等级。
这种类型的东西绝对不是第一次了,哥哥们,为什么你们一直认为整个上层是仪仗队,有一个向左转的就是整个队都向左转了。
做过小组作业有没有发觉有些时候你们小组里里面都能整出一大堆对冲行为,何况是一个国家。
别想的太好了,省省吧。
———————————————————
我人傻了,你们说的什么啊,怎么删除率这么高?
我赞成 @疯癫的A兵者 观点,游戏本身就是游戏,而且游戏业已经背负了实在太多的游戏责任了。
也不求对游戏业有什么支持,只求下图这种所谓的“新闻”能再少一点,真心话。
目前对游戏的批评基本上都处在这两方面了。
第一,游戏沉迷会成瘾
当年是“上网成瘾”,现在上网不成瘾,刷短视频不成瘾,合着就游戏成瘾了,大家全部有网瘾那就把自己不玩的那几个抓出来批判。
第二,游戏浪费钱
打麻将不浪费钱,吃喝嫖赌不浪费钱,合着全都是游戏浪费钱了。
然后一说到游戏要怎么改,就是所谓“树立价值观”“承担文化输出重任”之类的。
这话没问题,游戏本来就承担了一部分这种责任,这几年不少优秀游戏出海和在国内转悠,也确实承担了一部分这种责任,这都没错。
但问题是,游戏首先是文化产业的一种,我就不说其他的了,其他产业基本上都有补贴吧,电影院有票补,当年一部电影20、30块钱的,那游戏产业呢?
产业规模比电影大,文化输出做的更好,波及人群更广,上缴利税更多。
结果就是“精神疾病”是吧。
不能又让马儿跑,又让马儿不吃草是吧。
这个委员本身说的没有任何问题,甚至他可能是想为游戏产业说一句话的,但我说实话,你把这句话换成任何一个主语,都是可行的。
不能简单地对短视频扣帽子、打棍子
不能简单地对校外辅导扣帽子、打棍子
甚至夸张一点
不能简单地对彩礼扣帽子、打棍子
不能简单地对六个钱包扣帽子、打棍子
其他的论据随便换个主语,修改一下词汇,就能直接拿出来用了。
甚至中老年人现在比年轻人沉迷网络太多了。
短视频有多少管理呢?没有吧。
换句话来算,这篇话本来就是套话、车轱辘话,之前我已经见过太多类似的话语了,这些话不但是毫无意义,甚至是一定程度上起反作用的。
如果是真的想要为游戏发声,我建议去玩一玩,玩玩好游戏,玩玩坏游戏,再来想想什么才是真的发声和鼓励,至少最重要的一点就是,别一会“精神疾病”,一会又“文化输出”,然后这两者居然还能有机的统一起来,你们现在确实是精神疾病,但是必须好好改造,保证各自责任的明确和对社会的意义,改造好以后马上就能做到文化输出了。
网文也输出,网络游戏也输出,网络影视也输出,短视频也输出,靠谱吗?
媒体不要总是光想搞个大新闻,啥话说出来都一股脑儿的自己去结构报道,靠谱吗?
这也是文化输出,你承认吗?
一股脑儿光文化输出了,做不好能输出吗?
这现实吗?
鹅厂都快成了幼鹅园了,天天各种各样的河蟹都出来了,你觉得这能输出个啥?
游戏就是游戏,他是一种文化、艺术和技术的载体,没有善与恶,就像是看《水浒传》不会让人明天就风雪夜喝酒怒捅三人一样,孩子管不好的主体问题在于家庭和学校,而不在于游戏本身。
你得精神疾病原因大多数也是因为环境的问题,如果非要说外部原因,可能每天吃什么都比你打不打游戏更重要一些。
承担社会责任也是应该的,但是你不能即承担社会责任,又破天大害,这可能吗?
网游就是个网游,哪儿那么多社会责任感?
医生就是个工作,哪儿那么多社会责任感?
演员就是个演员,哪儿那么多社会责任感?
军人也是份儿工作,哪儿那么多社会责任感?
警察不是份儿工作?公务员不是份儿工作?
怪天怪地,怪父母,怪中老年人,怪gov。。。的话我听多了。一说就是社会不理解。
小朋友抱怨一下可以理解。游戏从业者这么说我就嘿嘿了。
我玩儿游戏,参与开发过游戏,参与过推广运营。里面有多少黑料你们自己没点儿数儿?
游戏产业的人既然不打算担社会责任,那自有人让你们担。。。
个人觉得法律责任与贫富无关,家庭条件不好不能作为挡箭牌。
我觉得这个事最大的问题在于会让一些人钻空子。
可能对于这个孩子确实是无心的,不是有什么仇恨的心理,纯粹是为了好玩,但是这样不公平的对待,
有钱就赔偿,没钱就原谅的对待方式,只会导致一些处心积虑的人钻空子。
万一,有些人就是仇富,就是刚好自己贫穷,发现有可以免于责罚的方式,又可以宣泄自己的愤怒,也去用油漆泼洒呢?
事发后,可以装作无辜的样子,贫穷的样子,是否可以免于责罚呢?
当一个人因贫穷免于责罚时,我认为车主可能是“善良”,但衍生出来可能滋生的是一些图谋不轨的人。被利用,从而达到自己的目的。
因为这么做本就存在不公平,法律面前人人平等确实不是一句空话。
有人有幸免于处罚,就容易让部分人钻到空子。不应该因为穷就可以免于法律知外。
我觉得他虽然是小孩,但是不损害他人利益,乱碰他人东西的简单道理应该是懂的。并不是无知。
如果免于责罚,其实某种程度上,只会让他意识不到事情的严重性,对他的教育而言也许也并非是件好事。
责罚的目的在于吸取教训。做错了事,需要承担一定的代价。
孩子未成年,家长作为监护人,应当为其负起责任。
家庭条件不好,可以分期付,分期赔偿,可以定出一个赔款计划,以后慢慢还。
这并不是没有办法解决。
否则,做了错事,因为家庭条件不好就可以免于赔偿,是不是某种程度也是一种纵容?
孩子的过错,家长需要赔偿。
这样,家长以后也会更加注重家庭教育,管教好自己的孩子。
人类的大脑实在太神奇了。
我出生以来,它24小时不间断工作,但却偏偏在考试的时候,大脑会猛的开始循环播放各类沙雕歌曲。
不会的题越多,想起的歌词越多。
题目越难,想起的歌词越沙雕。
麟之趾
(先秦)佚名
麟之趾,振振公子,于嗟麟兮。
麟之定,振振公姓,于嗟麟兮。
麟之角,振振公族,于嗟麟兮。
本来不应该判这么重,无良媒体煽风点火。