给我来设计一个执管葬仪的角色,我会做一个皮肤渗白,阴郁,说话飘飘的那种。
给我来设计一个僵尸角色,我做出来的要么面目狰狞,血腥,要么双手平举,诡异。
给我来设计一个降魔大圣,我做出来估计和孙悟空差不多。
这些都是由刻板印象出来,被大众习惯的第一反应,这样做出来的角色很容易趋于平庸,无法给人留下印象,反而“矛盾人设”,才会令人印象深刻。
七七,蹦蹦跶跶的小僵尸,十分可爱。设定上保留了传统僵尸服饰,符咒这些要素。人设上又把“僵尸”与“可爱”这两个完全搭不上边的词融合的十分巧妙:身体会僵硬,所以经常做柔软体操;不老不死,所以永远是小女孩可爱的容颜;记不住东西,所以呆呆的,经常做笔记。这些既矛盾又合理的地方,很容易激起人们的好奇,再去更深入了解的话,还有一个悲惨过往等着大家发掘,她是如何定格在生与死之间的。
魈,表面上看上去是个少年郎,气质不凡,冷淡,脾气坏。再深挖了解才会知道他是个活了几千年的仙人,斩妖除魔,业障缠身。所以冷淡并不是他讨厌别人,而是怕自己伤害别人。
这些优秀的矛盾人设令人印象深刻,所以,非常期待胡桃的故事与表现。