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历史上有没有彻底「失传」的电子游戏? 第1页

  

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同级生3


末期、少女病




ドグラQ



霊长流离オクルトゥム


おまかせ!とらぶる天使等等。


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寻剑

很久很久以前,电子游戏不仅仅是游戏,而是一场冒险。由雅达利发售的寻剑游戏系列由4个世界组成,分别是地世界、火世界、水世界和气世界。游戏中玩家会探索一系列的密室,并且从中寻找宝藏,真正的宝藏。

先说下这些“宝藏”吧

地世界的奖品是一个护身符,18K纯金制作,上面镶有12颗钻石,周边刻有黄道十二宫的镂金纹。


火世界的奖品是一只圣杯,铂金制成,有钻石、红宝石、蓝宝石、珍珠、碧玉等等装饰。


水世界的奖品是一顶纯金制作的王冠,由钻石、红宝石、蓝宝石、海蓝宝石点缀而成。

而气世界的奖品更是壕气冲天,一块贤者之石,本体是一大块纯白玉,有一层18K金包裹,上面镶有黄宝石、红宝石、钻石。


最终,4个世界的赢家将汇聚一堂,找寻最终的宝物,一把宝剑。剑柄由18K纯金制成,剑身纯银打造,点缀有钻石、黄宝石、蓝宝石和红宝石。



这也就是为什么这个活动会被叫做寻剑了。

前4个世界的奖品各2.5W刀,最后的大保健价值5W刀,奖品总价值15W刀(要知道这可是70年代80年代初的15万美元),而游戏内容更是难得令人发指。在游戏中,你会找到许多线索,你只要尽可能多地找到线索,然后寄给雅达利公司就可以了。而找到线索最多的人,就可以到公司总部进行决赛,决赛中,雅达利公司为选手特制了游戏版本,90分钟内最先完成游戏流程的人,即是冠军。就以《地世界》为例子,你插上游戏卡,如果不看游戏说明手册,恭喜你,你根本就不知道自己该干什么,你控制的角色在一些看上去完全一样的菱形房间中穿行,走进走出,根本感觉不到任何游戏进程,当然,除了那进入房间时一刹那的爆炸音效……

好吧,让我们打开游戏手册,你会看到指导,一共有十二间房间,分别有着不同的颜色,每间屋子都代表了一个星座,而每个房间,其实都有一个密室,有时能直接进去,有时得玩些穿越光条瀑布的小游戏,总之,当你进去以后,就能找到几件隐藏的宝物。

人物可以选择拾取或丢掉宝物,而只要你按照一个特定的顺序摆放好一些特定的物品(太令人费解了),就能看到游戏画面转变,得到一条线索。线索就是,屏幕中间出现了令人十分蛋疼的两个数字,完全就是意义不明。你猜猜接下来该干什么?你绝对想不到,现在你得拿出这个游戏的周边了,是的,你没听错,雅达利2600上的游戏还有周边,不买正版的人渣们,去屎吧!

我们可以无视T恤、海报这两样东西,但是寻剑系列的游戏,每一部都送一本由DC出品的漫画书,然后让我们打开漫画,找到屏幕上数字对应的页数和格子,卧槽!在那一格画面里隐藏着一个单词!不仔细看还找不出来!

当你找到了全部10个隐藏单词,你就得想办法把它们组成一句话,但在那之前,你得先毙掉五个单词,怎么进行筛选呢?人才,你猜对了,让咱们再拿起游戏手册,第一页有个隐藏提示,一大段话里有两个单词的颜sè略微不同,分别是“Prime”和“Number”,那么我们再根据这“质”和“数”的提示,将整个游戏中找到的单词删减为五个,组成一句话。

1982年可不是什么互联网普及的信息时代,不过相信我,那年头的人有的是空余时间,要解到这一步根本不算啥……在最终全部的五千份答案中,只有八位高玩解出正确的句子,而赢家也随之产生,20岁的StevenBell。

不久后,《火世界》发行,基本的解密概念和《地世界》相同,只是这次屋子的排列是基于卡巴拉生命之树的图形。

这款游戏比起地世界来似乎要简单上一些,因为这次有50多位高玩得到了答案,所以雅达利搞了个附加赛——写下你对这款游戏的热爱之处。你们知道我会写什么吗?我会写上“二百五”后面再加两个零。

无论如何,他们从五十名热血少年中得到了赢家MichaelRideout,圣杯也找到了主人。

第三款《水世界》使整个比赛达到了最高潮,可是1983年臭名昭著的雅达利冲击事件对比赛产生了影响,所以这款游戏只进行了限量发售,成为了一款极其稀有的限量版游戏。

理念差不多,这次是以“世界的七重境界”为基础,在七个房间中进行解密。可是《水世界》的决赛并未能够举行,雅达利受到金融挫折而被收购,“寻剑”活动就此告一段落。

第四款《气世界》,真的如其名字一样,成了空气,尽管有传言说部分游戏的原型设计流出,但这款游戏从未发行于世。

这就是结局,现实世界中往往就是这样的BADEND。

本来这次比赛会成为游戏史上最具有影响力的传奇事件,没有之一。古代神话传说,宇宙的四大元素,密室中的解谜,漫画书,游戏说明,还有真正的奖品,不,应该说是“宝藏”。这一切组合起来,无疑将传为不朽,但它,就这样,消逝在风中……

传说中止了,可留下了更大的谜团,那就是宝物的去向。剩下的三件宝物,最后究竟去了哪里?

曾有些消息灵通人士透露过,收购雅达利公司的JackTramiel得到了它们,并且绘声绘色地描绘着自己亲眼在其家中的客厅看见过那把“宝剑”,只是没有照片或者别的什么可信证据来证明那些流言。

可是如果,仅仅是如果,剑真的在他那里,那么他也一定同时持有着王冠和贤者之石。

那些宝物,是属于玩家的,每一位把游戏插入雅达利的玩家都有赢得他们的机会,这是一个梦想。可惜这个梦想已经被扔进了马桶。

就算过了三十年!


这比赛必须要继续!


四大元素中不能没有空气!


宇宙的平衡必须回复!


必须要为宝剑找到它真正的支配者!


宅男王国的安定要靠这把剑来维持啊!!


根据喷神JAMES的视频而来,文章由三天两觉的小说“鬼喊抓鬼”中截取(有增减)

视频见

喷神JAMES系列:寻剑【EP88】.-视频在线观看

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其实我是来赞同两位高赞的,一个是经典的雅达利游戏,另外一个是失传的废案毒电波Galgame

先说我手上的这个曾经因为《头号玩家》而火了一把的经典游戏雅达利《寻剑—地世界》

作为各路游戏大神认真的科普了很多视频让很多玩家都知道了这个游戏,但无论国内还是国外真正拥有《寻剑》实体卡带的人更是少之又少,也让很多人产生了这游戏全部已经失传的幻觉,但事实上《寻剑》系列中的《寻剑—空气世界》已经绝版了,原因也是因为雅达利大崩溃后《寻剑》系列堪堪勉强将《水世界》少量发售出来,更别提后续游戏的发售了

作为喜欢收藏游戏的我,在前几年《寻剑》火了之后没多久我也踏上了“寻剑”之旅,虽然没多久就开始找了但我显然出手还是晚了,相对少见的《寻剑—火世界》无论是卡带还是完整的套装已经被抢购一空,更别提少量发售存世量极少的《寻剑—水世界》了

虽然期间还经历了等了半天还被取消订单的意外情况发生,不过幸运的是我依旧还是买到了相对容易买到的《寻剑—地世界》,尽管成色有点感人,但也算是如愿以偿的收到了完整的《寻剑》游戏

我们经常在视频里看到的《寻剑》卡带,其实雅达利的卡带质感是相当不错的,由于是光滑的凸纹设计手感相当的顺滑

同样是科普视频里经常看到的说明书

科普视频中最常看到的一页,设定相当的详细和有趣

和《寻剑》本篇游戏密不可分的漫画,画风相当不错,剧情也是跌宕起伏,总体都是相当优秀的

漫画反面

漫画内容,剧情可以说是充满着惊险和挑战,同样也暗藏着解密游戏的关键线索

只可惜即使前三个世界的游戏存世量仍有不少,但《寻剑》四部曲中的空气世界终究因为雅达利大崩溃的原因未能发售,已经是一个彻底失传的游戏,实属是一个很大的遗憾

《寻剑》说完后就是另外一位提到的《末期、少女病》

这款毒电波Galgame原本应当是2003年发售,但因为种种原因在02年年末就成为了废案,在之后十年左右再次宣布要做这个游戏,但可惜的是在2013年官方宣布彻底放弃了这个企划,也就是说我们是再也等不到《末期、少女病》游戏诞生的那一天了,尤其是对于本就极度冷门的毒电波系Galgame来说更是一大遗憾,同时《末期、少女病》也成为了galgame中最为神秘的废案游戏之一

虽然这游戏已成为了一个废案已经彻底失传,但令人意外的是《末期、少女病》曾遗留下来的资料以及相关信息和细节还是非常多的,尤其是在游戏发售前倒是发售了不少游戏的原声OST以及相关衍生曲专辑,也是少有的还存在的实体周边,这也是我们相对能管中窥豹般对这游戏进行细节上的了解

这个是《末期、少女病》最早贩售的衍生曲专辑(不是最早贩售的专辑),并且封面也是游戏在网上常见的图之一,具有一定的代表性

而这个则是《末期、少女病》最早贩售的原声OST专辑,而且也是最早发售的CD,封面只有一位人物的立绘,设计比较简单

著名的《自sa的101种方法》与《末期、少女病》两个毒电波Galgame原声OST合集,也是这几个专辑中最稀有 存世量最少的,包括这张专辑的封面也是《末期、少女病》在网上最常见的图片之一含金量是这几张专辑中最高的

《末期、少女病》的第二张衍生曲专辑,和第一张衍生曲专辑一样里面有数首衍生曲,不过封面表面看上去很素很简单

但打开看盘面我们就会发现盘面看上去十分地丰富多彩,有三位角色在上面,这张专辑的盘面网上是没有类似图片的,也就是说这张盘面是这游戏少有的连网络上都没有的画面,只有这张专辑才有

关于《末期、少女病》的内容就是这些

总之还有不少类似于这两个差不多情况的游戏,相信有不少类似情况已经失传的游戏还未被挖掘




  

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