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更新 补图
喂!收藏和点赞比竟然能差不多1:2…
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推荐一个游戏:翻译接龙
绝对能培养一些文艺气息…很适合和男生女生一起玩
并且随时随地都可以玩!
大致规则如下:
1.一群人(6-10)微信roll骰子根据大小确定先后顺序
2.A找一句英文句子 手写之后单独私聊发给B
3.B把这句话翻译成中文单独发给C
4.C把这句中文翻译成英文然后发给D
5.重复到最后一个人,最后的人把自己翻译了的发到群聊里,看看和原句偏离到了什么样
6.每个人按顺序把自己的发到群聊里
(最好手写!手写会有意思不少!)
补一些我们玩的图:
原句:
同一句话翻译成英文:
这句英文再翻译成中文:
…省略 一直到最后:
~
从最初的句子变成了最后”逃之夭夭的我耽于美梦”
是不是觉得很有意思呢
再比如:
原句:
第一次翻译:
最后:
原句:
第三次翻译:
中间省略,一直到最后:
各位快去玩吧~已经玩上瘾啦~
最后加一张长图,论如何从三个代表翻译到耶稣上帝!
看到很多人评论说能组到这么些朋友一起玩很难得~我也是觉得自己很幸运呢
那正好安利一下自己的另外一个回答:
话说… 好久没玩这个了… 有点想拉个群呀~
+我v airansel
刚刚在Play Store发现一个非常牛的游戏,瞬间就想到这问题了,给大家分享一下
手机上的一款音游Pianista,安卓苹果平台都有。纯粹的古典音乐主题,不搞啥花样儿。
看主要游玩界面你可能觉得跟普通音游没啥区别……嗯,本质是一样的
判定上来看,和我接触过的其他音游如Deemo和Voez比,显然要轻松很多。
然后音符设置的踩点我觉得很不错,基本只要稍微熟悉旋律就很容易过。
主界面是这样的,菜单有七个大选项,其实最让我惊艳的是这个Collection页面:
底栏所有作曲家头像清清楚楚排列在一起,而且制作得非常统一,强迫症如我感到十分舒坦XD
点进去任意作曲家的大头像,可以进入看到他的个人简介,包括所属时代,地区,生平……
这个界面就类似于任务模式/故事模式,慢慢打下去就是了,达到某些级会解锁新道具
游戏完成的界面是这样的,判定分五种,Marvelous, Excellent, Good, Fair, Miss
当然也和普通音游一样有准确度和最大连击……
这个界面是升级钢琴的,可以用得到的金币升级,这样有更多的bonus
游戏嘛总归是要赚钱的,这个里面差不多是这样,第一栏是买会员,也就是给你歌曲全解锁,不限游玩次数,每日奖品,经验值翻倍,金币翻倍……第二栏是买点数,因为每打一首歌会消耗一点;第三栏是金币,可以拿宝石买,宝石嘛……就拿美元买咯~这么一算的话还是三个月的会员划算啊,只要18刀,一周的可是要5刀呢~~而且主要是每半个小时才给一个点数,是挺慢的……
玩这个游戏我感觉还是蛮能学到东西的,有很多耳熟能详的旋律我说不出是哪个作曲家,比如Jesu, Joy of Man's Desiring我之前一直不知道是巴赫的,Humoresque我孤陋寡闻都不知道是德沃夏克的,Salut d'Amour旋律非常非常有名可我现在才晓得是埃尔加的……而且很妙的是这个Collection页面——
你选到哪个作曲家的页面之后,会自动播放第一首曲目,当然你也可以选其他曲目试听,但一般情况下排在第一位的都是该作曲家最出名的作品。我感觉这个设定真的非常好,只要常翻翻这个页面基本上就能把所有经典的classical pieces和作曲家对应起来了
因此总的来说我很推荐大家去玩一玩这个游戏,尤其是想要去了解古典音乐,但是有时又觉得有点枯燥沉不下心去了解的,游戏里的钢琴配乐简化了很多,也更容易让普通人接受。作为古典音乐入门真的是很不错的一个选择。
从零开始教你编程知识的游戏
游戏名称:human resource machine
在游戏中 你会接受各种稀奇古怪的需求 然后将inbox(输入)中的数据按要求达到outbox(输出)中的结果
这个游戏最大的优点在于循序渐进,一开始哪怕是小白也能轻松上手,比如下图中游戏里的第二关
随着逐渐深入,对无编程基础的玩家而言(比如我=w=),每关的思考时间也会逐步增加
不过到了中期,每关还有额外的要求,比如程序不能超过多少行;运行的步骤在多少步以内。。要达成这些,即使是学过编程的同学估计也要花一些心思
如果全部通关+达成所有关卡的额外要求,相信对编程毫无经验的菜鸟也会对学习编产生程产生兴趣和动力吧(比如我哈哈哈)
目前ios应用商店只要3块~安卓有同学看到的话可以补充一下~
微软模拟飞行9或者10,分别简称fs9 fsx。FSX于2006年推出,之后微软停止了模拟飞行的开发,后来洛克希德马丁公司买了微软的版权,开始重新开发这款游戏,之后推出了p3d,分为军用版,专业版,专业增强版和教育版。这些平台配合美国PMDG公司的波音系列插件,你就可以在游戏里体验现实中的波音737,777,747以及麦道11这样的民航机的详细操作,驾驶飞机在全球各个地方自由飞翔,有很多论坛提供联机飞服务,有些甚至可以全球玩家联机。军用版用于美军f娘娘和f35的训练,专业增强版也有这两款战斗机,也可以体验一下。配合一些不错的优化软件,比如orbx的全球地景还有部分地区地景(比如伦敦,马尔代夫,蓝色北美,威尼斯,夏威夷,新西兰北岛等)你可以驾驶飞机欣赏美景,通过其他软件比如实时天气软件,机场插件,地勤插件和视角插件,还能进一步增强模拟程度和乐趣。但我也要提醒一下,模拟飞行模拟程度很高很高很高!绝不是欧洲卡车模拟那种上手就会的,你要学习非常多理论知识,看航图,学会飞机系统的操作,FMC,还有正常程序非正常程序,各个机型还不一样,甚至需要看专业的标准操作程序(sop),机组训练手册(fctm),机组操作手册(fcom)还有一堆其他的东西。这些东西都是从现实中的航空公司里流出来的文件。就好比汽车的说明书一样,几百页甚至几千页。当然有很多内容对模拟飞行没多大意义。
其实这个游戏你甚至不需要摇杆这些外设,因为大量的操作是通过鼠标点击驾驶舱按钮来实现的,而现代客机的自动化水平很高,飞行员更多的是监控。但自动化水平高不意味着你就可以像玩雷电一样开飞机,操作现代飞机就像使用CAD,SPSS,PS,AU这些专业软件一样,软件能帮我们自动执行任务,但前提是你要学会并精通怎么操作软件本身。
快破千赞了。更新一些东西。
飞行者联盟:
模拟飞行第一门户网站中国模拟飞行论坛:
中国模拟飞行论坛 中国模拟飞行网 飞行模拟器 FSX 中国模拟飞行社区 -百度模拟飞行吧:
模拟飞行吧_百度贴吧PMDG官网:
PMDG Simulations再贴一些游戏视频,大家可以看一下自己是否感兴趣。
【模拟飞行】【U2B搬运】JRSchiphol作品 【模拟飞行】【U2B搬运】JRSchiphol作品下面是一些教程视频
AeroFan字幕组 AOA PMDG777教程 飞行仪表 【全】【无字幕】Angle of attack PMDG744教程作者:莫失莫忘仙寿恒昌
链接:
哪些游戏玩物不丧志 、能学到知识? - 莫失莫忘仙寿恒昌的回答来源:知乎
著作权归作者所有,转载请联系作者获得授权。
温馨提示:模飞穷三代,入坑毁一生。
附上一些图片:
驾驶舱,云。
中太平洋大溪地机场起飞,很低的温度露点差导致起飞机时候发动机进气口和机翼上面一层水汽
夜晚机翼上的水汽效果
加里曼丹岛雾气朦胧的清晨起飞
飞台北的时候看到的台湾山脉
驾驶舱顶板背光
刚进入澳大利亚领空不久,日落
游戏里自带的F娘娘
试飞美帝的娘娘,乱飞的,本人不会飞战斗机
777降落反推吹水效果
国航牡丹涂装737
737驾驶舱看日出
德国航空物流公司777货运机香港起飞
地面
夜景,777驾驶舱
737驾驶舱,大雾盲降首都机场
南航737,云海
高原上的日出,下面好像是长江发源地沱沱河吧
刚飞跃珠穆朗玛
飞跃珠穆朗玛
北美落基山脉
云雾缭绕的山
西雅图起飞
英航波音77w飞过城市市上空
再补充一些图,降落香港启德机场。
空客A320飞机驾驶舱
没玩过的会很好奇这游戏到底有多难上手。
我就随便贴一些官方教程和真实的FCOM,SOP之类的手册。
先说明一下,上图都是安装了插件机的截图,并不是游戏自带飞机的截图。FSX自带一些波音空客飞机,但那个模拟程度实在是不敢恭维。P3D几乎没有自带的大型客机。不论是FSX还是P3D,想要体验真正的波音飞机,必须安装PMDG系列插件(官方网址:
PMDG Simulations),ifly的插件也很好。空客系列飞机有AS,最近好像有FSL的空客A320,据说其模拟程度不亚于PMDG,但是我不飞空客飞机,AS的质量目前比不上PMDG。
官方的波音777教程大概是这样的。
看懂并熟悉官方教程,基本上就可以正常玩插件机了,但是!!!因为PMDG插件模拟程度实在是太高了,现实中的大部分系统,操作都能完全模拟,你只玩官方教程实在是太可惜了。就好像你有一辆法拉利而你却只开着去买菜一样可惜。
来看一看中国南方航空公司的777FCOM的系统手册,随便截图大家感受一下。一共1098页,还只是介绍飞机各系统。
是不是觉得呼吸困难一脸懵逼???你以为这就够了?娜依唔!再来点。国航波音737NG的FCOM,更全面的手册,包含了系统介绍和标准操作程序。3034页PPT。
PPT左边的目录被我全部展开,自己感受。。。
所以说那些欧卡模拟美卡模拟火车模拟航船模拟之类的模拟游戏是不是弱爆了???这里没有鄙视这些游戏的意思,欧卡我也玩的,开了上百万公里的老司机一枚。
不过大家也不必觉得这游戏太特么难了,实际上很多现实中手册里的内容,模拟飞行平台并不能完全模拟,毕竟你是在电脑前用键盘飞。现实中的绕机检查,跳开关,签派,真实的燃油加注,地勤服务,游戏里其实都很简单甚至都没有,有的也没那么复杂。模拟飞行的核心更多的是熟悉一款机型的系统操作,就好比熟读一款汽车的说明书一样。多飞多练你就会了。几千页的FCOM其实差不多只有一半是需要掌握的,掌握这些东西后你就差不多精通一款飞机了。毕竟这不是开真飞机,电脑不可能100%真实模拟。
其实这个游戏你甚至不需要摇杆这些外设,因为大量的操作是通过鼠标点击驾驶舱按钮来实现的,而现代客机的自动化水平很高,飞行员更多的是监控。但自动化水平高不意味着你就可以像玩雷电一样开飞机,操作现代飞机就像使用CAD,SPSS,PS,AU这些专业软件一样,软件能帮我们自动执行任务,但前提是你要学会并精通怎么操作软件本身。
最后郑重提醒:模飞穷三代,入坑毁一生。
那么问题来了,坑有多大?恩-------大概跳下去就直通地核了吧,就酱(・ิω・ิ)。
其实能从游戏中获得什么,关键还是看人,有心人玩任何游戏都能获得启发。从现实中能够获得的体会,在虚拟世界中也一样能感受到,甚至感受的更真切(因为虚拟世界总是经过理想化、简化、夸张了的世界)
~而像我这样的人呢,玩任何开放世界游戏都能玩成观光游戏o(╯□╰)o
按个人体验,来推荐一些吧
历史类:
虽然在改全面战争上花的时间比较长,不过全战偏重战争,涉及的内容也比较碎片化,所以最推荐的还是P社作品,P社四萌系统各异,但是每一代的系统都是比较契合它所反映的时代的,按照历史时代顺序大概是
欧陆风云罗马
背景是罗马共和国时期到帝国早期的地中海世界,网上下的资源没法运行,所以没怎么玩,不过看界面,系统应该比较接近欧陆风云3
十字军王国
背景是西罗马灭亡到东罗马灭亡这段时间的欧亚大陆(网上似乎也有世界地图版的mod)。主要特色在于丰富的人物培养、联姻、家族树和领主系统,还原了我仆人的仆人不是我的仆人的中世纪时代(P社还开发了战国时代作为十字军王国2的试水版,不过不怎么完善)
欧陆风云
背景是帖木儿帝国末期到拿破仑时期的世界,承接了十字军王国的时间线,主要特色个人觉得是国家理念,政体和贸易,当然科技和建设也是很重要的
雄鹰进军
和战国时代的类似的试验性作品,背景是拿破仑时期的地中海世界,大概相当于欧陆风云和钢铁雄心的结合,偏重战争
维多利亚
承接了雄鹰进军的时间轴,背景是大妈到一战时期的世界。主要特色大概在于人群和经济系统,从没有一个策略游戏像维多利亚那样细化人群和资源,并且突出他们之间的互动关系,虽然是火星市场,但维多利亚也是为数不多的能让玩家体验工业化和全球市场的游戏了(所以什么时候出续集aa~)
钢铁雄心
承接了维多利亚的时间线,背景是二战的世界,主要特色当然是围绕战争展开的
群星
纵观P社的几个大游戏,可以发现,他的地图是越来越大的,所以到了群星,地图就扩展到了宇宙,时间线也延伸到了未来~没怎么玩过,不过看上去蛮有意思
P社的游戏还有两个特点:DLC多,mod多,即使不要坑钱的dlc,各式各样的mod也能给每个游戏带来大为丰富的体验~一些历史性比较强的mod,里面包含的信息量是非常大的
其他的历史题材游戏中
全战本体历史性一般,但是一些mod在挖掘填充历史背景方面做的不错,比如罗马和中2的欧洲蛮族EB,中2的Bellum Crucis,Deus Lo Vult,钢铁咆哮和他的submod SSHIP等等
信长和三国志系列主要特色在于人物和事件,在还原历史方面走的是和p社完全不同的道路,当然个人以为,p社想要构建的是国家,光荣想要构建的,只是历史爱好者的回忆
文明,作为4X策略游戏的代表,走的是和p社游戏不同的道路,如果说p社游戏强调的是各个时代的差别,那文明,侧重的就是普适而粗糙的大轮廓,我玩文明主要的乐趣就在于爬科技树抢奇迹~
东方帝国,一个目前还在不断发展中的游戏,可以看做东方背景,细化了设置,强化了战斗和招募、建设的文明
罗马霸权:凯撒崛起;霸权:古希腊战争;霸权:文明冲突
都是一家制作组的产品,游戏模式可能介于全战和帝国时代之间,不过有很多别出心裁的设置,比如部队编制、经验升级和补给线系统,详细介绍看这里
国家统治者3:,可以看做现代世界版的维多利亚2,不过操作和设定差别很大,具体内容可以看这里
终极将军盖茨堡:希腊著名全战modder自己拉人做的战棋游戏,最大限度的还原了南北战争时期的战争形态。
最后,法国Ageod制作组出过很多历史背景的战棋游戏,涉及的都是比较冷门的时间段,比如七年战争,三十年战争,美国独立战争等,不过他们的游戏都没有汉化,文字量大,操作也有些复杂,所以我也没怎么玩过
角色扮演游戏
潜伏之赤途:玩过的自然清楚~
骑马与砍杀:不用我多介绍了吧~主要特色还是在mod
旅游类
没钱,就只能跟着育碧游戏环游世界,玩育碧游戏,是不用在乎剧情的,只要看风景就行~比如刺客信条系列~
虽然刺客信条只是个以历史为舞台的动作游戏,不过育碧对时代的还原总是下尽苦功,通过游戏里零散的线索、百科,你能够在刺客信条中体验到一个碎片化,却充满生机的古代世界,这种体验感是其他游戏中很少能得到的。
每一代刺客信条基本上都有这几个元素:场景,人物发明家,背景及相关的习俗物件,以下是列表
刺客信条1:十字军东征时期的大马士革、阿克力、耶路撒冷;阿萨辛派;第三次十字军东征
刺客信条2:文艺复兴时期的佛罗伦萨、威尼斯;达芬奇波奇亚家族;吟游诗人、戴鸟嘴面具的医师、威尼斯狂欢节、贡多拉
刺客信条兄弟会:文艺复兴时期的罗马;达芬奇波奇亚家族;吟游诗人、戴鸟嘴面具的医师、罗马遗迹
刺客信条启示录:文艺复兴时期的君士坦丁堡;皮里雷斯未继位的苏莱曼大帝;地中海争夺、大巴扎、君堡贫民窟
刺客信条3:波士顿等18世纪中期美国殖民地和印第安村落;富兰克林华盛顿等美国独立时期人物;富兰克林手稿、打猎、殖民地小酒馆和小游戏;美国独立战争
刺客信条黑旗:哈瓦那,金士顿等18世纪初加勒比海岛和城市;加勒比海盗们;船歌、酒馆和小游戏、海盗船部件、玛雅遗迹和收集品、海战任务;私掠船与海盗时代
刺客信条叛变:纽约等18世纪末北美,北大西洋海岛和城市;北大西洋的海盗们;船歌、酒馆和小游戏、海盗船部件、海战任务;里斯本地震、私掠船与海盗时代
刺客信条大革命:18世纪末,19世纪后期,20世纪中期的巴黎;米拉波、拿破仑、罗伯斯庇尔等大革命时期英豪们;巴黎故事、杜莎夫人等民间名人、革命浪潮、街垒、热气球;法国大革命
刺客信条枭雄:19世纪中期,20世纪初的伦敦;亚历山大贝尔马克思、狄更斯、南丁格尔等工业革命时期的代表人物;黑心工厂和童工、火车、雾霾、八音盒;工业革命
刺客信条起源:希腊化时代的埃及;克里奥佩特拉,托勒密十一世、凯撒;神庙、祭祀、木乃伊、丹达拉黄道带、埃及众神、坟墓和遗迹;希腊化时代与罗马共和国的结束与帝国的兴起
其他
孤岛惊魂4:尼泊尔(或者不丹)
孤岛惊魂原始杀戮:中石器时代和新时期时代的中欧
看门狗1:芝加哥
看门狗2:旧金山、硅谷
幽灵行动荒野:玻利维亚
全境封锁:近未来的纽约
这几个游戏虽然不像刺客信条那样强调历史背景,但育碧还是通过游戏中的小物件、收集和人物,尽可能的还原了背景所应有的气质~比如看门狗里的黑客文化~
还有一些其他的沙盒游戏可以用来观光
猎人野性的呼唤:一个画面很好的打猎模拟器,虽然玩起来节奏很慢~不过可以成功的消磨你的耐心,让有兴趣的人沉醉于打猎的快感中
gta圣安地列斯:洛杉矶、拉斯维加斯、旧金山
GTA4:纽约
GTA5:洛杉矶
破坏者:二战时期的巴黎
黑手党2:二战之后的纽约,黑手党1和黑手党2剧情都很不错,通关后有种看完一部电视连续剧的感觉,在城市氛围的营造上也做的很不错
黑手党3:67-70年代的美国南方
驾驶类游戏自然也能观光,不过节奏太快太紧张,所以就推荐下模拟飞行吧,不过我手残开飞机经常坠毁。据说911的恐怖分子在劫机之前通过模拟飞行演练了飞机驾驶,看来这个游戏拟真方面也有一手~
经营类
海商王,海岛大亨,大航海家
同一个公司发行的经营类游戏,海商王背景是殖民时代的美洲,大航海家背景是文艺复兴之前的波罗的海、北海沿岸,海岛大亨戏谑成分更强点,背景是冷战时期的某加勒比岛国
行会系列
可以看做文艺复兴版的模拟人生+骑马与砍杀,偏重经营建设方面,不过bug可能比较多。
建设类
城市:天际线
亲手建设完成一个大都市,自然很有成就感。城市天际线就提供给你获得这种成就感的机会,只要你有耐心,完全可以在游戏里复刻现实中的某个大都市,并体会城市运营管理中的各种麻烦~不过,这个游戏还是比较考验电脑配置的。
模拟类
模拟人生,迄今为数不多的几次恋爱就都奉献给模拟人生了,感觉里面的小人都比联通客服智能,能从中学到的主要知识,或者技能。。。大概是装修和房间布置了(模拟人生历代都有很多可选的房型和家具,更有不断扩充的mod)
最后,来一个重磅的
升官图
玩不了吃亏,玩不了上当,玩了就能了解官场百态(误)
据说升官图这类游戏在千年之前就已存在,玩法和大富翁类似,但主题从赚钱变成了升官,看成是封建时代的大富翁了~其实规则改一下,也可以用来了解现在的官场~
回去补充~
推荐皮蛇四萌和文明的,你站出来,我保证不打死你,再来一回合,然后天亮了。
1.首推《文明5》
这是个神奇的游戏。神奇到什么地步呢?神奇到,你玩懂了文明,就可以初步亲身体验知乎上大部分地缘政治相关话题的答案真伪程度了。比如什么“真理在火炮的射程之内”啊这样的人生哲理,这个游戏里展现的简直不能再真。
2.然后《现金流》,穷爸爸富爸爸那套
神作。玩懂这个游戏,意识上已经准备好致富了。当然,还欠东风。
很多人玩了这个游戏,就觉得好像玩了一个不停摸机会卡的大富翁一样。
其实不是的,这个游戏的核心是机会成本,收益,风险还有现金流。
3.接着《围攻》
为了这个游戏呢,我现在知道了很多空气动力学知识,
我还知道了麦弗逊悬挂,我特么能修自己的车了……
4. 然后一定会有的《我的世界》
不解释,小时候我玩积木。
将来给我家猴子玩《我的世界》
差不多一下子能想起来的,就以上这些了。
重要的话:
1. 其中《现金流》我是无论如何会给将来的孩子玩的,就算那个时候游戏没了,我自己开发一套给他/她
2. 文明是个丰富知识开阔视野的好游戏,这是一个系列,可以替代的也不少。
3. 围攻严格来说是符合题目的回答,会自己去学习很多知识,然而,并不是那么……好玩。从游戏角度来说,在目的性上面,有点差,和我的世界类似,有点被吹过度了。
4. 我的世界类似的游戏其实也不少,可以说也是有很多替代品的。
总之我想说,《现金流》是我唯一,一定,必须,强烈推荐的必须要玩的神作。
但是你最好还比较年轻。不然的话,就不要玩了,给你家娃玩吧……
这个游戏我可以给他起个绰号叫做《穷屌丝的翻身之路之如何做到只欠东风》
说几个相对冷门的游戏:
1.《Human Resource Machine》
简单来说,《Human Resource Machine》可以认为是一款编程入门向的教程式游戏。对于无相关经验的朋友体验编程来说,整个游戏的难度循序渐进,深刻的告诉了我们实现容易优化难的事实,并很好的诠释了什么叫从入门到放弃。
2.《Crazy Machines 3》
这是一款严格物理学引擎的物理解谜游戏,玩家可以从关卡提供的一些物理道具来完成任务,有时是把球送到筐里,有时是点亮某处的灯光。玩家从中可以学到力学、光学、热学、电磁学、声学等各领域内的物理学知识,锻炼逻辑思维和空间想象能力。
值得一提的是,游戏由于严格的物理学引擎,导致一些本来很难谜题可以用一些很机灵的方法解开(比如控制球直接落下砸开某机器),在正规解法想不出来的时候可以试试“发散思维”。
3.《Cypher》
《Cypher》是一本密码学入门手册。
作为一款极为硬核的解谜游戏,《Cypher》注定受众范围极窄。但它干净、纯粹的风格,让玩家完全沉浸于密码学的世界,对推理、密码感兴趣的朋友不妨一试。
4.《Bridge Constructor Portal》
这是一款结合了《Bridge Constructor》和《Portal》的物理解谜游戏。
作为光圈科技测试实验室的新员工,你的工作是在60个测试室中建造桥梁、斜坡、滑梯和其他建筑,并让班迪在车辆中安全通过终点线。
充分利用多种 Portal 里的小工具,比如传送门、动力凝胶、排斥凝胶、光圈弹射板、方块等绕开岗哨炮塔、酸水池和激光障碍物,解决开关谜团,毫发无损地通过测试室。
桥是骗人的!
5.《Hacknet》
《Hacknet》是一款装逼力十足的黑客模拟器。
一说这是黑客题材的游戏,玩家马上就会望而却步。但其实不然,需要玩家手动输入的只有一些简单的命令行,游戏内置有足够详细的教程,即便没有Linux / Unix相关知识也可以轻松上手。
在这个游戏里,你可以黑进任何一个服务器,你会发现每个用户都整整齐齐的对自己的文件归类整理,可以看到被加密的成人网站地址,可以看到各种各样的邮件和聊天记录,甚至可以找到一些未被使用的Steam Key。
它可以满足你的窥探欲,也可以帮你掌握现实世界里的电脑命令和对应用程序的操控。
当然,更重要的是它的“酷”:
其实只要是玩游戏的时候留点心,处处都是知识。
比如足球经理里的战术体系和球员特点;
比如格斗游戏里的一些格斗流派;
比如无双游戏的人物故事;
比如真女神转生里的神话典故……
通过游戏寻找知识,首先你要“有意识”,其次你要“有行动力”,因为游戏中很多信息并不准确,所以要自己有心去查阅相关资料。
游戏于我,正如接触未知的一扇大门,在这里我认识了很多平时生活中可能一辈子接触不到的知识,然后我才有意识,通过学习将之完善。
有木有人玩过《大唐诗录》呀?
好喜欢游戏里那清新淡雅的水墨画场景,背景音乐也好好听,节奏舒缓,一点都不会有压力。男主一路走一路答题,都是和诗歌有关的题目。一个游戏玩下来学会了好多唐诗~
小学的时候最喜欢这个游戏啦。现在也还是觉得有空应该多看看,可惜没有机会了。