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如何看待官宣 PS5 全球出货突破 1000 万,成为最快破千万的 PS 游戏机? 第1页

  

user avatar   luo-chen-26 网友的相关建议: 
      

说明索尼才是比特币疯涨的最大受益方。



解释一下:比特币涨价导致显卡暴涨,最近一年很大一部分游戏玩家因为买不到显卡,被迫投所或者投软,导致游戏机市场意外火爆。


user avatar   gang-qi-ling 网友的相关建议: 
      

商业上说的话,直接把PS4/Pro下掉,再加上PS5兼容PS4,PS5当然能卖的很快。

一堆想买PS4的人已经没选择了,这就是标准的刷KPI鬼才,你直接把上代机剩余的销量贴本代机了,数据怎么可能难看。

P3和JR不都是这样,非要论证有什么大道理的确实也没啥意思了。

我给你们看个数据啊,当年PS4不兼容PS3,X1也还没兼容X360。

就这PS3还卖掉了350W台,X360卖了250W多。如果这俩机做了兼容,然后产能咔擦一砍,数据肯定好看太多。

一个是现有的PS3/X360的销量大概率直接转成PS4/X1,第二个是因为兼容性问题犹豫着不买的,大概率也直接去买了。

PS5/XS那套阵容放在你球家用机上属于前无古人级丢人,后面有没有来者那还不知道,不过有一点是确定的,不做兼容的话根本没有人要的水平。

能卖的出去就是祖上积德,和你一点关系都没有,就这还能说一堆大道理岂不是特别扯嘛?

现在的真实需求其实就是PS4/X1顶峰(末期)左右,需求也好,游戏也好都得拿PS4/X1末期去衡量,2000W : 1200-1500W,算疫情可能都是2500W:1500-1800W这级别了,JR和P3明显是供货都供不上,实际销量还在跌。

他们俩最骚的操作是新机器发售之前老机器就停产了,X1X就是E3之前就停产了,X1S E3之后没多久也停了,P4S/P在PS5发售之后也全停了,结果造了个饥饿销售。

那需求当然够多,产能砍半以上,但需求没变。

人就耍猴,但猴还能抢到机器?

然后PR部门非要拿“首发”去刷KPI(而且两家都是),回答里还有人帮忙吹出花也是厉害。

PS1停产是2006年,当年PS3已经发布了。

PS2停产是2013年,那年PS4都已经发售了。

PS2 70000/90000甚至都是PS3官宣之后才发售的,当年PS2销量刚破一亿,之后生产的版本都卖了5000万台。

PS3是2017年停产的,当年PS4 Pro都发售了。

我是第一次看到寅吃卯粮还能说得这么清新脱俗的.....这两家这代就是就是杀猪式卖机,老机器不死也得杀了给新机器让路的那种。




  

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