先说结论:一车换双,多数时候略亏,但也不能一概而论,子力价值在不同局面下浮动很大,如果总是亏,那么便没有一车换双这个说法了。
(我在第一行字就写了“不能一概而论,子力价值在不同局面下浮动很大”,麻烦后面的“具体党”,在指责我这篇答案之前先看到这句话,谢谢。——是个人都知道具体盘面具体分析,但这种永远都不会错、毫无指导意义的说法,俗称废话)
只论账面子力的话,兑掉的子力不是关键,剩余的才是。
比如某个局面马炮优于车,那么你用一车换马炮,看似是赚,实则不然。此时一车换双马、或换双炮才是正确选择。因为你一车换马炮之后,对方仍有马炮,换双炮之后对方剩的是双马,后者对方不利,你才有利。
先看账面价值:
车=9,马=4.5(或说4.25),炮=4.5,象=2,士=2,也就是说一车的账面价值约为马or炮的两倍,这是一车换双的理论基础。
在一般局面下:车马炮>车双炮>车双马>双车;车马≈车炮;双马炮>双炮马;马炮>双马>双炮。大体上看,是兵种越齐全越好。
但注意这只是一般性的平稳局面,也即士象不残或稍残,无优势兵卒的情况,而具体如士象及兵卒的多寡会造成优劣逆转。
分列如下:
一,对方士象越齐全,车的价值越低。
举例:面对士象全,单车无可奈何,马炮可谋子取胜,三兵则是吊打。
棋理:
士象的防御路线主要体现在直线上,针对直线攻击的车防御效力最高。
马是斜线攻击,某些攻击线路可以绕过士象的防守,以卧槽马为例,士象联防无论怎么摆都防不住这个方向。
炮是穿越攻击,可使得士象防御效力大减,以铁门栓为例,一炮可同时禁锢士象两个子,而车在同样位置只能禁锢一个子。
另外,车的单子价值过高,无法和士象进行有效拼兑,马炮以一换二,经常可以撕开突破口(一马换双象,其势必英雄),而兵卒无脑一波推,靠兑子就能把士象方给兑哭。
结论:对方士象齐全,优先保留马炮,对方光杆司令,优先保留车。
二,双方兵卒越多,车的价值越高。
棋理:
车对敌方兵卒的虐杀能力,以及对己方兵卒的护航能力,均完胜马炮。“有车杀无车”一般就赢在兵上。
炮需要炮架就不多说了,而马的行走特点决定,一马护住一兵,接下来你无论是动马还是动兵,都会破坏这个关系链。车就不会。而且即使在开局阶段,车扫卒林的威力也是有目共睹的。
结论:兵越多,车越贵,多兵局面勿使自己陷入无车的境地。
三,布局阶段,车炮价值高,马价值低。
棋理:
布局阶段的核心是抢占有利位置,子力的有效移动是关键,而对于同样子力价值而言,马炮两颗子,车只有一颗子,配置马炮所花费的步数就是车的两倍,所以开局情况下,车的作用更能够有效发挥,所以价值更高(三步不出车,处处被人欺)。
炮的起始位置就十分开阔,可以迅速投入战斗,相当于自带两先。最郁闷的是马,不仅位于底线,步子慢,而且经常被绊马腿,所以马在开局是比较弱的(开局炮胜马,残局马胜炮)。
此外,一车换双的过程中,对方吃你车只需一步,而你吃对方两颗子需要两步,除非吃子顺势行棋,否则显然是亏一手棋,开局阶段失一先的影响蛮大的。
结论:开局阶段,若非特殊情况,不要轻易一车换双,若换,就换双炮。
四,有士更利于炮发挥。
炮须隔子攻,而士又是无论如何也转不出九宫的一个郁闷兵种,对方的士是你重要的炮架子,闷宫杀、铁门栓、空头炮、车炮抽将、炮碾丹砂,全都要借用对方的士。(有炮须留他家士)
另一方面,己方有士也更有利于炮的发挥,炮安士角可生根,撑高士也可以作为炮架使用。
由于炮对士的明显克制,双士无象的局面最怕炮的攻击,所以才有了“一马换双象”的强攻手段,己方留炮,对方留士,岂不美哉。
结论:有炮须留他家士,缺象须兑他家炮。