一般做架空战役设计的时候最好加上战场设计和环境设计。类似于现在流行的各种战争模拟软件。因为不谈战场不谈当时的国际环境空谈打不打得过就是耍牛忙。
海战是一个特殊的战场,特别如果近岸还受陆地和洋流的影响较大。但是在大洋之中的时候,海战环境基本就是一个干净到极致的战场。除了天气以外几呼没有战场环境的影响。如果是在这样的环境之下,那么二战时代的IJN几呼可以完胜。哪怕指挥官是南云那样的家伙估计也不例外。
因为海战的环境的单纯性就给于了侦察攻击能力更强的技术兵种以绝对的优势。而到中途岛之前IJN随时可以拉出一支有二战水平的航空特混舰队。当中还可以配给五万吨的战列舰,哪怕是炮战都吃亏不到哪里去。何况还有碾压级别的航空战队。
首先这样的舰队在侦察上就已经碾压了。航母的最大优势就是侦察距离的十倍放大和侦察区域的十倍放大。并且单翼机能够轻松的在远离舰队的地方建立防线防止敌对的侦察。而一战飞机侦察才刚刚开始,战舰上还没有配侦察机的习惯。因此IJN对战场的侦察几呼可以做到单向透明。不断的利用战机的优势对一战的舰队发动单向杀伤。
而一战的那些没有装甲甲板,防空几呼就是假设的战舰面对单翼机几呼就是被屠杀的命。
哪怕他们拼着牺牲将战斗拖到晚上也没什么卵用。因为想追上航母特混舰队是不可能的。而且IJN还有压马头长门等众多强力BB。真拉出来炮战虽然以少击多,但想吃掉这些强力BB也得付出十倍的牺牲。而且理论上只要IJN愿意利用侦察的优势,晚上不与一战舰队硬拼,白天放他们放筝,理论上一战舰队几呼没任何机会。